二百八十六 孰勝孰負(上)
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sps天輝):巨魔ae),水人one),末日yang),滾滾fy),小強xnova)。
og夜魘):幽鬼ana),骨法king),蝙蝠ceb),謎團jerax),banenotai)。
sps的對線取得了不錯的成效,ae的巨魔一如既往在線上就保持住了英雄的對線優勢,8分鍾時高居經濟榜第一的寶座。
one水人和king骨法分列二三,差距僅在毫厘之間。
yang末日與ana幽鬼緊隨其後。反倒是ceb的蝙蝠經濟有些炸裂,他在線上被ae依靠純補刀給補爆了。
9分鍾,滾滾中路潛入對方野區做眼時迎麵撞上了帕格納,fy沒有絲毫猶豫立刻原地tp。
tp之前,fy看到了敵方一塔處另一張tp的身影。
“蝙蝠t的中。”他說。
“這個點他t中……是不是去挖礦的?”蕭瑟疑惑。
在職業比賽中,9分鍾差不多對線期已經結束了,一般此時優勢路大哥會去鑽野增加far效率,下塔放掉對麵三號位到六後比較厲害,比如夜魔、酒仙這種)或者讓醬油去頂。
在這個時間段t中,不是為了gank就是為了清礦。如果是三角區的礦ceb沒必要tp,走兩步就行。這麽一想,應該是在上路野區。
“要去搶嗎?”xnova問。
蕭瑟看了一眼他的等級隻有四級,大概率要靠10分鍾讀書到六了。
“別去,我們直接推塔。”蕭瑟說。
己方五號位小強沒有六級不好進野區,四號位又t回了家沒tp,巨魔現階段戰鬥力也不強,隻憑一個水人和末日衝進去隻能白給。
此時觀察一下對麵已露英雄的站位:
骨法在帶下線逼下塔,bane在上舔線。那謎團應該是在蹲骨法,而蝙蝠和幽鬼在打野。
於是one選擇率隊逼塔,10分鍾正好線上有投石車。
水人、小強往中路一逼,滾滾在趕去下路的路上,末日吃了個冰甲怪單人推線。
sps的壓迫感一下子就上來了,og不得已選擇回防。
骨法回中,幽鬼去上,於是下路空了出來。
yang當即tp下路,聯合巨魔、滾滾開始逼下塔。
疲於奔命的og無奈放掉了下一塔。
推完下塔,sps的隊員往後走,醬油紛紛到六,末日挑戰在手。推完下塔後稍作休整,他們的下一步就是入侵og三角區打壓製。
“典型的sps式戰略,佯攻中塔逼你來防守然後合力進攻邊路,接下來就該是他們的壓製環節了。”
連續多次站上ajor的最高領獎台,sps已經被他們的對手研究了無數次,就連解說也能猜到他們下一步該做什麽。那og自然也懂。
啪——蝙蝠、骨法、bane、謎團四人開霧。幽鬼有大招支援。
陣地戰兩邊其實都有的打,就看誰先手工作做的到位,如果末日doo到關鍵人物,就sps贏,如果蝙蝠拉或者bane拉先秒一個,那ogin。
12分鍾,下路,og低坡破霧。思考了一下,他們沒有選擇冒然進攻,而是沉穩撤退。
雖然說兩邊誰先手誰好打,但是仔細想想,在前期沒有跳刀這種裝備的支撐下,兩邊似乎都沒有英雄能開戰場,反手倒是一個比一個多。
“嘿,他們慫了。”本想開焦土準備反打的yang笑了笑,轉手tp上路打錢去。
打錢就是sps的最愛。巨魔狂戰馬上出爐,水人線野雙收,末日有吃兵。