第二章【現在我想做個好人!】
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張剛笑問:“坤哥睡夠了嗎?要不要來踢一局?”
“你先踢電腦吧,我緩一緩,有點頭暈。”梁坤又揉了揉臉。
張剛不疑有他,繼續玩了起來。
梁坤對這個“好人有好報”係統太好奇了,必需先研究一番,打遊戲無關緊要。要不是遊戲廳的老板把門鎖了早上才來開門,他都想出去找個沒人的地方研究。張剛打遊戲開著聲音,這間屋裏有點吵。
幸好他沒有這麽做,現在是二月,泉城的氣溫很低,清晨在屋外待著可不是個好主意。
梁坤在房間的角落裏左右活動了一下身子,發現虛擬屏幕可以跟隨他的視線移動。而他的右手背上出現了一個黑色邊框的六邊形紋身,屏幕就是從那裏出來的。
等等,不是係統和我的精神鏈接嗎?精神怎麽在右手……算了,細節不要在意。
係統總共分為六個板塊,分別是【身體數據】、【任務】、【任務完成度】、【技能】、【技能訓練】、【道具】。
梁坤不用動手,心念一動就進入了【身體數據】,裏麵的內容很簡單,係統用數字直觀的展現了他的身體情況。力量28、敏捷27、體力8。
梁坤撓撓頭,欣喜之餘有些難以置信,這玩意真的太像遊戲了,而且出了bug。
他懷疑“精神”對應的是智商、記憶力之類的東西,這竟然是他屬性中最高的一項?這個玩笑開大了,如果他智商超高,為什麽從小到大一直是個學渣?
實際上這是一個平行世界,梁坤吸收了身體原主的記憶,兩人的靈魂融合導致精神提升。
兩個梁坤的精神共38,平均一人19。他不用擔心係統出錯,重生前完全當得起“頭腦簡單,四肢發達”的評價。他沒做費腦的事,還沒意識到自己的頭腦產生了質變。
他心裏想著“退出”就回到了初始頁麵,又點開了【任務】。裏麵隻有一個可接任務,不出所料和張剛頭上的綠色問號有關,他還看到了任務內容的文字提示。
“張剛想在實況足球遊戲中打敗你,完成一次愉快的通宵體驗。幫他如願以償可獲得最低級別的獎勵。受助人獲勝欲望強烈,是可反複完成的任務。”
“……”梁坤心裏狂吐槽,這貨就這麽點追求?任務真夠簡單的,邏輯有點奇怪啊。
我玩遊戲故意放水就算好人了?好人的定義這麽簡單嗎?
梁坤回憶了一下,自己玩遊戲時好像從沒故意輸過,是119中有名的遊戲高手。現在不同,比起獲得“高手”的虛名,他更想看看完成這個任務能得到什麽獎勵,必需輸。
係統一點都不智能,不會說話,連語音提示都沒有,但梁坤已經大體知道怎麽用了。他心裏一想就接下了任務,如果不想做了還能取消,沒有強製性。
既然名字叫“好人有好報”係統,顧名思義,凡是需要幫助,頭上就會顯示可接任務的問號。隻要梁坤做了對方希望的事,完成任務,就能獲得獎勵,簡單的因果關係。
他又點開了【任務完成度】,裏麵顯示張剛綠色任務完成度0%。他還什麽都沒有做,自然是沒有完成度。
【技能】欄目裏有係統的文字介紹,包括技能和級別。“宿主完成橙色及以上任務有可能獲得受助者的技能,技能評價從高到低為sabcd。”
技能是以卡片性質呈現的,梁坤目前有兩個自帶技能,一是“玩電子遊戲”,評價c級37%。二是“踢足球”,評價d級15%。
每個評價代表的實力有多強,係統並沒有給出介紹,梁坤得自己去摸索。
他有些不解的是,自己正兒八經的學過廚藝還當了那麽多年的廚師,自帶技能裏竟然沒有“廚藝”?這是說他的廚藝根本不入流嗎?又或者是他做廚師時不夠用心,做法不符合好人的定義?
能夠獲得他人的技能讓他心動,思考片刻又覺得不宜太樂觀。
如果獎勵的技能和受助者有關,受助者隻是普通人的話,技能大概沒什麽了不起的吧?那些有本事的大人物,又不是他這種學生能接觸得到的,接觸了也很難幫對方的忙。
他懷著疑問點開下一個欄目,看了幾眼又興奮起來。
【技能訓練】介紹:宿主的技能在達到b級評價之前可以靠係統輔助訓練快速提升,大師a級和世界頂端s級,需要頓悟或完成機緣任務。
訓練有兩項,“玩電子遊戲”和“踢足球”,卻沒有任何文字介紹或有關訓練的內容。梁坤退出、進入反複幾次,什麽都試著點了一下沒任何反應,有種被忽悠了的感覺。
這算什麽訓練?難道是讓我在現實裏練?機緣任務又是什麽?
