004 若不失敗,則無所謂詛咒
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“我覺得,想打贏這波,我要出……”
bs戰隊的年輕carry選手rain原本就以天馬行空的創造力而聞名,而他能夠把這些創造力產生的想法付諸實踐的高超行動力和能讓這些發揮出真正效果的個人實力也使他成為了一個“恣睢絕縱”的天才而不是“打的是個什麽〇〇”的電競藝術家。但即使是這樣的他,在做出這個決策的時候也有些猶豫。
rain的鼠標懸停在了野外商店的一件裝備上,沒能直接點下去,而是輕聲讀出了它的名字,彷如默念魔咒:
“聖劍。”
原本還在進行交流的隊內語音頻道被這兩個字的魔咒靜默了,這件裝備是無上的神器,也是一個詛咒。
它的屬性很單純:增加330點攻擊力,且攜帶者的普通攻擊不會被閃避,在這個正常出裝的肉核最多也有40005000血量的oba遊戲中這已經是一個很恐怖的攻擊力數值,聖劍作為提供最高攻擊力的單件裝備,其提供的攻擊力數值是排名第二的攻擊裝備的三倍有餘。
而是這樣強悍的攻擊屬性所伴隨的負作用也是致命的,它不滿足於僅僅侍奉一個主人,它會在持有者被擊殺後掉落,任何人都可以再次拾取它,包括對方。
這是一把名副其實的雙刃劍,隻會追隨勝利者的詛咒之刃。但隻要保證自己贏下去,這個詛咒就不會產生任何負作用。
“我說過,我們需要繼續贏下去,你們要做的事就是贏,不停地贏,贏到輸為止。”隊長沉穩的聲音傳入每個人的耳麥,“如果你覺得這樣能贏,那就這樣做。”
於是,沒有任何猶豫,在得到了精神上的認同之後,rain立刻雙擊屏幕上的圖標,將這件受詛咒的無敵戰刃收入了自己的手中。
“鏗——”
伴隨著主辦方特意為這件裝備準備的,利劍出鞘的特殊音效,隔音房外的整個世界一片嘩然。
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陸心蕾身邊的那些學生玩家們,但凡對這個遊戲有些許理解,也隨著大屏幕中的觀眾和解說一起驚呼,並不是跟風,而是確實想明白了這件事所代表的內涵:rain,或者說bs不想繼續玩下去了。
在局勢正傾斜向對方的情況下,拿出這樣可能會因為一個失誤而葬送整場比賽的道具,不僅需要魄力,也需要當機立斷的決斷,這是他們認為最有可能獲勝的方式。
直到rain的矮人直升機拔出聖劍,高塔保護的時間還有三秒。
“這一波必須要打了。”楊森緊抿著嘴,目光緊緊鎖在投影屏幕中央,似乎是在自言自語,“不然的話,沒有塔防,這一路的高地可能就要被拆掉。”
“而且聖劍也是必須要一錘定音的裝備,ta可以一錘定音。”
陸心蕾並沒有分清男生話中的那個“ta”究竟指的是聖劍這件裝備還是rain這位選手,但在現在的環境下,他們必須聯起手來。
精靈鏈接到矮人直升機,開始預讀大招,大招的方位直接點在了正在拆遷的pos戰隊核心煉金術士的背後。不需要任何多餘的交流,雖然看不到對方其他英雄的具體站位,但是以這個煉金術士作為目標——絕對沒錯。
作為這一切戰術的指揮者,paragate操刀的輔助位英雄禍亂之源以極為激進的走位,出現在了pos眾人的視野中。
但是單獨一個輔助英雄的存在並不會造成太多的混亂,哪怕這個英雄手中握著整個遊戲最強的單體控製技能組合。在pos的堂堂之陣麵前,單獨的一個小輔助翻不出什麽風浪,裝備成型的煉金術士至少不會被第一輪集火秒殺,後麵的隊友有不下十種方法打斷控製將煉金術士救離險境。
他們正在等待高塔防護的最後兩秒不到的時間結束,繼續推掉這座bs唯一的外塔,而這個小小的輔助英雄似乎也隻是稍微出現了走位失誤,向前走了兩步之後立刻轉身向後撤——
但和pos眾人的淡然不同,有著上帝視角的觀眾們已經按捺不住情緒,甚至習慣了安靜和喜怒不形的陸心蕾也控製不住自己,從座位上站了起來。
badsie的終極技能隻剩下0.5秒的延遲,下一次眨眼後他就會帶著rain降臨在戰場。
好像是走位失誤而慌忙撤退的噩夢之源,這個全身家當加起來也買不起對方大哥英雄身上一件裝備的小輔助展露了自己隱藏已久的刀鋒,他驟然回頭,對著依然在攻擊防禦塔的煉金術士套上了自己的虛弱詛咒:這會極大降低目標英雄的狀態抗性,並能偷取他的一部分攻擊力。