第157章 不但沒笑,甚至想哭
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在遊戲的評論區中,除了覺得遊戲內容搞笑,各種騷段子評論以外,還有對遊戲的內容進行深度分析的。
“有句話叫做‘喜劇的內核就是悲劇’,這款《枯燥人生》正是如此,用一種誇張荒誕的形式來表現有錢人的生活,讓人在笑過之後卻令人沉思。
比如銷售冠軍和銷售亞軍的情節,當著銷售冠軍獎勵亞軍,還讓冠軍去倒垃圾,這麽反複故意挑逗員工的感情,隻是為了看看他臉上強顏歡笑的表情。老板的很多行為可能沒什麽意義,但是員工卻會認真對待,因為這就是他們的生活。”
“我在玩到這個遊戲後,雖然我也忍不住發笑,因為確實這些情節都很荒謬好笑。但是笑完之後轉念一想,在生活中我不是主角,而是一個底層的普通員工,就像主角公司裏的那些為劇情服務的員工一樣,會為老板隨口的一句鼓勵高興上半天,為老板許諾的加薪幹勁滿滿,為老板一句責罵半天都難受得不行,甚至壓力大的時候崩潰想哭。這樣一想,又笑不出來了。”
“因為和酒肉朋友鬥富,輕描淡寫地將員工調到非洲,與家人很難相見;相親的對象看到撈力士,立刻態度從輕慢變成跪舔,跑去廁所補妝,韭菜包子也不吃了,展示自己最美的一麵;讓兒時夥伴的孩子戴一分鍾撈力士,他感激得想要下跪,一生都難以忘記自己曾經戴過一塊撈力士,甚至要在老了的時候把這個故事講給自己的孫子聽。遊戲裏的劇情很荒謬嗎?不,很真實,而現實比起遊戲更加真實殘酷。”
“成功的喜劇都有著悲劇的內核,我覺得《枯燥人生》做到了。”
“我玩這款遊戲的時候,真是眼睛發酸,很有共鳴。印象最深刻的情節,是主角為了解悶而投資了一家理發店,就是這麽一個有錢任性之舉,對那個被投資的人來說卻是改變人生的大事:‘他回家時一定會,吹著口哨跑著跳,炒兩個拿手小菜,倒一杯散裝白酒,高興地告訴妻子,妻子打電話給自己媽媽,留著淚說出自己當初的選擇是對的。’
當初剛剛求職時,雖然是盛夏,每天依然西裝革履一絲不苟,幹什麽都說不苦不累,隻是為了給領導留下一個好印象。
有一次領導說下周會議要一個ppt,讓我去做,我高興得不行,覺得這是個表現的機會,每天下班後查資料在做,熬夜熬到淩晨兩三點,辛苦了一周,終於做出了一份滿意的ppt出來,結果領導輕飄飄說了一句會議有些變化,用不上了。就這樣,我一周的辛苦就白費了。而我又能說什麽呢?強顏歡笑,表示沒什麽。
所以看到遊戲裏人物浮誇的舉動,甚至一點小恩小惠都激動想要下跪的劇情,我一點都不覺得荒謬,反而覺得很真實。
可能大家玩的時候都在笑,但我不怎麽能笑出來,如果我笑的話,我是在笑誰呢?是笑自己嗎?”
“沒事,炒兩個拿手小菜,倒一杯杯散裝白酒,就能忘記不愉快的回憶了。”
“一切都會變好的。”
“很久都沒玩過《枯燥人生》這麽深刻有內涵的遊戲了!一般我玩遊戲都是光玩不評論,但是今天實在忍不住想要寫篇評論,來抒發我難以平靜的心情。
首先,遊戲裏的情節發生地點,是人們很熟悉的辦公室,路邊,飯店等等生活中隨處可見的場景,因此不會讓人陌生,而會覺得和自己的生活和貼近,天然有種代入感。
而遊戲裏的各種荒誕不羈的情節,人物沒有邏輯的行事方法,也通過做夢這一方式有了合理的解釋。
雖然遊戲的細節方麵不是很精致,比如辦公室裏大部分的物品隻是純粹的裝飾品,不能互動也沒有說明,員工雖然很多,但是仔細去看基本長得就是固定的幾個樣子,在工位上敲鍵盤,能觸發劇情的也就那十幾個,但遊戲的其他內容足以讓人忽略這些瑕疵。
觸發劇情時人物臉上的表情浮誇,這個並不是批評,我覺得這一點做得非常好,比如主角臉上那副神秘莫測的笑容,感覺無聊時候雙目無神想要打盹的枯燥,員工得到誇獎時的興高采烈、感激流涕,還有被戲弄時那種懵圈驚愕、強顏歡笑、悲憤淒切,這些浮誇的表情讓我也有種感同身受的感覺。必須在這裏誇獎一下遊戲的畫師。
而遊戲的劇情很簡單,正如《枯燥人生》的遊戲標題,內容全部圍繞著主角枯燥的日常展開。比如無聊的周一,隨便找一個十佳員工開除;和酒肉朋友一起聚會,鬥氣把周圍員工一個個派到非洲;給撞到自己的二流子一份待遇優厚的洗車工作;把兒時的女神招聘進公司,給她一份清潔工的工作,等等。之後對自己有錢任性的行為感歎‘充實而欣慰’,最後抱怨一句‘有錢人的生活,就是這麽樸實無華,且枯燥。’
主角的酒肉朋友並不多,他們的共通之處就是帶著一塊象征財富的撈力士,而尋樂的方式也都是大差不差。而其他盧瑟則各有各的不幸,他們的盲目和一事無成成為了有錢人們的快樂源泉,兩種對象形成了鮮明的對比。
主角可以像捏螞蟻一樣隨意把員工丟到非洲,而員工們為了主角的一些小恩小惠,甚至是無意之舉而感激涕零,不得不說,這是極為諷刺的。
現在很多中喊什麽‘我命由我不由天’,‘莫欺少年窮,三十年河東三十年河西’,也很受讀者歡迎,這款遊戲卻用誇張荒誕的情節反應了隱藏的現實,大部分情況下,草根的奮鬥其實到底也是很小的程度的改善自己的處境,而有錢人的隨意之舉說不定就能改變一個人的命運。
不過不管怎麽說,每個為了生活拚盡全力奮鬥的人都應該得到尊重。
《枯燥人生》這款遊戲,我給打12分!”
這條長評也引來了不少人的點讚和回複。
“沒錯,每個為了生活拚盡全力奮鬥的人都應該得到尊重。”
“感覺你分析的太誇張了,哪有那麽深的內涵啊。”
“我倒是覺得挺在理的,可能還是要有一定的社會經驗才能感悟到其中的深意。”
“就算不考慮這些,作為一款搞笑遊戲來說,《枯燥人生》也已經很成功了,起碼我玩的時候一直笑得停不下來。”
“樓主,你知道的太多,可以去非洲支教了。”
“你讓我去非洲我就去非洲,豈不是很沒麵子?”
“王劍:我自己都沒想那麽多,就是想做個搞笑遊戲而已!”