第509章 恐怖的月流水
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從信息爆炸到靈氣複蘇!
在所有遊戲圈的玩家、公司、媒體以及非遊戲圈的陳衍粉絲的共同關注下,的首月數據終於公布了!
首月的玩家日活躍量峰值突破四百萬!直接破了之前最火的卡牌遊戲最高日活記錄,而且是直接超越了恐怖的兩倍。
就算有人說陳衍的直接吃下了國內卡牌遊戲的所有市場都不會有人跳出來反對,而更為恐怖的是,這款遊戲正憑借著出色的質量和超高的人氣不斷的吸引新的玩家加入進來。
也就是說,陳衍不僅吃下了這個市場還在讓這個市場的版圖不斷的擴大,這才上線一個月,接下來別說五百萬的玩家日活量,隻要給足夠的時間,一千萬都不是不可能。
要知道這個世界的遊戲產業可不像陳衍前世那麽發達,一千萬的日活躍量可以說放眼整個遊戲圈都是一騎絕塵的傲人成績了。
更重要的是卡牌遊戲的盈利能力是其它形式的遊戲沒辦法比擬的,這麽多日活躍用戶,代表著的是的月流水也是極為誇張!
沒有官方數據的時候,玩家們隻能通過在泰撲平台的暢銷榜上的位置大概的對它的盈利做一定的猜測,可問題是在上線第二周的時候暢銷榜上的位置就已經超越了多年裏一直位列暢銷榜榜首的,根本就沒有可以對比的對象讓網友們猜測了。
所有人都知道它已經超越了月流水五千萬的記錄,可沒有參照物,沒人知道能超多少啊!
“的月流水不會破億吧?”
“想想還真不是不可能,莫非大夏遊戲曆史上第一款月流水破億的遊戲竟然是一款手遊?”
“拜托了,趕緊把首月流水放出來吧,我真的很好奇啊!”
而具體數據隻有追夢互娛才能知道。
當然,陳衍很誠實的公開了這些數據,反正總有一些專業的數據分析軟件可以根據那些可以收集到的信息對的月流水做一個誤差比較小的估算,這種數據藏著掖著也沒什麽用處,還不如大大方方的放出來,還能當成一波宣傳。
上線一個月,日活躍用戶最高突破五百萬,次日留存超過百分之五十,用戶付費aru218,月流水3億5000萬!
這個首月數據直接引起了整個遊戲圈的大地震!
就在大家紛紛猜測的的首月數據能不能破一億大關這個門檻的時候,這個濃眉大眼的家夥竟然悄悄的突破到了三億五千萬!
隻靠那個零頭都足以秒殺拍在他後麵的了!
當然,這個成績對陳衍來說還是在情理之中的畢竟,他是知道前世的數據的。
前世的首月數據是日活突破四百萬,首月流水直接到了恐怖的6億次月更是直接翻了一番到了恐怖的14億,這個數據在很長一段時間內都沒有別的遊戲打破。
考慮到這個世界的遊戲市場規模不如前世,但玩家們的付費意識要好的多,再加上陳衍這個人超級恐怖的人氣和號召力,3億五千萬的月流水倒確實是在情理之中的。
雖然比不上前世的成績,但這個這個數據也足夠那些遊戲公司的設計師們驚掉下巴了!
不光是卡牌遊戲的產商,所有的廠商都懵了這還做個錘子的其他遊戲啊,明明一款卡牌手遊就能這麽賺錢!
三億五千萬的月流水就算扣掉渠道費和運營成本,追夢互娛的營收也至少能到達一億五千萬,四舍五入一下這就特麽是兩個億啊!在直接簡化一下說法陳衍做遊戲一個月收入兩個億?
“這??”
“臥槽,我還做個錘子的遊戲啊,跟人家比起來我都不如回家種田!”
“陳衍這是在吹牛逼吧?故意放出來這麽牛逼的數據其實是在給打廣告?”
“陳衍需要做這種事嗎?而且他做到看似不可能的事都已經多少件了?還差這一件?”
“你這麽說倒也是,可是這才是第一個月啊,往後這個數據肯定還要往上漲,莫非卡牌遊戲現在都已經這麽賺錢了?”
“不是卡牌遊戲賺錢而是陳衍做的卡牌遊戲賺錢,必須先搞清楚這個前提。”
事實上市場上的情況也確實是這樣。
之前一家獨大的時候月流水也才不過五千萬,整個卡牌遊戲市場可是有限的,就算是擴張,也必然是一個長期的過程,強勢的進入市場然後吃掉了三億五千萬的流水,代表著的就是其它卡牌遊戲營收數據的斷崖式下跌。
這種老牌遊戲倒還好,雖然數據下跌了一辦,但好歹還有這超過兩千萬的月流水,那些名不見真傳的小公司小遊戲,月流水直接憑空蒸發,幾乎所有的服務器都變成了鬼服,遊戲的營收甚至不足以支付運營的費用,隻好紛紛關服。
可市場就是這麽殘酷的,如果不能推出更新更好的作品,那就隻能等待某一天別人做出這種作品來的時候被宰割,還一點掙紮的餘地都沒有。
當然,若幹靠著流量吃飯的媒體們可不會錯過這個大好的機會,紛紛開始發表文章。
一個又一個吸人眼球的標題快速的收獲了大量的閱讀和點擊量,當然裏麵真正有真材實料有內容的其實很少,雖然標題一個個起的唬人,但實際內容卻大同小異你抄我我抄你也算是常見情況了。
不過在這樣的話題量的帶動下,陳衍和陰陽師再次一不小心就衝上了熱搜。
