第一百四十九章 老丁想賣網易?

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    對於張奕來說,投資才是他的老本行!

    隋波給出的收購條件也很好:

    1、這次收購,對方可以選擇現金、股票,或者現金+股票的方式,都可以。

    易趣的收購策略很靈活。

    2、隋波的底線是,就算不能全部收購,投資占到40%以上大股東的地位,也可以。

    就好像騰訊前世,收購拳頭公司(riot games)一樣。

    如果一上來就全資收購,可能對方公司的創始人不太樂意……

    畢竟,每一個創業者都不願意輕易賣掉自己的公司。

    那麽,用迂回方式,循序漸進的一點點增持,

    也是一個能夠讓創始人比較容易接受的辦法!

    這樣寬鬆的收購條件,張奕要是還談不下來……

    那他在高盛多年投資的經驗,還真是喂了狗了!

    隋波把這件事交給張奕,就不再操心了。

    這幾家韓國遊戲公司,又不是什麽戰略級的投資或者並購,隻是為了拿到兩個遊戲的國內版權。

    對易趣未來的長遠發展,也沒有太大的幫助。

    還不值得隋波花費太多心思。

    他更看重的,反而是易趣內部的自主研發遊戲項目!

    一般而言,研發一款遊戲,大致分為三大環節:

    策劃(gae arts)、程序(game engineer)

    首先,遊戲的策劃對整個遊戲研發,都起著至關重要的作用,

    因為這會至始至終,貫穿著遊戲產品的發展方向。

    一個好的遊戲策劃,不僅需要設計完整的遊戲劇情,

    具體工作更是包羅萬象:

    從遊戲的世界背景,種族的相互對立關係,各個種族中不同職業的角色各項屬性的平衡性……

    到場景中的怪物分布、ai設計以及遊戲中的陷阱等等,都會涉及。

    策劃細分的話,包括主策劃、數值、係統、文案、腳本、劇情等策劃團隊。

    其次,遊戲中所有的場景,道具,角色以及特效,都是美術設計的任務。

    可以說美術設計的這個環節,在遊戲開發中經曆著大量的工作,任務量比重非常的大。

    同時,用戶體驗也是最直觀的……

    美術設計中細分還包含了三種團隊:<101nove.comoncept)、美工(artser)、動畫(animation)。

    第三則是程序,

    遊戲的程序設計師,通常的工作主要是配合著策劃,對於遊戲本身的關卡,角色升級各項裝備,戰鬥中各種屬性的參數平衡設計來進行編程。

    同時,還需要對整個遊戲的架構和係統進行設計。

    程序細分則包括:引擎、客戶端、服務端、數據庫、工具、腳本、測試等團隊。

    因此,在遊戲開發的過程中,

    所有的環節都是有著相互之間緊密的配合與合作的。

    他們沒有哪一個是單獨獨立的team,必須形成一個大的團隊,來進行研發……

    而這僅僅是開始。

    一款遊戲產品,前期的研發製作,隻是它最初的一個階段。

    一個遊戲,就像一個嬰兒,經過了研發部門的人員十月懷胎,將它誕生出來之後,

    它怎麽成長,如何才能健康的長大?

    這就是運營部門需要完成的工作。

    運營裏麵包含了很多部分的內容,

    通常玩家理解的如市場推廣,遊戲技術維護、客戶服務等,隻是運營的一個部分而已。

    像服務器的架設和維護、帶寬的提供、點卡的銷售、渠道的拓展……

    也都是運營部門的工作範疇。

    而且,因為運營部門是直接麵對用戶和市場的部門,

    從早期遊戲立項階段,

    運營部門就可以從用戶市場動態、市場走向,各個方麵的定位,給研發團隊的一些好的建議和意見。

    然後等遊戲上市後,

    運營部門還要做用戶的行為數據分析、遊戲的營銷與拓展、市場活動、產品信息的反饋與跟蹤,競爭對手的評測報告……

    這一係列工作,又可以給研發部門提供市場信息,進行遊戲接下來的調整和版本更新。

    所以,遊戲的研發和運營兩個部門,也是緊密配合,相輔相成的。

    因此,易趣如果想開展遊戲業務,

    就必須從一開始,就在組織架構和團隊上,進行充分的準備。

    經過仔細思考後,

    隋波再次對現有的公司集團架構,進行了一次調整。

    他把遊戲大廳業務,從校內網中剝離出來,並單獨成立遊戲事業部。

    同時,許朝軍轉任遊戲事業部總裁。

    社交事業部總裁,則由易信公司總經理周傑兼任……

    這樣調整後,

    首先,易趣的社交業務重新統一,形成了易信(em)和校內打通的強聯動!

