四十一:AI要輸
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eg的策略就比較明顯,藍貓配合花仙子負責切後排火槍,拍拍線上打潮汐順便補一手中期打架,花仙子配合斧王打強線上,拉比克偷對麵大招。
總的來說,eg這個陣容是個打小架很厲害的陣容,因為他們的技能都很廉價,cd最長的也就是花仙子的大了,而ai就不一樣了,dp大、潮汐大、冰女大、巫妖大……近乎是個真空期極長的大招流,如果ai前麵幾波關鍵性的團戰沒取得勝利,那麽他們獲勝的概率將越來越低。
中路是suai的絕活藍貓對陣ai的火槍,本以為是ti5冠軍的強勢碾壓,沒想到兩波兵下來,藍貓隻補到了兩個刀,還是依靠殘影補的。
ai火槍仿佛是將csgo裏的爆頭技能帶入了dota2,平均三下出兩下,補得藍貓有些頭暈。而在火槍先一步到達兩級後,ai作出了一個十分凶的操作:
依靠先前的反補放兵進塔,將第二波兵線控製在自家高坡,主身直接越過河道站上了對麵的高地,點起散彈與一級藍貓正麵換血,suai想拉仇恨也拉不到,沒辦法隻能往後走,結果那波線的經驗都沒吃到。
這波好傷啊,藍貓兩級的時候火槍已經快三級了,等雙被動點起來藍貓就隻能靠技能來補刀了。
這個對線說實話,誰等級高誰優勢,藍貓先到六能單殺火槍,火槍先到六能把藍貓壓進野區.中路看到目前為止,補刀62對169,suai是有點小崩了。
另外兩路倒全是eg的優勢,英雄克製加上嫻熟的拉野消兵,ai吃了個啞巴虧,潮汐和冰女居然組團去打野了,放拍拍線上無解肥空補。
見到這種情形,第一次看ai打比賽的fy露出了玩味的笑:“一路優雙線劣,你覺得是誰的優勢?”
我毫不猶豫道:“那還用問,肯定是ai優啊。”
我這麽肯定的依據就在於ai這邊劣的是三個電腦,而eg這邊崩的是絕對核心suai,天輝這套體係能玩出花來都是要建立在suai能單切火槍的前提上,但是現在看來……難啊。
6分鍾,ai三人開霧直接包後,目標就是抓在升六關鍵期的藍貓,dp沉默接巫妖凝視,火槍遠距離擊殺收下suai的人頭。
我搖了搖頭:“一三五開霧包後,他的隊友應該報點了,這波藍貓貪了。”suai隻差一點經驗到六,他甚至已經買了兩個芒果以便之後單殺火槍,沒想到被抓了個出其不意。
藍貓活,t中,升六,看到河道火槍,suai直接啟動,然後被樹林裏的dp沉默,冰女e住,再死一次,tp也cd了。
“nice!”我情不自禁地大喊,周圍的學生回過頭看著我,狐疑的眼神裏似乎認為我是個被ai洗腦的機器人。
fy笑了:“你收著點,別太誇張了。”
我尷尬地摸了摸頭,心底卻是狂喜,這eg的絕對核心被壓製了,基本ai就穩了。
果不其然,接下來ai的攻勢宛如暴雨般砸了下來。8分鍾,ai推掉中路一塔;11分鍾,ai經濟領先達到4k,並推掉了三個外塔,同時預估自己的勝率為97.
14分鍾,ai五人直接a上了eg的高地,dp開大,潮汐前頂,冰女巫妖左右門神,火槍後排站樁輸出。
這個時間節點的泉水戰神根本不夠看,eg這個陣容接團也接不過,團戰節節敗退。
拉比克想偷大?這把eg最大的失誤就是選擇讓拉比克去打五,經濟和經驗都跟不上,打團有一波雖然依靠潮汐抬手偷到了大招,但ai下一秒就蜂擁而上把他擊殺,cr1t技能欄的毀滅隻出現了三秒鍾。
僅僅22分鍾,eg的基地就被推掉了,ai2中路線優轉推進,一路碾壓生吞活剝了邪惡天才。