關於幸存者培養的一點說明
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有讀者問,為什麽不讓所有幸存者變成職業者。
這裏專門回答一下:
注意開篇時說的成為職業者的條件,必須是獨立擊殺十隻行屍,或一隻暮光位麵魔獸,才能開啟係統。注意,是獨立!
行屍的數量是有限的,隻有末世開場時被轉化的幾十億。看似很多,夠幾個億的幸存者就職,但實際上不是這樣。
因為很多低級灰鐵職業者打不過魔獸,專挑行屍打,一個人就可能殺幾百隻。
所以,隨著時間推移,可供普通幸存者就職的行屍數量越來越少,開啟係統的難度就越高!
第二個法子,數量要求似乎少一些,但獨立擊殺一隻魔獸同樣很難。
哪怕是1級魔獸,也比行屍強。真有那個勇氣、有那個戰鬥天賦的,末世開場頭幾天就自己轉了,不會拖到一年後。
當然,也不是沒有擦邊的辦法。
比如通過陷阱之類的手段削弱魔獸,再由普通人獨立解決。主角的父母之類,就是在職業者的幫忙下就職的。
但這樣操作起來相當麻煩,危險也很高,普通幸存者沒那個人脈。而且普通人即便走捷徑成了職業者,心性上、戰力上也很弱,但待遇卻要提高,多消耗很多資源,不劃算。
所以還有第三個辦法。
練武!
將普通幸存者組織起來,通過軍事化的訓練,先培養成末世前武者級的水平,再讓他們獨立解決低級魔獸,進而一次性大量轉職。這樣轉職後的職業者,立即就能形成基礎的戰力,提高待遇也不心疼。
主角打算用的就是這個辦法。
但第三個辦法,需要消耗大量的糧食資源、需要培訓場地、器械等等,還需要漫長的時間,起碼得一年半載才能初步見效。
現階段,救亡者公會還不具備大規模實施的實力,所以需要等一段時間,領地更加強大,才能啟動這種培訓,慢慢將所有幸存者轉化成職業者。