暫時找不到半點眉目,梁坤隻得作罷。
係統的最後一項【道具】裏是空的,隻有一段文字介紹:宿主完成黃色及以上任務有可能獲得道具,分為一次性和永久,黃色任務獲得永久道具的幾率最低。
梁坤對道具也挺感興趣,真想立即做一個黃色任務試試,要是黑科技道具就太爽了。可惜張剛不爭氣,頭頂一片綠,一點都不黃。
張剛和電腦踢完了一局,朝梁坤招手。“你不暈了吧?來踢一會兒,快天亮了。”
“來吧。”梁坤認出了這是ps1遊戲機上的實況足球5,畫麵很差但操作方法和未來ps2上的實況足球差別不大,他很熟。
梁坤一直很喜歡足球遊戲,憑著十幾年的經驗要贏處於摸索階段的張剛很容易。不過現在,他隻想完成任務。
他心裏想著收起係統,屏幕就縮回了手背的紋身裏,不會影響他玩遊戲的視線。是否顯示別人頭上的問號,他也可以憑著想法來控製。
10分鍾一局的比賽,梁坤故意選了最弱的沙特pk巴西,踢了一個3比4輸球。
他其實更想用華國隊,操控郝東東、孫季海、範治毅等世紀之交的球星。可惜這個版本的世界杯遊戲竟然和其他很多足球遊戲一樣,沒有華國隊!這簡直是……合情合理。
“哪有水喝?”梁坤一邊問一邊調出係統屏幕,果然顯示任務完成了。
張剛頭上依舊頂著綠色問號,係統顯示任務可以繼續接,內容一樣。
“你的瓶子不是就在那裏嗎?”張剛指了指麵前的桌子。
梁坤喝了口水,繼續研究係統。【任務完成度】裏顯示完成100%,獎勵也是在這個板塊發放,文字提示:“玩電子遊戲技能熟練度+1,c級37%”。
技能的百分比並沒有提升,顯然熟練度和這個不是劃等號。梁坤不著急,他相信隨著熟練度提高,他打遊戲的能力就會變強,這是肉眼可見的進步。
如果成為一個遊戲高手,將來去參加職業比賽似乎不錯,能賺很多錢。
梁坤知道未來電競行業有多火爆,各種遊戲比賽層出不窮,職業玩家可以成為明星。另外還有直播行業,頂級電競主播打遊戲,年收入可以破千萬人民幣,玩上幾年遊戲,一輩子都不用愁了。
不過那是2010年以後的事,近10年電競高手能賺多少錢他不清楚。
綠色是最簡單的任務,沒有什麽好獎勵,等他完成係統說的黃色、橙色任務會得到什麽?梁坤預感自己未來能走的路,絕對不隻一條。
梁坤打算等去了學校再研究係統,現在抓緊做任務,輸球任務又接了一遍。
張剛也拿杯子喝了點水,笑容燦爛。“坤哥今天挺仗義啊,接下來你就用沙特吧。”
“沒問題。”他心念一動,屏幕收起。
他這種業餘高手雖然還稱不上“高玩”,但是放水也可以放出花樣。他會先讓張剛進一個,然後好好踢爭取扳平,接著再放水,保持競爭性。
這樣在比賽結束時,險勝的張剛就能體會到以小博大的緊張刺激,仿佛賭博時有性感荷官在線發牌……
第二局依舊在梁坤的掌控之中,他用沙特4比5小負巴西。
兩人共玩了四局,梁坤全都輸了,完成四次綠色任務,獎勵相同都是熟練度。有獎勵他輸的很開心,c級技能也上升到了38%。
張剛更開心,他還以為自己實力大漲呢,靠進攻贏球,對方防不住。
他左手拿著手柄,右拳攥緊,喜笑顏開。“哎呦,竟然贏了你這麽多場,實在太爽了。我今天上課能睡個好覺了,我請客吃早餐,吃什麽你說!”
梁坤心裏歎氣,按照物以類聚的說法,他上輩子沒前途太正常了。
華國最不缺這種混子,未來有人在網上連續通宵玩《傳奇》消磨時間,蜈蚣洞裏一住一個月,天天砍蟲子。再後來更有人能一整天玩歡樂鬥地主,比如梁坤他媽,就是這麽無聊。
梁坤再次發誓改變,盡管得到的獎勵微不足道,他心裏卻樂開了花,他已經看到了希望。
老子可是有黑科技的人,我一定會比以前好得多。按係統介紹的信息,我隻需多做好事就能獲得好處,然後變強。
哈哈哈,以前我沒得選,現在我想做個好人!
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