第三十章 全城獵殺

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    跟在胖子後麵的是一個身材嬌小,長相可愛的女冒險者,一頭栗色的短發,手裏緊緊握著一根綠色法杖,好奇而又緊張地打量周莫四人。

    胖子介紹道:“這位是我路上碰到的冒險者,小玲,精神力擅長的冒險者,黑鐵級。”

    說完,他又指著周莫道:“這位是我們的隊長,周莫,擅長近戰。”

    “大塊頭礁石,我們隊伍的最硬朗的家夥。”

    還沒等胖子介紹小貓熊,後者便搶先一步道:“貓熊,槍手。”

    簡單地將自己介紹了給了對方。

    叫做小玲的冒險者點點頭,發出清脆的聲音:“還請各位多多指教,能夠讓我幫上忙的不用客氣。”

    周莫道:“好說,現在隊員已經到齊,就說說我們之後的準備計劃吧。”

    “根據主線任務的提示,外圍的城市我們隻能夠呆五天,五天之後我們必須拿到進入中部城市的鑰匙,否則就會麵臨毒霧的威脅,每秒五點的掉落,每分鍾三百點傷害,即便嗑大血瓶想必也沒人能夠在這樣的環境下堅持多長的時間。”

    “我們商議過了,在外圍的城市中,盡可能地多地獵殺機械生物賺取積分,在保證其他人不進入懲罰線的條件下,集中擊殺數給一個人,讓他的排名進入團隊前五,甚至是前一,如果進展順利,我們就按照這個辦法繼續堆積積分排名,如果不行,我們就更換一個任務”

    開啟正式職業的小貓熊所強化的領域發生變化,一身的火藥武器,強大的實力毋庸置疑,礁石的裝備和技能追求的是精簡高效的宗旨,加上防禦性成長天賦技能,成長性非常高。(職業)

    也存在係統未曾判斷出的未知奇物,當然,後者可能是一件寶藏,也可能是一件一文不值的垃圾,想要探求奇物的具體內容並不容易,也不少的探寶者為此。下一卷(奇物)

    如果是正式的隊伍的話,他們便可以向係統申請一個公關賬號,將資金存入其中,同時限製隊員可以使用的限額,相對會比較方便。(團隊的好處)

    冒險者天堂發展數千年的曆史,早就形成了自己的一套運行體係,文明便是其中的一個,殘暴的相互掠食培養強者的時代已經過去。(冒險者的背景)

    在任務世界中,雖然根據係統的性質來說,很少會布置相互殘殺性的任務,但是隻要係統不會限製(裝備繼承)的任務世界,總會發生冒險者死在自己人手上的消息傳出。

    有人的地方就有競爭的一麵,有競爭的地方就有黑暗一麵,這是任何世界都不能擺脫的規則。

    賺取通用幣的方式除了從係統布置的任務中獲得,冒險世界中獲得,第三條快捷的途徑無非就是針對冒險者本身,擊殺冒險者往往能夠繼承比例性的通用幣,以及裝備。

    對於冒險者來說,通用幣也好,裝備科技物也好,都屬於稀缺資源,獲得這些稀缺資源的辦法之一便是掠奪。

    那些專對冒險者下手的人又被廣泛稱為血色獵殺者,用同類的血液成為他們成長變強的肥料。

    而這類人往往實力強大,單獨行動,善於隱藏。

    同時他們也不受主流冒險者的歡迎。

    在試煉世界中周莫就早有見識過這類人,就像是植根於人類血脈的本性一般,不需要任何的教授學習,便懂得掠奪強大,加以運用。(血色獵殺者)

    在任務世界中,雖然根據係統的性質來說,很少會布置相互殘殺性的任務,但是隻要係統不會限製(裝備繼承)的任務世界,總會發生冒險者死在自己人手上的消息傳出。

    有人的地方就有競爭的一麵,有競爭的地方就有黑暗一麵,這是任何世界都不能擺脫的規則。

    賺取通用幣的方式除了從係統布置的任務中獲得,冒險世界中獲得,第三條快捷的途徑無非就是針對冒險者本身,擊殺冒險者往往能夠繼承比例性的通用幣,以及裝備。

    對於冒險者來說,通用幣也好,裝備科技物也好,都屬於稀缺資源,獲得這些稀缺資源的辦法之一便是掠奪。

    那些專對冒險者下手的人又被廣泛稱為血色獵殺者,用同類的血液成為他們成長變強的肥料。

    而這類人往往實力強大,單獨行動,善於隱藏。

    同時他們也不受主流冒險者的歡迎。

    在試煉世界中周莫就早有見識過這類人,就像是植根於人類血脈的本性一般,不需要任何的教授學習,便懂得掠奪強大,加以運用。(血色獵殺者)

    開啟正式職業的小貓熊所強化的領域發生變化,一身的火藥武器,強大的實力毋庸置疑,礁石的裝備和技能追求的是精簡高效的宗旨,加上防禦性成長天賦技能,成長性非常高。(職業)

    也存在係統未曾判斷出的未知奇物,當然,後者可能是一件寶藏,也可能是一件一文不值的垃圾,想要探求奇物的具體內容並不容易,也不少的探寶者為此。下一卷(奇物)

    如果是正式的隊伍的話,他們便可以向係統申請一個公關賬號,將資金存入其中,同時限製隊員可以使用的限額,相對會比較方便。(團隊的好處)

    冒險者天堂發展數千年的曆史,早就形成了自己的一套運行體係,文明便是其中的一個,殘暴的相互掠食培養強者的時代已經過去。(冒險者的背景)

    在任務世界中,雖然根據係統的性質來說,很少會布置相互殘殺性的任務,但是隻要係統不會限製(裝備繼承)的任務世界,總會發生冒險者死在自己人手上的消息傳出。

    有人的地方就有競爭的一麵,有競爭的地方就有黑暗一麵,這是任何世界都不能擺脫的規則。

    賺取通用幣的方式除了從係統布置的任務中獲得,冒險世界中獲得,第三條快捷的途徑無非就是針對冒險者本身,擊殺冒險者往往能夠繼承比例性的通用幣,以及裝備。

    對於冒險者來說,通用幣也好,裝備科技物也好,都屬於稀缺資源,獲得這些稀缺資源的辦法之一便是掠奪。

    那些專對冒險者下手的人又被廣泛稱為血色獵殺者,用同類的血液成為他們成長變強的肥料。