第四百三十一章 星辰要控分?

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    上場的星辰選手,都在認真的調試著自己的裝備。

    等待著比賽的開始,陳穩雖然已經換了打野位。

    但是並不需要報備,因為本來就沒有這個規定。

    我上單帶個懲戒,有什麽好奇怪的?

    s5大家都帶了一年了,小問題!

    我打野不帶懲戒怎麽了?

    以前有人打野帶錯了,沒帶懲戒帶的點燃,不也沒讓重開嗎?

    這說明,在裁判眼裏,打野是可以不帶懲戒的。

    那你說,還有什麽報備的。

    等聯盟出了規定再說,目前有這麽漏洞,又不違規,能鑽肯定要多鑽幾次。

    不然對方提前知道陳穩打野,戰術打法又不一樣了,那不得吃個悶虧?

    是的,不占到便宜,就等於吃了個悶虧。

    就像很多企業,沒去年賺的多,今年賺的少,少賺的那部分就是虧了。

    是一樣的道理!

    遊戲的勝負,肯定是要利用一切可利用的點,隻要他不違反規定。

    星辰又不是第一次這樣搞了,有問題早就修改規則了不是?

    陳穩仍在坐在上單的位置上,幫著天風ban人。

    比賽的選邊權,給的是最後一場的勝者方。

    拳頭的賽製就已經說明,他們隻要強者。

    隻要冠軍是最強的就可以了,其他的人都是很隨便的淘汰掉,根本不給敗者組和複活賽的機會。

    不但勝利方獲得選邊權,而且如果三隊同分打加賽最後又是貪吃蛇一樣的話,那就直接晉級勝利速度最快的戰隊。

    就是這麽直接,就是這麽殘忍。

    強者總會脫穎而出!

    七星戰隊拿到選邊權,自然是高興的不行。

    不被沉穩拿到康特位,真的很重要。

    上一輪星辰全紅色方,贏的都是摧枯拉朽。

    這一輪先手選英雄,贏的就不那麽順利了。

    最後一場比賽,還輸給了七星,打到了加賽。

    可見,星辰的上路優勢,是多麽的重要。

    七星自然要選擇紅色方,給kuwei拿到好打的英雄,線上不裂開,剩下的看安必勝就行了。

    換魏策,也在七星的掌握之中。

    一周時間,足夠了。

    本來魏策就是才轉了半年的打野,打法不比零複雜多少。

    研究起來,也不是那麽費勁。

    甚至可以說,稍微了解一下,憑借硬實力,野區也是優勢的。

    所以,這場比賽,真的一點都不慌打野位。

    關鍵,還是看上單。

    kuwei有自信拿到康特英雄,可以不吃虧。

    隻要跟沉穩五五開,那遊戲就是優勢的。

    “又是藍色方,星辰藍色方總是打的更艱難一些。”

    “沒辦法,星辰這個戰隊拿到康特位打的太舒服了。”

    “藍色方可以搶點強勢英雄,說白了還是不夠強。”

    ....

    在觀眾們的議論之中,bp開始!

    星辰戰隊藍色方,第一手ban掉了中單的馬兒紮哈,對方的中單,用這個英雄,就算對西安fate也不會劣勢。

    一個無腦推線的手長消耗法師,還自帶一個法術護盾,可以擋第一個傷害,不管是平a還是技能。

    讓螞蚱對線黑夜很安全,這個英雄讓對方拿到太舒服了,所以禁用掉。

    七星很快還以顏色,ban掉了黑夜的辛德拉。

    七場比賽,黑夜的辛德拉都被ban掉,也算是牌麵十足。

    起源還是其他小組的中單,拿出來的辛德拉都跟鬼一樣,所以碰到知名辛德拉選手都是禁用為妙。

    接著,星辰ban掉了推線同樣快的龍王。

    中路的線權,對於黑夜來說很重要。

    七星則是ban掉了ad的女警,確保下路不要被推線,導致影響安必勝野區的節奏。

    最後一手,星辰則是ban掉了輔助的牛頭,一場比賽的勝利,絕對不隻是一個人的功勞。

    上一局除了安必勝的野區發揮以外,還有輔助的一手神牛,各種花式強開。

    這手軟輔時代,還能用的強力硬輔,也是難得的人才。

    七星的最後一手,則是ban掉了卡莉斯塔。

    畢竟沉穩的卡莉斯塔,似乎沒有英雄可以不被他壓的經驗都吃不到。

    這個英雄,是有可能以一己之力改變戰局的。

    所以不得不禁!

    雙方禁用結束,星辰先ban先選。

    第一手拿下瑞茲!

    這個目前是給上單的魏策選的,必要時還可以搖擺到中路。

    七星也是不猶豫,直接拿下打野的奧拉夫,加燼,兩個版本強勢到手。

    打野和下兩路,都有不錯的保障。

    這次的安必勝,肯定是要入侵反蹲魏策的,這次的安必勝,信心十足。

    接著,星辰拿下寒冰加蛇女!

