第一千八百四十二章 遊戲試玩

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    川田正幸看著眼前的怪物獵人,露出了驚歎的表情。

    攜帶版的怪物獵人,在上手的一開始,川田正幸就感覺這個遊戲和gs版本的操作差不多。

    但怎麽說呢,用掌機來進行遊戲的時候,就是有那種很舒爽的感覺。

    畫麵並沒有怎麽進步,但是玩起來的感覺卻很舒服。在掌中狩獵的感覺,和在家用機上麵完全不同,可這種不同,卻似乎又的額讓這個遊戲變得更加有趣了。

    “硬要說的話,大概就是草地的鋸齒更多了一些吧。”

    感覺還好。

    畫質有閹割,但不是太多。

    如果硬要說有什麽不對的話,大概就是角色在掌機上變得更小了。

    在家用機上麵的時候,看角色本身的容貌和身上的裝備也是一種賞心悅目的感覺,可掌機的分辨率有限,結果就是角色變得更模糊了。

    “od是用不了了,這畢竟是掌機。

    在gs上麵,有非常帶感的角色mod,不僅僅可以刪減衣服,還能夠把其他遊戲的角色模型挪移過來,但掌機顯然不行。

    但是稍微上手了一下之後,川田正幸卻忽然感覺,或許就算不挪移過來,好像也沒有問題。

    這種狀況,更能夠享受遊戲本身的樂趣。

    這樣的感覺也不賴。

    川田正幸點點頭,這樣的感覺意外的挺不錯的。

    重新享受狩獵的樂趣。

    <101nove.comg和宣傳上麵的那些炫酷的看板怪物了,隻能狩獵一些初期的迅猛龍一類的玩意兒。

    川田正幸是一個“老獵人”了,這樣的狩獵不在話下。

    “就是感覺有些別扭。”

    怎麽說呢。

    gs的手柄是“世界上最好的手柄”,和gs相比,pga的手柄,手感就不是那麽舒適了。

    雖說遊戲本身很能夠令人沉迷,但手柄的感覺,卻又似乎差了一點。

    但是……

    “這裏,好像……可以這樣吧……”

    雖說不是那麽舒適,但是川田正幸記得,這樣的手柄,是可以拆下來的。

    所以,川田正幸想了想之後,把手柄直接拆了下來。

    “果然!”

    係統提示了一下轉入了“無線手柄模式”,然後就可以了。

    “咦?”

    左手右手一邊一個手柄,這樣的感覺……川田正幸忽然感覺,自己的雙手仿佛也都得到了解放似的。

    這種感覺還挺有趣的。

    “真不錯。”

    很舒服的感覺。

    雙手雖然拿著手柄,但仿佛都得到了解放,雙手能夠自由的擺放,然後控製著角色。

    很舒暢。

    川田正幸整個人都以葛優癱的姿勢躺在沙發上,然後玩耍著,這種感覺還真挺不錯的。

    不過怪物獵人這遊戲比較吃操作,他整個人不由得又正襟危坐了起來,甚至又想要舉起手柄開始遊戲。

    “果然,還是xbox的手柄最好了。”

    川田正幸對於鳳凰社的產品都很有興趣,甚至就連在隔壁銷售的xreader等等這樣的小眾產品,他都了如指掌。

    就川田正幸看來,目前鳳凰社的產品,最主要的兩個點,一個是互聯網,另外一個則是手柄。

    特別是手柄部分。

    一個好手柄,總是能讓人愛不釋手。

    “對了,我記得這個係統支持外置手柄……”

    川田正幸想了想,從gs上麵把那邊的手柄拆了下來。

    “還真可以。”

    “斯國一(好厲害)——”

    換上了“精英手柄”之後,整個操作體驗頓時就提升了一個檔次。

    但是怎麽說呢,在這種時候,川田正幸又感覺少了一點什麽。

    他想了想,又把原裝手柄裝了回去,然後還是用掌機的玩法捧著玩。

    這個姿態下麵,操控起來還是沒有使用“精英手柄”那樣順手,但抱在手上,卻有一種踏實的感覺。

    這樣果然還是最好的。

    根本停不下來!

    雖然這樣不是最舒服的,但是卻是最安心的。

    這種感覺還是挺舒爽的。

    “畫質雖然有些許的差距,但是在掌機上根本不是問題,甚至因為分辨率的問題,看上去還挺精致的……不過在cg播放的時候,就能夠感覺到差距了……”<101nove.comg的畫麵當然是怎麽炫酷怎麽來,在和cg進行對比的時候,本體遊戲給人的感覺就會有些微妙。

    但的確還不錯就是了。

    雖然還想要玩下去,但為了避免自己晚上加班,川田正幸在做了對比之後,還是先暫時把這個遊戲放了下去。

    然後是別的遊戲。

    “2d遊戲的畫質比較完美,但是輸出到電視機上麵的時候,畫質就比較微妙了。”

    3d拉伸的效果比較好,2d畫麵在拉伸的時候,情況就比較微妙了。這也是沒辦法的事情,3d無縫調整分辨率是很簡單,但是2d圖片的拉伸就不是那麽容易了。

    “不過看得出來,不是完全隨意進行拉伸的,而是經過了算法調整的。”

    川田正幸觀察了一下圖片,感覺沒問題。

    “這方麵也可以pass了。”

    這種遊戲不看重性能,畫麵基本跟著分辨率走,這種遊戲想要調整分辨率,就隻能縮小圖片,或者把圖片強製拉伸,但後者會讓圖片變得糊掉。當然,還有一種方法,就是原本的圖像就用高分辨率的圖片,這招其實可以,就是會讓攜帶版本過度的耗電……特別是很多日廠的技術力根本不夠,如果不是森夏這邊提供了引擎,他們有些技術還真是拿不出來。

    日廠是一個很大的概念,有些廠商能夠做到各種各樣的神優化,老任的第一方遊戲,都是這方麵的翹楚,n64的壓縮技術在當時也是十分驚豔。但小廠就不行了,有些小廠的技術簡直感人,隻會拿著既定的引擎填充內容,多平台移植什麽的都抓瞎,特別是很多同人社團轉型過來的,就更是這樣了。

    “對了,還有互聯網遊戲。”

    川田正幸隨後打開了艦隊收藏。

    這也是第一個登陸pga的一個聯網遊戲,為了測試這種互聯網功能,雜誌社這邊還裝了一個wifi,就為了測試這個功能來著……

    “先試試看吧……”

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