    其次,許朝軍也承擔起了,為公司開拓新業務的先鋒大將重任。

    在易趣公司,現在已經逐漸形成了一個很特別的傳統:

    那就是,一個高管調動的越多,越快,

    越說明隋波對他的重視!

    龐勇、黃海、周楓,莫不如此。

    所以,許朝軍對於這次的轉崗,不但沒有怨言,反而非常高興。

    他也是一個聰明人,

    從隋波的布局的蛛絲馬跡中,他也看出了,遊戲業務將會是隋波接下來,非常重視的一個新業務!

    許朝軍也希望通過這次的機會,一舉殺入集團高層,與曾經的室友周楓並列。

    要知道,雖然從職級上看,周楓和他現在都是m9(事業部總裁、子公司總經理),

    但一直以來,他都是給周楓當副手和接班人,總是矮半級……

    在隋波的規劃中,

    遊戲事業部下設研發中心和運營中心。

    研發中心,主要做遊戲(自研)的前期開發和設計工作。

    運營中心則負責遊戲(代理和自研)的運維、推廣和客服。

    隋波又和陳永紅、許朝軍兩人了解了一下,

    最近公司在遊戲業務上的人才招募情況……

    現在的確有不少國內遊戲公司的人才加入公司,

    比如一些國內老牌的單機遊戲公司,如目標軟件(曾開發《鐵甲風暴》、《傲世三國》等)、創意鷹翔(曾開發《生死之間》1、2),

    甚至還有彎彎的智冠科技、華義等公司的人。

    可惜,都不是核心主創……

    隋波知道,遊戲是一個極度依靠人才的行業,

    一個真正的大牛,足以讓遊戲品質躍升幾個台階!

    而在他看來,目前國內的遊戲圈內,真正牛的,隻有兩個團隊。

    一個自然是金山的西山居工作室……

    不過這個團隊實在不太好挖!

    無論是老求還是老雷,對西山居工作室和遊戲業務,現在都抓的很緊,

    尤其是老雷,可以說全身心都撲在上麵了。

    老雷外號是“中關村勞模”,

    金山公司所在的柏彥大廈19、20層的燈光,現在已經被it圈內戲稱為,是北四環深夜2點的一道“風景線”……

    而且,西山居現在的《劍俠情緣》還是挺火的。

    在老雷的人格魅力感召下,再加上遊戲業務上還算成功,西山居團隊相對穩定。

    隋波是不用想了。

    他就把算盤,打到了國內唯一一個,能夠和西山居工作室相媲美的研發團隊——祖龍工作室!

    或許很多人沒有聽說過祖龍工作室,

    但是如果說起“完美世界”公司,大家就都聽過了……

    而完美世界,當初正是以祖龍工作室為核心,成立起來的!

    在隋波前世,

    《完美世界》、《誅仙》、《完美世界國際版》、《武林外傳》、《笑傲江湖》、《夢幻誅仙》、《聖鬥士星矢》等遊戲,

    均出自祖龍工作室,都成為了端遊時代的經典大作!

    祖龍工作室成立於 1997 年,是李青(水木工程物理係93級,主策劃)和幾個同學因為熱愛遊戲而組建的,

    也是國內最早的遊戲製作團隊之一。

    其核心成員還包括:

    曾攀(電子科技大學計算機係98級),策劃,遊戲引擎開發;

    許怡然(水木自動化係91級、精密儀器96級碩士);

    賀迪(水木自動化係97級碩士),3d引擎設計者、遊戲主程序;

    王震宇(策劃、美術),曾戈(策劃)等人。

    可以說人才濟濟!

