“女主”和近期問題小總結

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    作品的女主,這兩天很受爭議,因此還是表述一下吧。

    依舊和主角的身世問題一樣,你可有看成是土著,也可以看成是靈魂穿越過來而徹底失意的倒黴蛋。女主呢,你可以看成這本書有女主,也可以看成沒有女主,都無關緊要。因為以後會發現的,此時作品隻是一小部分而已,至少現階段作品是需要一個女性角色的。

    主角身世問題會在最後一卷解決,到時候你會的發現完美解決方法,“女主”問題第五卷。

    “因為晚上要打開被子,早上就不疊被子了嗎?”完整的作品,必須要有一個情感過程,哪怕這個感情看起來有些稚嫩。抱歉,作者雖然有一定的想象力,卻無法想象一個人類能不經曆一丁點情感問題。

    一個作品的精彩在於故事的矛盾性和未知性,如果你以為一部以“知識”為主題的作品會是小白文,是打怪升級、認小弟、搜集**什麽的……

    算了,不說這些東西了,一本沒有完成的作品作者多說什麽都是無力的,隻有把作品未完成的內容寫出來,才會獲得讀者的某些共鳴和理解,這也是完本作品的作者成為大神的根基之一。

    下麵,就一些問題簡要回答。

    讀者:“看見‘美人的哭嚎’這一章名稱,我當時就被雷到了,起.點真是一個毒草盛產地,我還是233了。”

    我想說:“那一章叫“美人貝”的哭嚎,是美人貝。”

    讀者:“胖子是主角他爹啊?對他那麽好,還有,香劑不就是最大的金手指了嗎?”

    我想說:“胖子是商人這種職業,唯利是圖,也有考核的。主角要是死在試煉裏,胖子不就賺翻了嗎?至於香劑,這個符合作品主題知識的運用,不多解釋。”

    讀者:“真沒看出來試煉有什麽用的,完全就是多餘。”

    我想說:“以後你會知道的。”(也許現在第三卷已經就知道了。)

    讀者:“既然是西方的平民,卻是東方……”

    我想說:“這是巫師大陸的平民,不是西方的。”

    讀者:“不想看有女主(瓊瑤版)的《巫師世界》。”

    我想說:“女主問題不多解釋,怎麽解釋都好像是辯解,不多提沒寫出的劇情,有吹牛的嫌疑。另外,請你尊重作者,作者隻是喜歡《巫師世界》而已,這本作品的名字是《巫師之旅》,有自己的獨特旋律,並非翻版、同人什麽的。”

    讀者:“女主這麽容易到手,以後肯定有女主2,女主3,垃圾的……”

    我想說:“……”(我都沒寫,你都知道,這還是小說麽?這是遊戲劇情了。)

    讀者:“女主竟然因為因為主角救了一命就愛上了……小白文……”

    我想說:“那應該怎麽愛?電影、電視劇都不是這樣麽,現實中你也可以救個去試試,看看她會不會愛上你什麽的。”

    讀者:“真是垃圾,主角一會上女主就變成弱智……”

    我想說:“這是為了前期的故事矛盾性而必須涉及的女主,也是角色設計裏主角的標準性格特征,即:感情白癡。這也為將來的一些劇情合理化做鋪墊。如果看不了,暫時想不出辦法,隻能說不對你口味,垃圾什麽的談不上。”

    讀者:“賄賂巫師竟然隻需要二十個魔石?”

    我想說:“這隻是智慧的運用,不在於魔石的多少。成為巫師學徒,從來就沒有任何限製條件,卻並非所有人都願意接受其中的殘酷的,因此有了大批巫師把後代扔進平民世界當貴族。”

    …………

    暫時,能想到的就這麽多了。

    我隻能說,讀者有點x的權利,畢竟是消費買快樂的,一個作品不可能適合所有人的口味,就像所有的描述不可能都是主角一人高而不是一米幾高一樣。

    故事都必須要有階段性和未知性,如果作品真的達到粗爛不堪、不可理喻的情況,作者自然就放棄了,太監文不是很多麽?

    嗯,我想對帶有預判性的讀者們說,如果劇情會按照想象中發展,即……模式,那就是作者的無能。至少,劇情會在一個合理性的情況下,突破大多數人的思維局限,這以後會是《巫師之旅》的根基吸引點之一。