六十八:拒絕者

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    要說在刀塔世界最具嘲諷臉的英雄,那麽桂冠必須給到sf——影魔。

    初始攻擊低考驗補刀,三個壓炮考驗技能釋放,加上出裝的各種套路物理還是法魔),sf是當之無愧的soo最佳模板。

    而這次拒絕者paparazi和申辰sc的soo揭幕戰,也選到了影魔這個英雄。

    開賽,出兵時分。

    【vg.paparazi暫停了遊戲。】

    【vg.paparazi:能重開嗎?】

    【vg.paparazi:我忘記帶至寶了。】

    【nebee.sc:……我也沒帶。】

    【nebee.sc:都行,你說怎麽就怎麽。】

    全場哄笑。

    “哈哈!拒絕者也太搞笑了吧!”

    “懂了,原來我soo能力差的原因是沒有至寶。”

    “沒有至寶的soo注定沒有靈魂,哈哈。”

    現場的一些外國觀眾因為看不懂拚音和中文,所以一頭霧水,經過一邊的中國觀眾翻譯後也笑得十分大聲。

    誰能想到會有活寶在soo大賽上因為忘記帶至寶要重開的?

    paparazi也許是意識到自己的做法在這麽大的舞台上有些不妥,於是打字說:“算了,開吧。”

    一些小插曲過後,soo賽正式開始,第一場:vg.paparazivsnebee.sc。

    開局,拉雞出泉水,係帶仙草加+一樹枝,出門一級學魂。

    兩邊是完完全全的鏡像開局。

    其實自從影壓改版能疊傷害後,高分局很多影魔會選擇一級學炮,然後帶兩個芒果,這樣一級能保證補到遠程兵順利到2不被壓。因為sf一級攻擊太低,就算學魂也不一定能補到幾個刀,最為關鍵的是學魂很容易被反補遠程兵,這樣就會比對麵晚升2,導致後麵一係列的蝴蝶效應。

    可能有很多玩家會忽視這麽一點遠程兵的反補經驗,但天梯頂分局的中路對線,往往是細節決定成敗。

    不過soo的話就見仁見智了,因為兩邊都是同樣的模型。一級學炮的話攻擊性強一點,但也是把雙刃劍,如果前期炮沒壓好,或者壓多,都會導致快速崩盤。

    這盤雙方都選擇了學魂,看來是對自己的補刀功底相當自信。

    soo的第一步,必然是卡兵。首先是出兵的位置,拒絕者站在了塔下側麵靠近近戰兵營的位置,這麽站位有很高概率讓兵線保持一條線不然出兵的時候會有一個近戰兵朝另一個方向走)。之後無論是s卡兵,還是左搖右晃卡兵,技術好的選手能把兵線上線的時間卡至23—25秒,拒絕者正好卡在23,且兵線控在了自家高地。

    因為sc失誤卡漏了一個兵。

    第一波兵極為重要,雙方都是50左右的攻擊力。

    拒絕者很凶,直接抗著線點sc,再找機會補遠程兵,因為他過於激進,導致己方遠程兵未消,等第二波線屯起來後,兵線徹底控不住了,直接往夜魘推去。

    “拒絕者好凶啊。”

    “不是,這樣線就過去了啊,那前麵卡兵卡那麽好的優勢不是白費了?”

    “這波塔兵經驗一吃sc不是起飛?”

    現場一些觀眾自言自語,不少人都以為拒絕者失誤了。

    然而拒絕者神態自若,升到兩級的他直接給個x炮,卻沒壓到人。

    “哎喲,空炮。”

    “嘶,辣眼睛。”

    但這些舉動在內行人眼裏,卻是另有深意。

    “辰哥沒了啊。”蕭瑟看著大屏幕,基本判定拒絕者拿下這場soo了。