第九章 團隊正軌(上)

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    返回東十二城的第五天,考慮到團隊成員的訓練,在裝備出售完之後,周莫決定讓四人輪流蹲守交易市場,蹲守可能出現的團隊契約卷軸,讓其他人回到訓練場中進行訓練。

    按照約定出售裝備獲得的通用幣歸屬於個人,團隊允許存在私有的資金,同時也是鼓勵內部競爭的方法,至於團隊運行的資金,會在共屬獎勵中獲取和按照隊員在任務世界的收益進行抽取,進行積累。

    用途大致分為三類:一是用於公共消耗品的使用;二是購買高效用的公共物品,比如團隊契約卷軸;三是通過一般原則和投票形式確定優先使用和強化的對象。

    按照預設的製定分配方案,團隊分配講究公平而不追求平均,實戰貢獻越大,占據資源強化越多,反之,亦然。

    這就意味著,冒險者的強化大半還是要依靠自己手頭上的收益,這大多也是在團隊組建的前中期會是這個樣子,隨著信任的增加,隊長權威的增加,收獲富餘程度的增加,那麽惠及到的隊員也會更多,方麵也會更廣。

    當然,如果資源不夠分配的話,那就是另一個問題了。

    至於首次的分配,周莫作出了不小的犧牲,這也可以是看做是當大股東(隊長)所必要的投入,要知道一個團隊優先強化的,占據資源最大部分的往往也是隊長。

    同時也在另一層麵上證明了周莫有打造好一支隊伍的決心,否則憑借八萬點的通用幣,他完全可以強化到接近白銀級的水平,成為東十二城頗具實力的冒險者。

    可不要小看頗具實力這四個字,要知道東十二城一萬多名的冒險者,脫穎而出的那部分人,花費打造的通用幣可遠不止八萬點的通用幣,更別說他們本身具備的戰鬥能力。

    團隊剩餘的資金還有五萬點,其中四萬要為團隊契約卷軸準備,剩下的一萬用於公共的訓練費用以及任務之前臨時的補充。

    胖子手頭上隻剩下賣出裝備的800點通用幣,礁石則是幹脆一點不剩,倒是很符合他的作風,簡單明了,小貓熊在幾人當中強化不算多的,也是因為上次任務世界收獲到了足夠的裝備的緣故,已經當前到達強化的頂點,需要進行消化,剩下還有2000點以上的通用幣,周莫除去貢獻給團隊的,手頭上也隻剩下了1000多點。

    團隊資金還是由他來保管,同時也擁有著極大的處置權,不過,他暫時還沒有強化的需要,雖然說冒險者對於強化有著無止限的需求,但是每一次的強化都要有一個進階的度,並不是一步就可以完成的,對自身強化後的力量的掌控,對技能的熟悉,對裝備科技物的運用,這都需要一個時間過程。

    繁雜而無限的強化隻會讓自己無法適應現有的力量,從而無法發揮其中的全部實力,有時甚至不如一般強化的人。

    這也是為什麽係統會故意限製黑鐵級的冒險者直接從商店中購買白銀器的重要原因所在,裝備並不是等級越高的越好,而是越適合自己的越好,當然,能夠坐到越適合同時等級強度不低的,那也再好不過。

    這也是周莫考慮貢獻團隊資金的一部分,他用不了八萬點的通用幣,畢竟加上試煉世界他也隻經曆了兩個世界而已。

    按照冒險者中傳遞的消息,在冒險的早期任務世界都會相對簡單(相對後麵世界),就以他的目前的強化來說,已經足夠應對大半冒險者初期所布置的主線任務。

    —

    自由交易市場,今天輪到了周莫在市場中尋找團隊契約卷軸的信息,相對比純粹地等待團隊契約卷軸的出現,他還有另一個目的,順帶地搜查來自原世界其它非係統出產的商品。

    這是小貓熊的計劃,搜索市場上出現的裝備物品,收集它們的信息,一方麵為下一次的強化收集有效的信息,在已知的範圍中挑選最適合的一種。

    另一方麵就是在為將來的冒險收集有效的信息。

    一般而言,冒險者早期經曆的主流世界不會是TM011這樣未被殖民成功的新世界,主要的還是一些係統掌控的殖民世界,因為就他們目前的力量來說,還太過弱小,不能算真正的殖民者。

    類似TM011這樣初始評價不高,同時適合給初級冒險者曆練的世界並不多見,畢竟就係統探知的宇宙範圍來說,能夠找到生命星球本身就不是一件容易的事情。

    經曆新世界的冒險對於他們來說是一種福利,也是一個殘酷的考驗。

    所謂越危險的地方意味著越大的機遇,兩者本身就是相互依附的關係。

    不出意料的話,周莫他們下一個世界會是回歸正常程序的世界,即被係統掌握的殖民世界,完成各種係統公布的任務。

    這也可能意味著競爭的開始。

    冒險者除了合作完成任務模式外,也存在著競爭完成的模式,伴隨合作的競爭模式,以及殺戮模式等等。

    至於殺戮模式指的就是冒險者之間的殺戮競爭,幸存者勝利,本質上應當歸屬於競爭模式的一種。

    這種模式屬於非常罕見的一鍾,畢竟按照係統的性質來說,冒險者之間的消耗對她來說並不是一件好事。

    雖然不知道他們將來的敵人會不會是冒險者,但可以清楚的是,未來的競爭對手會是冒險者。

    如果將冒險者比作是一個個創業者,那麽主線任務獎勵,支線任務獎勵,原世界額外收益等等就是市場上存在的大把鈔票,係統就是掌握資源的投資人,毫無疑問,他們的目標都會是有限鈔票,投資人的青睞。

    而隻有能力強大的人才會脫穎而出。

    眼光長遠的家夥清楚冒險者之間背後存在的競爭關係。

    想要獲得競爭的勝利,就得知道自己的對手是一群怎樣的人,擁有這樣的實力。

    小貓熊選擇搜集裝備的信息目的在於判斷對手手頭上可能擁有的實力。

    在對方展示技能的瞬間判斷對方進攻的方式,在對方拿出武器的時候,清楚武器的特效,在對方掏出底牌的時候,就知道底牌的應用,並加以應對。

    用他的話來說就是——

    不打無準備的戰役!