    最巧的是,祖龍工作室從成立之初,就一直都是在金洪恩軟件旗下。

    這時他們研發的《自由與榮耀》遊戲,雖然口碑很好,

    但是因為國內盜版泛濫的緣故,銷售並不是很理想。

    而金洪恩在這個時候,

    正靠著《開天辟地》《萬事無憂》等計算機技術教學軟件,和《隨心所欲》《從零開始》《洪恩teddy學英語》等英語教學係列軟件,日子過的非常滋潤。

    所以池宇峰(金洪恩的老板,也是後來完美世界的老板)現在的注意力,並沒有放在遊戲業務上。

    祖龍工作室和遊戲開發,隻是他公司旗下,很小的一個業務……

    就在今年初,老池正打算把祖龍工作室獨立出來,通過對外融資,來取得更好發展。

    金洪恩就作為股東控股就好。

    隋波一琢磨,這樣的機會太難得了!

    祖龍工作室必須拿下!

    他把這個想法和許朝軍一商量,

    許朝軍立刻大為興奮,並主動請纓,要去和金洪恩談。

    畢竟在水木學生心中,祖龍工作室的這幫人,

    也算是水木最早的一批玩電腦的人,都知道的偶像級人物了!

    隋波卻考慮到,池宇峰現在已經是it業內,非常成功和知名的大佬級人物,

    光是許朝軍出麵,還是有點太不給老池麵子了……

    他決定親自出馬,和老池談整體收購祖龍工作室!

    …………

    就在隋波緊鑼密鼓的,開始籌備遊戲業務時,

    美國資本市場帶來的“寒冬”,已經愈演愈烈了……

    進入2001年後,納斯達克股市不但沒有像人們希望的那樣,新年新氣象,有所好轉,反而開始了又一輪新的下跌!

    曾經被視為國內新興互聯網公司象征的嘉裏中心,已經開始有公司陸陸續續的搬走了。

    矽穀動力、億唐、263(首都在線)……

    很多著名的網絡公司,有的裁員後縮減辦公室麵積;

    有的幹脆因為房租太高,搬離了這座cbd的頂級寫字樓。

    這也顯現出了在寒冬中,互聯網公司衰落的蕭瑟景象一角。

    2001年易發布警告稱,其2001財年第一季度的收益前景並不樂觀的同時,

    一家財經周報發表文章稱:

    “網易公司此前,已聘請了高盛公司為其尋找可能的買家的消息,已被證實”。

    而傳說中的買家,並不是之前盛傳的那些國際巨頭,

    而是香港上市公司九龍倉(上市代號0004)旗下的有線寬頻通訊(上市代號1097)。

    根據傳聞,網易的主要股東,將向新投資者出售總共超過51%的權益,預計價格超過7.8億港元。“

    當日,納斯達克股市網易上升0.07%,報1.62美元。

    就在消息傳出,媒體開始大肆報道和挖掘交易內幕的當天,

    隋波接到了老丁的電話。

    “喂,小波,我可能要把網易賣掉了!”

    電話裏的老丁,少有了沒有了那種慵懶好玩的語氣,

    話中顯得還是有點沉重的……

    隋波一時間,也不知道該怎麽說。

    難道他要說,你這次交易不會成功的。

    而且接下來,網易還會爆出財務造假風波……

    到時候,你的股價會跌到0.48美元,隨時會被摘牌,想賣都賣不掉!

    想了想,隋波才說道:“你如果賣掉網易,想幹什麽?”

    “沒想好,再做一家公司吧……”

    “你現在不就有一家公司在做嗎?”隋波反問道。

    “……”,

    這句話直接懟的老丁說不出話來了。

    隋波又笑道:“哈哈,老丁,別著急啊。

    網易現在不是也開始接入短信業務了嗎?

    也許堅持一段時間,網易就能盈利了,現在賣了多可惜啊!”

    最後,隋波又加了一句:“你放心,我會支持你的!”

    他心想,咱也學學老段(段永平),等網易股價跌到最低的時候,抄底買點,賺點零花錢!

    結果沒想到,老丁接下來說了一句話,讓隋波大吃一驚!

    “小波……,易趣有沒有興趣收購網易?”

    什麽?

    老丁居然也想把公司賣給他?

    怎麽和小馬哥一個德行?……

    都是到了最後關頭,到處都賣不掉的時候,想起隋波來了?!

    不過,經過了之前騰訊投資的事,

    隋波現在思路已經變了。

    他開始從一個商人的角度,琢磨起網易到底有沒有買的價值……