015 這句話我們上一把好像說過

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    作為搭夥已經打了三年比賽的成熟隊伍,除了中單之外,n3rd這支戰隊每個位置的玩家其實都要強過tad,雖然不能說強上一兩個大檔次,不過如果不考慮其他因素,這些差距足夠滾出能夠左右戰局的雪球。

    但是在現在的這場比賽中,這個“其他因素”已經確實地讓他們的水準難以發揮了。

    “不行,兄弟們。”在已經開始的第二場比賽進行到第25分鍾時,n3rd中司職中單的玩家就搖了搖頭,“不說假話,我的水平比對麵中單差一個檔次。”

    “上一把我也沒這個感覺啊,”在上一局中使用巨魔戰將走在中路的核心位玩家有些奇怪,“我和她中路對單都能打互肥,為什麽你正牌中單和她打就崩這麽快?”

    中路的對線情況也確實是這樣,在這一局中放出了火貓的n3rd選擇了火貓的兄弟風暴之靈安排在中路,但如約選擇了灰燼之靈的陸心蕾展現出了令他汗顏的個人實力——俗稱藍貓的風暴之靈一技能可以在原地召喚自己的殘影,當有敵方單位觸碰時便會爆炸而造成範圍魔法傷害,這個技能配合藍貓釋放一個技能後使下一次普攻攜帶aoe魔法傷害的被動成為了這個英雄基本的輸出技能組。

    很明顯,這個英雄也是對機師水準有較高要求的,n3rd隊伍中的中單玩家的確也擁有著能夠熟練駕馭這個英雄的實力和經驗,他以往能夠拿出這個英雄來的情況也確實多半都打出了效果——但像今天這樣似乎被全方位壓製的對線卻是少之又少。

    按照常理來說,藍貓打火貓的對線並不是非常難打,擁有攻擊距離優勢的藍貓可以保持著很好的距離消耗火貓的血量,而身為近戰英雄的火貓沒辦法有脾氣,但在他的一次激進走位意圖進一步消耗後,局勢似乎發生了逆轉。

    他的殘影被火貓的無影拳躲掉了。

    殘影在被激活到爆炸之間有著一段短暫的間隔,而他也知道有一些頂端的職業選手能夠做到觸發殘影後用無影拳規避傷害的操作,但那隻是存在於最頂端的玩家之間的都市傳說,是職業隊競技的賽場上才會出現的操作。

    “不妙。”他為自己的對線做了一個評價,那一波冒進已經將他前兩波兵線穩紮穩打打出來的優勢完全葬送了,而在對線期結束之後,同等經濟之下火貓能做的事比藍貓多上太多。

    現在的情況就是這樣滾成的雪球壓力下而形成的的,雖然遊戲依然在中前期的25分鍾,但是局勢已經明顯地傾斜向tad,而已經掌握了賽點的tad逐漸開始穩定地蠶食對方的戰略點和野區資源。

    藍貓在擁有一定裝備之前,團戰中的作用遠遠小於火貓,對方也正是抓住了n3rd雙核都沒有戰鬥力的關鍵時期打出了幾波漂亮的局部小戰鬥,由灰燼之靈率領的戰鬥集團殺人破塔如同春遊一般輕鬆。

    而在已經占據了局麵優勢之後,tad並沒有過分地追求穩健,三號位的剛被獸甚至還沒有做齊自己的關鍵裝備就參與了戰鬥,雖然連續的人頭交換導致雙方除一號位外的經濟雖然沒有拉開太大的距離,但在核心的等級,以及即時可投入的戰力差距被越拉越大。

    “要麽都來打架吧,刷肯定是刷不過的。”

    tad的核心月騎士露娜在這一陣子並沒有參加正麵的戰鬥,他們幾乎可以確定已經無壓力far了十分鍾的露娜現在的裝備已經非常豪華了——如果她現在參戰可能並不能直接終結比賽,但是繼續放任她這樣刷下去,己方陣容的強勢期也就遙遙無期了。

    “夥計們開霧抓一波這個露娜,抓死了就還能打。”如此指揮的n3rd五號位選手突然覺得這樣的場麵似曾相識——他們在這兩場比賽中已經進行過數次這樣的行動,“抓死對麵xxx就還有的打”這樣的話也說了不止一次,但是這些動作總是勝少敗多。

    但總不能就這樣縮在己方唯一能控製的一片野區裏和控製了另外70野區的對方對刷,雖然對方在建立了足夠的優勢之後就開始控製地圖,等待自己的核心位置刷出足夠終結比賽的裝備,而不再主動進攻,但這樣拖下去結果也無非慢性死亡。

    比起這樣的慢性死亡,主動進攻或許還能有一點生機。

    全部都是老油條組成的n3rd的對局觀察力至少是足夠的,在兩局比賽的對線中能夠明顯看出自己的邊路組合其實要更強於對方。但是這樣的優勢卻被中路對線上的絕對被動完全抹平了,這對一個仍然算是年輕人組成的隊伍來說是難以接受的。

    ——他們能夠接受自己被全方位上更強的隊伍幹脆利落地摧垮,但是被一個隻有一個點位明顯強於自己的隊伍打敗則是另一回事。

    雖然希望可能已經可遇而不可求,但是,起碼要打出自己的風采。