第38章 弈算

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    邊上的裁判納爾遜看場上雙方已擺好架勢,示意開始。

    “兩位勳爵,比試開始,注意安全!”

    納爾遜話音剛落,兄弟兩武器便交擊在一起。

    場外的眾人看著不由得一陣緊張。

    奧德文不清楚主人為何要一次次和拉爾夫小主人比試,是因為拉爾夫小主人先覺醒心有不甘嗎?又或僅僅隻是正常的兄弟比武?

    艾瑪不由得捂住了嘴巴,瞪大了眼睛,眼眶裏紅紅的,似乎眼淚馬上就要落下來了。

    主人怎麽不換種打法,選擇和拉爾夫硬碰硬?拉爾夫已經覺醒術士,力量遠超主人。之前九次比試,隻要雙方武器交擊,主人的武器便會因為力量不足而被蕩開,然後慢慢落於下風。

    拉爾夫也真是,從來不知道讓著點哥哥,虧主人對他那麽好。

    哼!

    場內的兩人,則是截然相反的感受。

    聽到比試開始後,拉爾夫覺得優勢很大,拉爾夫a了過去,拉爾夫且戰且退,拉爾夫感覺情況有些不對。

    嗯?不對!

    哥哥的這個力量,有些不太對頭啊!

    因為力量相當,拉夏憑借技巧輾轉騰挪,左刺右擊,憑著劍術天賦逐漸占據優勢,拉爾夫漸漸陷入下風。

    哥哥的力量應該比不上自己才對,之前幾次比武也證明了這一點,為何這次可以和自己相持?

    難道最近吃了什麽天材地寶力量大漲,或者進行了奧術啟迪儀式什麽的?沒聽說啊!

    算了,不想了,腦殼疼,莽就完事了。

    拉爾夫不再多想,既然現在力量還不夠,那就曲線作戰,我可不僅僅隻會杖法。拉爾夫瞧準機會,釋放了零環戲法:疲憊之觸。

    拉夏感覺越戰越勇,果然跟他想法一樣,之前拉爾夫和他力量其實相當,隻是因為巨龍之力(少年龍)天賦,有著2點力量檢定。

    因此兄弟倆即使力量屬性一樣,他也會因為檢定不足在對抗中落入下風。

    這次完成【哇!它真大】的日常任務,自己選擇了巨龍之力天賦,雖然因為尚處於雛龍階段,所加屬性不如拉爾夫,但10點力量屬性已足以對抗拉爾夫8點力量2點力量檢定。

    有搞頭,拉夏確認了心中所想後,心中大定。身隨心動,手隨眼動,步法愈加靈活,劍法更顯飄逸。

    猛地,他看見拉爾夫手上的木杖亮了一起,有一層綠光縈繞在杖頭。

    果然,使用類法術了嗎?

    兩人武器再次交擊幾次後,他感覺腳步一沉,身體也有些疲憊。

    偷瞄了下戰鬥數據,體力值在以幾倍的速度在下降。

    [零環戲法:疲憊之觸]嗎?拉夏心中暗暗揣測。

    術士職業真是讓人嫉妒呢!力量不遜於戰士,天生自帶類法術,不愧高富帥之名。

    不過,我也有底牌啊!

    “天賦弈算開啟

    宿主等級平民,對手等級lv2術士(一階)

    開啟需消耗經驗值1000/

    除主動關閉不會停止

    經驗值為0時,自動關閉

    確認是否開啟

    是/否”

    拉夏係統麵板個人天賦中,經驗汲取、數據化、強化、靈魂防禦、通曉語言都是係統自帶。

    經驗汲取指拉夏除了同埃拉西亞本土土著一樣修煉可以得到經驗外,吃飯、打怪也會獲取經驗。

    經驗汲取數據化指係統基於拉夏前世和今世的法則,將拉夏自身及觸碰的一切信息進行數據化。

    強化指的拉夏可以用係統經驗值、任務、自由屬性等強化自身。

    靈魂防禦指拉夏因為係統保護,不受靈魂類、魅惑類魔法侵蝕。

    通曉語言指拉夏接觸一門語言後,自帶lv2等級,會簡單的聽和說,像拉夏的lv2精靈語和lv2的矮人語。

    而弈算天賦,是拉夏前世圍棋大師的“遺產”,可以通過消耗經驗值計算對方弱點。

    這個弱點是基於拉夏當前實力的,也就是說計算出的弱點一定可以出奇製勝。根據拉夏與對手相差的實力不同,耗用的經驗值也不同,時間也不同。

    對付普通的士兵,僅需每秒幾點,而且數秒內就可以算出。拉夏曾用他老爹,看不出等級的傳奇騎士試驗過,係統提示需耗用經驗值10萬/,拉夏看得一激動,差點開啟。

    真要開啟了,樂子就大了,拉夏的經驗值怕要被直接扣光,到時候拉夏就可以考慮從城堡最高處跳下來,計劃重新穿越了。

    理論上,這個強大的天賦,神的弱點也可以算出來,隻要有足夠的時間,隻要有足夠的經驗值。

    這是一個無比強大的天賦,充分證明了氪金(經驗值)就可以變強這個宇宙最強大的定律!

    前幾次與拉爾夫比試,係統計算開啟弈算需耗用經驗值3000/。因為還有任務次數,拉夏就忍著沒有開啟。

    今天是最後的機會了,而且消耗的經驗由每秒3000下降到1000,說明自己和拉爾夫的差距大有減少,估計計算的時間也會減少很多。

    “是!”眼看自己因為體力不支漸漸陷入劣勢,拉夏不再猶豫,感覺選擇開啟弈算。

    “弱點計算中

    1

    2

    3

    弱點已標記,剩餘1”

    找到了!

    拉夏的眼睛中出現了係統提示,在拉爾夫左下肋處,拉夏手一抖,用了3成力一劍刺出。

    不過,係統提示弱點的那個圖案,怎麽看著有些熟悉?

    綠色的十字準星中間加了個點,這跟前世地球上表弟玩的f,瞄準鏡的準星得很像啊!

    拉爾夫正要邁步向前,雙手執杖,杖頭由右下向左上方揮擊。左肋頓時出現空擋,拉夏仿佛已提前預料,木劍刺中。

    “唔!!好痛好痛!”拉爾夫再也握不住法杖,掉落地上,人則乘機跳出圈外,大聲呼痛。

    其實拉夏下手很有分寸,用的力量剛好讓拉爾夫疼的暫時失去戰鬥力,但是不會留下內外傷。

    耶!主人贏咯!艾瑪不顧形象,原地蹦了起來。

    奧德文較為含蓄一點,但捂嘴偷樂的表情早已出買了他的內心。

    納爾遜是場上最安靜的一人,麵無表情的石塊臉緊繃著,維持住了他的人設。

    實際內心早已翻騰起來,眾神在上,我看到了什麽,拉夏勳爵還沒覺醒,居然可以正麵擊敗已經覺醒術士的拉爾夫勳爵!

    職業者和非職業的差距,應該沒有那麽好逾越才是。

    想不通啊!

    算了,想不通就不想了,拉夏勳爵是自己侍奉的主人,他越強大自己越開心。至於強大的理由,那不重要。

    “哥哥,你真厲害!雖然還沒覺醒職業,但是我都不是你對手。”拉爾夫捂著左肋跳了一會,很快臉上又換成了開心的表情,雙手抱拳眼睛呈星星狀,開始賣萌。

    還!沒!覺!醒!