第490章 卡牌遊戲

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    從信息爆炸到靈氣複蘇!
    很快陳衍就跟著羅浩以及王亞一起回到了公司。
    “行啊陳衍,玩起遊戲來電話都不接。”羅浩一邊開門一邊調侃。
    “沒有沒有,隻是沒注意而已。”陳衍搖搖頭,“那不是圍著人多嘛,沒聽見而已。”
    “明白明白。”說話間羅浩已經打開了門鎖,順勢把門拉開做了個請的手勢“歡迎陳總來公司參觀。”
    “嗯。”陳衍也沒跟羅浩故意客套和謙讓,那樣反而上了羅浩的當,他強行控製著臉上的表情,不動聲色的點點頭,“麻煩小羅帶路了。”
    羅浩“……”
    預想之中陳衍客氣靦腆的樣子並沒有出現,反而被反過來調侃了的現狀使的他微微愣了愣神。
    不過他這種在社會上摸爬滾打了很多年的老油子,很快就反應過來,順著陳衍的話就直接彎下了腰,用卑微的語氣說道“陳總這邊走。”
    “行了行了,受不了了。”陳衍趕緊擺擺手,表示受不了羅浩這番作態。
    “嘿嘿……”羅浩猥瑣的笑了笑站直了身子,還伸手摸了摸過分靠後的發際線,臉上的神情顯得有些得意。
    王亞就站在一邊用關愛智障的眼神看著兩個本應該是公司最大領導的人,無奈的歎了口氣……
    在他看來這倆人實在是太幼稚了。
    “但也隻有這麽幼稚的人才能在這種市場環境下堅持自己的夢想,隻有這麽幼稚的人才能做出真正受歡迎的遊戲來吧……”
    ……
    按照之前跟你商量好的,給公司的員工們都放假了,怎麽樣?需要叫他們回來嗎?
    追夢互娛唯一的一間會議室裏,羅浩一邊用食指輕輕敲打著桌麵一邊說道。
    “用不著,他們過年期間為了趕植物大戰僵屍就沒放假,還是別在這時候壞他們的興致了。”陳衍搖搖頭。
    “但我們倆都不是策劃……”王亞下意識的說道。
    “我知道你們在擔心什麽。”陳衍直接打斷了王亞的話,“其實策劃案我已經準備好了,而且因為我接下來就開學了所以我已經盡量把這份策劃案寫的很詳細了,你們可以先看看。”陳衍說這話從雪花胸針裏取出兩個文件夾來,每個文件夾都夾著一小摞打印紙。
    羅浩在看到那份文件夾的同時就想到陳衍在提出時的樣子。
    一般遊戲前期的策劃案可用不了這麽多紙,所以……
    羅浩和王亞交換了一下眼神,雙方都從對方眼中看到了對方的震驚。
    如果說陳衍能提出完整詳細到隻要照著製作就是一款成品遊戲的是早就在腦海裏反複打磨醞釀的結果,那這次的遊戲策劃是怎麽回事?
    一個人真的有可能在這麽短的時間裏做出兩份這麽完整的策劃嗎?
    “別楞著了,先看看吧。”陳衍見兩人拿到策劃案以後卻遲遲沒有動作,忍不住催促了一句。
    “哦……哦。”兩人急忙點點頭,然後翻開手上的策劃案。
    第一頁隻有簡單的六個大字“手機卡牌遊戲”。
    “咱們不做端遊了?”羅浩忍不住問道,這可跟他預想中的不太一樣。
    “當然要做。”陳衍點點頭,“但在做我想做的遊戲之前,咱們還需要一款能賺錢的遊戲。”
    “能賺錢的遊戲?”羅浩低聲重複了一遍陳衍的話,似有所悟。
    “對,就是賺錢的遊戲。”陳衍點點頭語重心長的說道“咱們現在的規模還是太小了,人手不足,還做不出我想要的遊戲,想要擴大規模最好的辦法就是一款真正意義上投資小受益高的遊戲。”陳衍耐心的解釋。
    “所以這就是你想出來的……”羅浩停頓了一下指著手裏的策劃案組織了一下語言“足夠賺錢的遊戲?比植物大戰僵屍還要賺錢?”
    “嗯。”陳衍點點頭,“植物大戰僵屍的賺錢速度跟這個沒有可比性,你可以先看看。”
    “好。”羅浩點點頭,但心裏卻對陳衍的想法抱著不置可否的態度。
    不能說他不信任陳衍,而是在這個行當裏真的沒有任何一家遊戲公司敢說做出來的遊戲是絕對賺錢的,更不要說“非常賺錢”這個概念了。在他看來植物大戰僵屍的成功本身其實已經是一個奇跡了。
    “可是卡牌遊戲……”羅浩還想說點什麽,但想到陳衍到現在說的話好像不管多離譜都確實做到了,又看到王亞已經在認真的看手機的策劃案了,於是強行的壓下了心裏的疑惑,繼續翻看起手裏的策劃案來。
    “遊戲名——
    背景介紹很久很久以前在霓虹國有一個名叫安倍晴明的人……”
    陳衍考慮到這個世界和前世的文化差異,把陰陽師的背景填充的十分飽滿,完全可以當一篇短篇小說來看,使得羅浩很快就忘了這是在看一篇策劃案,投入到了故事裏麵。
    陳衍選擇這款遊戲自然是經過深思熟慮的,要說起賺錢如流水的遊戲,那絕對是數不勝數的。
    但要在賺錢這個大前提前麵加一個“以追夢互娛現在的規模和人手能快速產出的遊戲”這個小前提的話,那可以選擇的選項就不多了。
    卡牌遊戲又絕對是其中最最容易實現同時投入產出比最高的選項。
    因為一款卡牌遊戲最難做成的部分其實是美術和數值,偏偏這兩點陳衍自己就能搞定,當然他自己肯定要花大量的時間,但他給出方向然後讓公司的人動起來那可就完全不是那麽回事了!
    和端遊不同的是這個世界的手遊還算發達,卡牌遊戲作為最大的遊戲類型之一,自然也不會匱乏。
    即便它們還有著諸如玩法落後,還停留在以‘比大小’為基本玩法的回合製階段,氪金點設計並不完美,卡麵設計也不漂亮等缺點。
    可它們畢竟存在著,那就是陳衍即將麵對的主要競爭對手。
    所以陳衍既然決定要做那就絕對要做一款現階段能做到的最完美的卡牌遊戲,思來想去,陰陽師是最好的選擇。