【1067】 棋逢對手

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    在召喚師峽穀,奧拉夫有一個很霸氣的大招,名為【諸神黃昏】,而在符文之地,這種免疫控製的狀態應該算是奧拉夫的天賦技能……

    而且,與其說是“免疫控製”,不如說是奧拉夫將一切都交給了自己的血脈本能,這種情況下,是戰鬥的狂暴“覆蓋”了被臻冰凍結的魔法效果,從而實際上達到了免疫控製的結果。

    當然,和奧拉夫戰鬥的這位遊蕩死神對此一無所知,他隻知道自己屢試不爽的凍結失去了效果,哪怕臻冰雙刃斧給奧拉夫疊加了足夠多層數的霜凍,但最終隨著對手忽然一聲爆喝、渾身如熟了一般通紅,一切鋪墊都失去了效果。

    這種狀態下的奧拉夫是狂暴而不講道理的,哪怕遊蕩死神後來還繼續試圖用臻冰戰斧減速,但冰霜接觸到奧拉夫的身軀之後,卻隻會第一時間被消融!

    戰鬥到了這種時候,勝負已然分明了。

    遊蕩死神最強的一手也不能奈何奧拉夫,此時他最好的選擇應該是盡快離開擂台——但眼見著情況如此,遊蕩死神還奢望著奧拉夫這種狀態持續不了太久,因此他雖然采取了守勢,在擂台上閃展騰挪,但卻遲遲不願意離開。

    結果就是守久必失,一個不小心被奧拉夫擲出的戰斧擦中了肩膀隨後奧拉夫大步跟上,魯莽揮擊讓這位遊蕩死神徹底成為了“死”神。

    熱鬧的擂台終於漸漸安靜了下來。

    這是第一個當場死亡的倒黴蛋。

    雖然之前也有不少戰敗者重傷瀕死,但也隻是瀕死,雖然都落下了終生的殘疾,但至少還留下了一條性命。

    而這位遊蕩死神卻當場完蛋,眼見著已經是死得不能更死了……

    對於見慣了生死的弗雷爾卓德人來說,死一個人並不足以讓他們畏懼或者忌憚,但死掉這麽一個強者,還是讓其他挑戰者下意識的掂量了一下自己的水平。

    遊蕩死神都死了,自己上了擂台,結果會是如何呢?

    恐怕是死得更慘吧?

    如果奧拉夫是哪個部族都一員、有誰和他有恩怨,那哪怕他幹掉了遊蕩死神,也會有人為了部族前來挑戰,但問題是奧拉夫這家夥是個純純的生麵孔,和在場的所有人頂多算是競爭關係,而競爭顯然不足以讓其他人貿然的賭上自己的性命!

    於是,當奧拉夫結束了狂暴的狀態之後,擂台上依舊隻有他自己一個。

    並沒有新的挑戰者。

    奧拉夫再次開始了挑釁,他滔滔不絕的大放厥詞,從地圖炮到陰陽怪氣全都嚐試了一遍,但很可惜,並沒有人搭理他。

    甚至有幾個頭腦靈活的家夥幹脆找上了和自己有些恩怨的家夥,直接開始在原地私鬥——你看,我不是怕了那家夥,主要是我要先處理一下自己的私人恩怨。

    從結果上看,奧拉夫又一次成為了和平使者。

    不過和之前的幾次不同,這回他趕上了,卻因為一時興起,扮演了核威懾的角色。

    ……………………

    沒架打的奧拉夫並未離開,而是繼續在擂台上開始等待。

    他當然不是在等三天之後過關,而是在等新來的家夥——冷靜下來之後,奧拉夫多少猜到了點其他人的心思,眼見著這裏的人都被自己嚇壞了,那就幹脆多等幾天、等那些沒被嚇壞的家夥好了!

    之前一路走,一路卻都趕不及。

    現在,奧拉夫不打算繼續走了。

    反正有吃有喝的,等就等——就硬等!