第545章 修羅場(二)
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第545章 修羅場二)
兩分鍾後。
一支箭矢自雜草中飛出,速度比之前稍慢,秦戰抖腕一揮,以劍脊將之拍飛。
“嗯?”
他忽覺不對,回頭觀瞧,卻見箭矢在泥土中左右震顫,尾部兩片黑羽迎風搖曳。
這是弓箭!
勁弩的弩矢沒有箭羽, 且長度比小臂短,這隻單是露在外麵的部分就比弩矢長!
“咻!”
趁他分神,敵方又是一箭,弓的拉力不如弩,但射速比弩高出不止一籌。
秦戰翻身躲避,神色興奮。
此時他已將這裏當成了真正的戰場,刷經驗和技能熟練度的目標早被拋之腦後。
殺敵, 才是他現在的目標!
所以他不想格擋,箭矢易碎,他要繳獲對方的弓,用弓箭射殺敵人,支援隊友!
簌簌聲響起,前方隱約出現兩道人影,身後亦然,但敵方弓手卻始終未曾出現。
“如芒在背?”
秦戰冷笑一聲,不等隊友行動便直接邁步,左手負後、右手持劍,向左前方快步斜移。
“咻!”
第三箭射出,目標是他隊友。
秦戰並不回頭,隻將耳朵豎起,雙眼緊盯左側對手,步履越蹈越快。
對方二人抱團,皆是左持圓盾,右執彎刀。
“咻!”
弓手似乎覺得二對一頗有勝算,因此第四箭再射,目標依舊是他隊友,但許是因為距離靠近, 箭速快了許多。
於是秦戰聽到了一聲悶哼。
他瞳孔微縮,依舊不肯回頭,隻是腳下又快一分。
眨眼間,三人接近!
敵方二人一個持盾猛推,一個俯身斜斬,將他中、下兩路封死。
秦戰見狀剛要躍起,心頭卻是一突,腳下頓緩。
“咻!”
第五箭自盾手頭頂飛掠,持盾者也在同一時間舉盾向上、彎刀橫掃。
若是當真躍起,單這一個配合便足以將他格殺當場!
秦戰驚出一身冷汗,但旋即目露驚喜,因為盾手還在原地,俯身斜斬者卻已撲到近前。
這是機會!
他後撤半步,抬右臂架住彎刀,繼而粘劍後拉、左臂輕舒,一直藏在背後的殺手鐧終於現身。
勁弩!
兩分鍾間歇足夠他摸屍舔包了,隻是秦戰沒學過弩, 對方又手持圓盾,所以才一直藏到現在。
“篤!”
勁弩貼臉爆射, 弩矢穿透咽喉自後頸飛出, 秦戰怕他沒死透,又斜跨半步揮劍橫拉,連氣管帶動脈一並切開。
鮮血噴湧如箭!
後撤、格擋、擊弩、補劍,說來漫長,實際上卻隻用了一個照麵,當秦戰收劍防禦時,盾手才將將邁開腳步。
此時,一直隱藏在暗處的弓手陷入兩難。
秦戰的一位隊友已被射殺,若是攻擊另外一位隊友,那盾手很可能如剛剛那位一樣,在短時間內被秦戰擊殺。
可若攻擊秦戰,除非一箭射殺,否則等他隊友趕到,又會形成二打一的局麵。
“咻!”
第六箭終究還是留給了另一位,秦戰跟盾手距離太近,弓手沒把握一擊必殺。
可另一位又不傻,眼見同僚死在自己麵前,哪會不提高警惕?
因此就像上一場秦戰坑隊友一樣,他也東搖西晃的向秦戰接近,幾步一變向,讓弓手無機可乘。
然而不等他靠近,秦戰忽然橫斬,逼退對手後頭也不回的衝向箭矢來處。
機會難得!
箭矢每次射來的方向都不相同,如果不趁機鎖定弓手,秦戰就算解決了盾手也得在雜草深處跟對方玩躲貓貓。
規則五:各方內部相互配合,但不受宿主指揮,所以他隻能逼隊友配合。
果然!
秦戰一跑,隊友瞬間明白了他的意思,於半路阻住窮追不舍的盾手,而後捉對廝殺。
“簌簌……”
衣物和雜草的摩擦聲接連響起,秦戰豎起耳朵,貓腰疾行。
草叢能隱沒身形,但也會阻礙視野,並影響箭矢的飛行軌跡,所以弓手必然不會距離太遠。
很快,他看到了弓手留下的腳印。
秦戰冷冷一笑,邁步便追,但兩秒後,他的腳步忽然一頓,同時一支箭矢劃破空氣,從左後方直奔軀幹而來!
十數秒前。
見敵人循著箭矢軌跡尋找自己,弓手當即轉身邁步,隻是沒走幾步就停了下來,折斷箭杆,將箭簇倒插於地。
這是經驗!
追擊時人會下意識的循著腳印前行,並且基本不會踩著前者留下的腳印,而是落後半步,這樣比較方便觀察。
所以弓手利用了這一點,在身後布下陷阱,自己則在前行幾步之後向左繞行,躲在秦戰左後方靜等魚兒上鉤。
結果不出所料。
雜草遮擋了箭簇,秦戰隻顧追擊,根本沒想到腳下會有陷阱,於是箭簇紮穿草鞋,將腳心紮出指節深的傷口。
奔跑時腳下受傷,任誰都要止步。
弓手自然知道這一點,因此又趁機偷襲,他之所以選擇左後,就是因為秦戰右手持劍,向右轉身比向左更快。
“嘣!”
