二百九十三 飾品

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    “oneboss!!”

    遊戲內的語音頻道裏傳來了隊友的驚呼,他的id帶著“itch”的前綴,是國外最火流媒體視平台的一名主播,itch可以理解為國外的實時直播平台。

    “canuchoosetk?”主播很興奮,不斷點著修補匠的頭像,因為他這裏有許多觀眾在起哄。

    “notagoodidea.”蕭瑟回答,對麵點了大哥幽鬼和中單帕克,tk並不是一個好的選擇。

    但老鼠台的主播表示沒問題,並慫恿說“你的修補匠絕對沒問題”,“我會選擇夜魔幫你開視野”。於是在隊友的軟磨硬泡下,蕭瑟最終還是拿出了tk。

    這是一場訓練賽之後的普通美服天梯。

    這幾天的訓練賽一言難盡,v社在基輔特錦賽之後迎來了一個比較大方麵的更新,削弱和加強了一係列英雄,這對各大戰隊都造成了不小的印象,不幸的是,sps受到的幾乎全是負麵影響。

    有幾個比較重要的必須提一下。

    1:強化神符的產生時間為4分鍾後續間隔還是2分鍾),這就意味著前期出瓶性價比很低,因為沒符可控,這就意味著輔助灌瓶將成為主流。

    2:強化神符不再於40分鍾後在河道兩端同時產生,也就是說不會出現40分鍾雙方在肉山團僵持,然後一名選手吃了上路的雙倍和下路的奧數化身超人的故事。

    3:移除了英雄擊殺的團隊金錢橡皮筋機製重做了擊殺金錢的公式,這個比較專業就不展開說了)。

    4:飛鞋不再擁有主動技能,即“買出飛鞋後減少tp的冷卻時間,並不會消耗tp次數”。也就是說之前比賽中不再會出現“tp回家收線然後買飛鞋飛戰場”的操作,大大提高了帶線英雄的出場率。

    5:重做否決,不再鎖閉物品而改為持續驅散。

    6:bp模式的順序調整以及ban位增加。

    英雄基本沒有大改,隻是在技能數值和天賦樹上有些細微的調整。

    “回複戒指從1.5每秒減少至1.25每秒?價格從225金減少至175金?啊?”ae看到這個更新時聲調都變了。

    “怎麽,50塊錢你能玩出花來?”yang說。

    “出門600,你買兩個戒指隻要350,再買個補刀斧和兩根樹枝加起來總共580。”ae繼續算道。

    “出門一點吃喝都不要?”

    “兩個戒指就是2.5,每秒回2.5還能賣,相當於175塊購買一個永久回複2.5的道具,875也就每秒回6.5。吃樹90塊錢,7點回複有16秒的持續時間,兩組吃樹要180,我覺得性價比真的不錯。”

    “說是這麽說,那你線上就挨打嗎?”

    ae滔滔不絕:“線強可以不出,你對線弱的可以出啊,比如敵法幽鬼不都行嗎?敵法出個雙戒指過渡到875線上隨便玩。”注:治療之環又名875,因為dota1開始就以875的價格而為人熟知,7.23變更為850,現在為825金錢。)

    幾個簡單的物品改動,讓隊員們起了激烈的討論。

    除此之外還有許多歐地圖上的微小變化,例如“野點互換”,“移除一塔右側的一顆樹木”,“減少刷野範圍”等等細節。