038 你的戰術是現代的……
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這句話不是大話,聽到這句話的四個玩家和兩個直播間的觀眾們一起見證了這一點。
女孩的英雄選擇依然是那個隻要機師水準足夠,發揮水準就可以逼近天際的變體精靈,而中路對線的冥界亞龍也是一個很容易打出對線優勢的英雄,雖然對比擁有位移技能的水人略顯笨重,但是高額的持續魔法傷害也能在前期給水人很大的威脅。
不過也僅限於前期,在三級之前毒龍憑借著自己帶有持續魔法傷害的法球打出了水人不少的補給,但在三級之後,擁有兩級屬性轉換技能的水人已經可以憑借變換屬性帶來的血量和回血比例選擇性地無視毒龍的技能傷害,使用高力量帶來的回血,魔抗和生命值抵抗毒龍需要消耗魔法的法球,而使用高敏捷形態的高額攻擊力和攻擊速度搶占補刀的優勢。
到了中路的兩個英雄先後升到五級之後,麵對已經有了三級屬性轉換的水人,線上的經濟對毒龍來說已經食之無味,再考慮到在水人升到六級之後甚至還有可能通過大招變成自己的形態來強殺自己,操縱冥界亞龍的玩家不得不先於水人鑽進了野區。
水人這個英雄考驗基本功的原因也在這裏有所體現,三大屬性是dota最為基礎的英雄機製,水人屬性轉換的技能能夠將自己的力量和敏捷自由轉換,在那些對遊戲機製頗有研究的玩家手中,這個直接關係到基層機製的技能擁有著創造奇跡的可能性。
直觀反映在這一局比賽中就是,對線時期在低血量的時候靈活運用這個技能的水人甚至能夠達到平白回血的效果:
力量屬性直接有關於英雄的血量和血量上限:將敏捷轉換為力量可以增加血量上限,並且提升現有的血量,但是反過來,將力量轉換敏捷雖然會降低血量上限和當前血量,但最低隻能將當前血量降至1。也就是說在水人的狀態低到一定比例以下的時候,將力量全部轉換為敏捷後再轉化相同數量的力量能夠對自己憑空治療。
這樣的操作在水人麵對冥界亞龍這樣並沒有非常高額斬殺傷害的英雄時就像西方傳說中擁有強悍恢複能力,隻懼怕烈火和硫酸的巨魔一樣完全沒有擊殺的機會,而已經到達五級,可能隨時升到六級的水人即將擁有的大招也成為了他心頭的威脅。水人的大招如同它的英雄全稱變體精靈一樣,可以將自己變身成對方英雄,並獲得對方英雄除了大招之外的所有基礎主動和被動技能。
對於擁有著一個法球,一個持續地板aoe兩個傷害技能的毒龍來說,領先到達六級的水人確實能夠對他的生命造成威脅。在這樣的情況下鑽進野區並不是一個錯誤的決策,但是在放水人線野雙收的前提下這樣做,會導致的結果自然也可想而知。
高速發育的變體精靈迅速地做齊了基礎裝備,邊路戰事並不吃緊的情況下女孩幹脆選擇了最大化自己發育的打法,在路人局裏保證最有實力的一個點位的玩家的個人節奏是獲勝的最佳方法,而經過了這一段時間的實際遊戲之後,現在的陸心蕾能夠心平氣和地承認自己在這個分段中已經可以被稱作“大腿”了。
雖然說段位和身高明顯不足。
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擁有了完美發育節奏的水人自然而然地成功接管了比賽,做出的裝備也是兩個直播間的觀眾們都非常熟悉的保命三件套加上虛靈之刃,本身就擁有高額輸出的水人堆砌攻擊力和攻速並不算是非常明智的選擇,隻要能夠保證自己的生存,那麽有了輸出環境的水人不會讓任何隊友失望。
前提是不出整活裝備,也不會做出什麽整活操作。
這一局的陸心蕾沒有理由這樣做,她的對手也沒能撐到水人在bkb之後的下一件裝備更新,在發現四件套在手的水人已經準備最後一件做出遊戲中最強的吸血道具撒旦之邪力之後,已經確實明白自己沒有更多機會的對手也就幹脆放棄抵抗,認輸告負。
撒旦之邪力本身能夠提供相當於500點血量的25點力量,25點攻擊力和30的負麵狀態抗性,而在此之外它還擁有著一個25物理攻擊吸血的被動,主動開啟會暫時讓這個吸血百分比提升到200。這件裝備搭配水人本來就已經相當難以控製的裝備組合,最終的產物可以說是幾乎沒有可能被擊殺的,尤其是在現在狀態火熱的陸心蕾手下。
在鳥哥直播間中,大鳥在對局開始後完全進入了解說的身份,在他較高段位的分析之下,直播間的觀眾們也逐漸地明白了被查房的這個女孩在對線上到底擁有怎樣的基本功。而在比賽結束了對線期,英雄們基本裝備普遍成型,開始進入節奏加快,頻繁爆發中小規模戰鬥的階段的時候,差不多了解了情況的觀眾們已經開始計算這個主播用她的第一件大件分身斧成功躲掉多少次技能了。