四十八:意外之喜

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    電子競技之所以發展不穩,是因為職業選手的壽命周期都太短了。

    在某種程度上,電競圈是比娛樂圈更吃青春飯的,因為人老了,反應力就更不上了,因此常常會出現功勳老將被新人天才處刑的場麵。

    但dota2是個異類,它在戰術策略層麵的優先級要高於反應速度,這也是為什麽很多刀塔老將都會由大哥位轉型輔助的原因,手慢了但經驗還在。

    ai2團隊顯然不是很了解這款遊戲,以為d2不過是單純的“遊戲”而已。

    放開延遲權限、加快學習進程……ai強製性的進化看似變強了,但莫名其妙的陣容搭配反而讓它們變弱了,沃爾為了向觀眾展示人工智能的優越性,將原本已經達到平衡的“反應—策略”天平,過度向“反應力”傾斜,結果被我們用剛更新的a杖全球流活生生帶死。

    這把完全是ai被自己的幕後團隊給坑了,而這,是它們在dota對局中永遠學不到的。

    當然,它們也沒學會在遊戲中敲gg。

    【天輝勝利!】

    人類2:1ai2,結束了這場由競技轉為鬧劇的bo3。

    “贏了。”我們依次擊掌慶祝升級。

    從龜縮帶線到突然發力,觀眾們還沒反應過來我們就已經把ai快速帶走,緊接著,全場爆發出雷鳴般的掌聲。

    “o!!!”

    “huanno.1!”

    “人類的勝利!”

    歡呼聲下,沃爾黑著臉走開,後麵跟著好幾個看熱鬧不嫌事大的記者。

    今天過後,他在保羅艾倫麵前有的受了。

    皮鞋在語音頻道裏笑了:“嘿嘿,這麽搞估計他們回去之後沒好果子吃了。不過那什麽海鳥隊的讚助是不是懸了?”

    “管他呢,誰他明麵一套,背地一套,搞我們幾兄弟不掉層皮說不過去吧。不說了,我們都下了,回國再慶祝。”我示意隊友們下線,按照賽後安排我們有個采訪要接。

    預約采訪的是某著名公司的遊戲評測員兼專業解說員,人稱“語速加特林”的費列克。

    “經過三天的鏖戰,最終來自中國賽區的ps戰隊代表人類拿下了ai,首先恭喜一下。”

    “謝謝。”我點頭以表感謝。

    客套話之後才是真正的采訪:

    “對於這幾天關注度極高的ai挑戰賽,你們有什麽想要說的嗎?”

    fy:“感覺還不錯吧,總體下來感覺ai反應挺快的,畢竟人工智能,連甩技能都是智能。”

    “對於不久之後將要舉辦的dac亞洲邀請賽,ps戰隊已經提前進入了正賽,那麽請問在競爭激烈的中國賽區,你們覺得比較有實力的是哪些隊伍呢?”

    話筒先行遞給了ae,他愣愣地接過,“呃”了一聲:“呃……就……感覺都差不多吧。”轉頭直接把話筒塞給了我。

    我略微尷尬地接過:“說實話我其實也不清楚,因為一些眾所周知的原因嘛,我們隊是打不了國內聯賽的,不過印象中vg和gd都挺強的。”

    “那你有哪幾支隊伍是最為看好的呢?”

    “呃……fy和nebee吧。”