第7章 搞錢

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    采礦車上有手動采礦操控器,標注速度是五點每分鍾,不過那是在資源極其豐富的情況下才能擁有的效率。

    像城市中,一沒金礦,二沒金磚。

    金子都在人身上,在銀行,在金店裏,想收集起來,談何容易。

    值得欣慰的是,采礦並不僅限於“金”。

    常規的銀、銅、鐵甚至於其他的稀有金屬都在可采集範圍內,且以基地的“點券”為單位。

    比例大概是——

    [銅)10000:鐵)50000]

    金昂貴、稀少,暫且不說。

    鐵在地殼中的藏量為4.2,就金屬而論,僅次於鋁。鐵質品在人類生活中發揮著重要的作用,城市裏隨處可見。

    根據采礦車,或者說是“基地”的設定,一個點的金也就相當於實際上的0.1克金。

    那麽,五萬個點的鐵,按基地的兌換比例,約有5000克,則相當於實際上的10斤鐵。

    如此來算,兌換一名最廉價的動員兵,需要100點券,也就是10克金,在金不夠的情況下,僅僅提供半噸的鐵就可以了……

    因此,還在車上的時候,王徒扳著手指頭算了好一會,臉上流露出來的笑容就逐漸凝固了。

    還好他仔細了說明書,發現采礦車是有“黑科技”加持的。

    也就是說,如果它在鐵金屬充足的地方進行采集,效率可以高達[250000點鐵50斤)=5金]每分鍾。

    因少……而慢,若是采礦車、資源都多了,必然也就快了。

    隻是,這樣來看,它或許應該換一下任務性質,把“采礦”改成——“拾荒”。

    恩……隨車帶個喇叭,在巷子裏麵喊一喊。

    舊書、舊手機換臉盆;金條銀錠換小媳婦。

    窩窩頭,一塊錢……咳咳,打住,串台了。

    總而言之,這其中若是拋去滿倉後往返基地的路程、受喪屍圍攻、地形複雜等情況影響,剩下的時間用來采集資源,還是會有明顯收益的。

    特別是當大量製造采礦車,實現全自動化、流水化采集模式後,資源匱乏將不再是值得考慮的問題。

    至於眼下,隻有贈送的破車一輛,自帶的老司機一名,配著機槍連個射手都沒有……

    未來的宏偉規劃,還是先壓在心裏吧。

    ……

    開著重車采集資源,聲勢嘈雜,拖延時間久了,肯定比較容易被包餃子。

    所以,王徒采用最笨的方法——采礦車當載具……使用“人形采金器”。

    金店有兩個門,分別在兩側,一個被采礦車堵著,另一個是閉合的。

    七八個喪屍湧在關著的門的門口,彼此間形成的強大擠壓力使門打開,它們爭先恐後,興奮地小跑進來。

    王徒蹲在地上,剛拿起一個足足有嬰兒拳頭大小的金豬,抬眼去看,就見到視線前方,許多條髒兮兮的腿倒騰的飛快,在接近。

    他站起時,第一個喪屍已踉蹌著上前幾步,攬臂抓來。