弓弦震響,關鍵時刻,遠超常人的聽力救了秦戰一命,聲音比箭矢快,所以在箭矢臨身前,他微微側了下身。
下一瞬,箭矢沒入左臂!
秦戰雙目血紅,怒吼一聲,拔出紮進腳掌的箭簇,強忍劇痛,回身猛追,每一步都在地麵上印出一個血腳印。
弓手距離秦戰隻有十米不到,見狀咬了咬牙,彎弓搭箭!
他要賭!
因為另一處戰場已經分出勝負,秦戰的隊友正迅速往這邊趕,如果他不能盡快解決秦戰,必將遭受兩麵夾擊!
“咻!”
箭矢飛射,目標是秦戰沒受傷的那條大腿,他要廢了秦戰的追擊能力,再利用地形分開二人,最後挨個射殺!
可惜,他賭輸了。
秦戰也練過弓箭,在能看到弓手的情況下,一眼就能猜出他的射擊落點。
於是側身讓過箭矢,一個飛撲,人在半空,紮傷腳掌的箭簇便投擲而出,目標和對方一樣。
弓手一箭落空,心知事不可為,轉身正要逃走,卻剛好被箭簇紮中大腿。
秦戰連滾帶爬的撲向對手。
弓手也不甘引頸就戮,扔掉短弓,反手自靴筒中拔出短匕,彎腰蓄勢,隻等最後拚命一博!
“錚!”
眼見二人就要相遇,不料一聲震響,卻是秦戰的隊友也撿了上一場留下的戰利品,並在距離足夠時果斷射擊。
弩矢一閃而沒。
弓手捂住腰肋,喉嚨間發出一聲不甘的嘶吼,隨後緩緩栽倒,再無聲息。
秦戰不放心,又在他脖子上補了一劍,這才坐在地上大口呼吸。
太險了!
從踩到陷阱到中箭,再到忍痛追擊、躲箭、用箭簇當暗器反擊,其間任何一個環節出錯,他都得交代在這裏。
隊友行至身邊,輕輕托起他的手臂。
秦戰大概猜到了對方想法,當即倒轉長劍,咬住劍柄,用力點頭。
下一秒,隊友握住箭尾,猛的下按!
“唔!!!!”
秦戰攥緊右拳,右腳在地上不停磋踏,豆大的汗珠瞬間布滿額頭,木質、外纏布條的劍柄被硬生生咬出牙印。
箭矢穿透手臂,隊友卻不管不顧,又從他腋下握住箭簇,一手推、一手拉,直接將箭矢從他手臂裏拔了出來。
“噗嗵!”
秦戰重重栽倒,渾身抽搐,痛的連呼吸的力氣都沒有了。
他不怪隊友。
因為古代箭簇多有倒鉤,輕易不能拔,否則倒鉤勾住肌肉甚至血管,這一拔就會丟了性命。
但他也怪隊友。
因為若不是對方用弩,他就能複製上一次的bug,將弓手斬成殘廢,留出充足時間處理傷勢。
然而這是係統設定,他不能指揮隊友,隊友也不會留下敵人不殺,所以秦戰隻能啞巴吃黃連,默默承受痛苦。
“呲啦!”
隊友撕掉他早已被血洇透的袖管,在傷口上方打了個結,隨後又脫掉他的草鞋,最後——用嘴幫他清理創口!
“x的!”
秦戰撇過頭,有些哽咽的罵了一句,雖然明知這是係統設定,可他還是覺得眼眶發熱。
戰友情,當真刻骨銘心!
腳下傷口不深,隻是草鞋被箭簇紮穿,追擊時創口進了些土,所以沒用多久,隊友……不,戰友便清理完畢。
左右看看,沒找到合適的包紮物,於是戰友撕掉自己的衣袖,用貼近皮膚那一麵給他纏腳。
秦戰邊罵自己傻,邊向對方抱拳施禮。
戰友依舊不說話,隻是站直身體,右拳重重叩擊左胸,而後身形緩緩變淡,最終消失。
“唉……”
秦戰歎了一聲,知道又是係統在搞鬼。
隻要他不死,那麽每次戰鬥結束後隊友不管死活都會消失,下一場開始後半分鍾,新一批又會刷新在他身後。
但如果他掛了,那麽就要再等一周。因為「修羅場」會消耗、甚至壓榨宿主的精力,短時間內根本恢複不了。
看看時間,秦戰勉強起身。
這是第三場,根據規則,他有三分鍾休息時間,剛剛止血去泥用了兩分多,所以他要用剩下的時間武裝自己。
首先是弓和箭。
弓是短弓,秦戰試了試,拉力、拉距都跟他的鎳鈦合金弓相仿,箭囊裏隻剩六支箭矢,其中一支還沒有箭簇。
“行吧。”
他撇了撇嘴,又將弓手的靴子拽了下來。
之前弓手打算拚命,從靴筒中拔出短匕,那時秦戰才注意到,對方穿的是皮靴。
這東西可比草鞋好多了!
靴底柔韌,不僅走路時聲音微小,而且再遇到箭簇一類的小陷阱也不會被紮穿。
秦戰試了試,或許是係統有意安排,大小正好。
套上皮靴,時間隻剩十幾秒。
他不敢怠慢,一瘸一拐的沿著記憶中箭矢飛行的路線細細尋找,最終成功找到七支,還有一支不知飛哪去了。
“簌簌……”間歇已過,敵人再度來襲。
秦戰舔了舔濺到嘴角的血漬,猙獰冷笑!
(本章完)