    寒冰對於燼的克製,在於大招。

    隻要寒冰不著急大,那麽燼在開大的時候,隻要看一眼兩條線和子彈的射出方向,就可以精準的找到燼的位置。

    給燼一個大招,就可以打斷這個狙擊手。

    而且起步就是兩秒的控製,輕鬆可以打出三點五秒的最長控製時間。

    燼的大招,相當的bug,最後一發帶斬殺,傷害有時候看著就覺得離譜。

    七星的三四手,則是拿下了卡爾瑪加維克托。

    中路跟蛇女對刷,輔助卡爾瑪配合燼對線足夠的舒服。

    星辰四五手,留給了野輔,這跟平時的bp不太一樣。

    不過,輸掉一場以後,改變一下戰術,也是很正常的一件事情。

    最後兩手,天風問道:“打野,要不要用豹女?”

    陳穩的豹女,可是有著三分鍾不到秒刷掉六組野怪的變態數據。

    這個數據到底有多恐怖?

    你隻需要知道,當初出兵的時間,是一分三十秒,而現在,是一分十五秒。

    同時,那會兒野怪的刷新時間,是一分四十五秒,而現在是一分三十秒。

    整整晚了十五秒開始刷野,三分鍾不到四級,直接縱橫野區。

    實在太適合這個版本了,哪怕沉穩不去gank,就反爛對麵野區。

    也足夠贏比賽了!

    而陳穩卻說道:“康特奧拉夫的,不是盲僧嗎?”

    “這....?”天風當然知道,盲僧打奧拉夫很好。

    但是,沒見陳穩用過啊!!

    盲僧康特奧拉夫的點在於,奧拉夫血量越低攻速越快,戰鬥力越高。

    但是盲僧二段q帶斬殺,你喜歡血量低,我更喜歡你血量低。

    你大招無視控製,而我的大招,不是正好就可以直接拿來打傷害嗎。

    qrq,不用擔心救人,也不用摸眼踢你,就直接宰了就行。

    當然,這些都是理想化的想法。

    實際上,還是要看人。

    操作不夠好的話,這些理論並沒有意義。

    就像考科目二,你懂再多看線也沒有用,實際操作該掛科的還是得掛科。

    實踐,總歸是大於理論的,不然彈幕王者不早拿s冠軍了嗎?

    天風略有遲疑,但是隨後還是點頭要盲僧。

    誰讓陳穩是一個靠譜的人呢,他說的話,做的事兒,都成功了,並沒有吹牛逼。

    雖然打法一直讓教練看的心驚膽戰,還場均隻買一個真眼,但是人家打的就是最好的,這是他的遊戲理解。

    玩盲僧吧,別的不說,起碼能看見他多買幾個眼吧。

    畢竟,這局就算輸掉了,不也是小組第二嗎。

    嗨起來!

    輔助的婕拉確定,打野的盲僧確定!

    “哦?用盲僧居然不是零上場?”安必勝奇怪了。

    零的打野盲僧,雖然細節差,但是操作好啊。

    打出來的精彩操作,不是魏策能比的。

    魏策的盲僧,講道理還不如零有威脅。

    人家敢萬軍叢中開團,劣勢還敢秀,敢踢人。

    你換魏策,估計不敢q上來打人。

    安必勝看到這個盲僧,更加自信了。

    那麽最後一手,還是給到了上單位。

    現在可以確定了,陳穩要麽是上單瑞茲,要麽是上單蛇女。

    不管打誰,選個納爾總不會錯。

    如果七星戰隊奪冠,kuwei一定是選納爾做皮膚的。

    這個英雄,他玩的足夠好,也足夠的熱愛。

    納爾確定下來,打瑞茲或者蛇女,都可以很好的發育。

    反正沉穩隻要沒有領先全場的裝備,團戰再怎麽秀,也打不出超越英雄極限的傷害。

    其他路的優勢,隻要經濟和陣容的優勢,能超越操作之間的差距,事實證明,星辰也不是不敗神話!

    雙方陣容確定!

    星辰戰隊藍色方,上單盲僧,打野瑞茲,中單蛇女,下路寒冰加婕拉。

    七星戰隊紅色方,上單納爾,打野奧拉夫,中單維克托,下路燼加卡爾瑪。

    陳穩也是換上了準備好的盲僧打野符文和天賦!

    符文,紅色九個攻擊力,黃色九個護甲,藍色三個攻擊速度加六個高級冷卻縮減,最後三個大精華帶攻擊力。

    獲得屬性為,十五點攻擊力,九點護甲,百分之五的冷卻縮減,和一點點攻速。

    陳穩覺得,打野盲僧並不需要魔抗,對手就是野怪,如何提升刷野效率,是最關鍵的。

    陳穩為什麽喜歡研究如何最高效率的刷野,是因為gank是不穩定收益。

    而刷野是百分之百可以拿到的收益,一個有風險的東西,和一個沒有風險的東西。

    肯定先把刷野做好,然後趁著野怪刷新的時間,再去做些抓人的sh

    上單位置,選到了盲僧以後,遲遲沒有跟魏策的瑞茲交換。

    一開始觀眾還以為想皮一下,但是隨著時間的倒計時。

    許多人開始著急起來!

    “怎麽還不換?”

    “要到時間了啊喂!”

    “不是吧,最後三秒了,換不了了!”

    “不是吧,上單盲僧,打野瑞茲?”

    “omg!舉報,星辰打假賽,這分明是要控分去小組第二!”

    隻見最後的兩秒鍾,沉穩的召喚師技能,換上了懲戒。

    而瑞茲,則是懲戒換成了傳送。

    倒計時結束,一切塵埃落定,不再能夠更換!

    確定了!

    遊戲進入載入界麵!

    ( ̄。。 ̄)

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