第92章 兵種屬性加成(求收藏、推薦票!)

字數:7268   加入書籤

A+A-




    叮!

    一道提示響起。

    飛燕鎮的軍營,升級成功!

    之前因為部隊在外開戰,軍營要保證隨時可以征兵的狀態,而且荀彧也在忙著處理後勤事宜,所以飛燕鎮的軍營一直都沒有升級。

    這時候,洛冰妍直接花金幣就把軍營給秒了。

    軍營升到7級之後,就能解鎖特殊兵種進階……當然,目前還僅限於武將,因為飛燕鎮並沒有研究學習到特殊兵種科技。

    若是能達成這個先置條件,研究或者學習出了某種特殊兵種的科技,那飛燕鎮的軍營就能給精英士兵進階了,甚至還能直接招募特殊兵種。

    不過,軍營現在已經有了荊州地區所有特性兵種的列表。

    這個列表,是價目表。

    價格很貴!

    精英士兵,最貴的重騎已經達到一枚金幣一個!

    可是,特殊士兵的價格翻了十倍!

    由此可見,一個特殊士兵是多麽的珍貴了。

    另外,列表上也能看見各種特殊兵種的屬性加成。

    【神臂弓衛】

    兵種屬性:弓箭手

    屬性加成:

    兵刃傷害+150%

    移動速度+80%

    體力上限+100%

    負重能力+50%

    兵刃防禦+60%

    兵種特性技能:精準齊******準齊射】:射擊精度增加100%,射擊範圍+10,並且有50%的概率造成破甲效果,無視任何防具的防禦!釋放條件:兵種數量超過100!

    弓箭手特殊兵種神臂弓衛的屬性加成,重點在兵刃傷害上。

    效果加成,達到了150%,1.5倍的傷害加成!

    這是基於精英弓箭手的兵刃傷害加成,盡管沒有具體數據,但李鎮經過了這麽多次戰鬥,也對幾乎沒有什麽防禦力的弓箭手這一遠程兵種非常了解。

    李鎮曾經見過,精英弓箭手一箭直接射殺一個精英槍兵。

    在宛縣,六階的精英槍兵,防禦力已經不低於60,在60-80之間。

    一箭直接射殺,說明精英弓箭手的兵刃傷害,應該是在90-110之間,因為兵刃傷害被防禦抵消之後繼續造成的傷害超過30以上,才有可能一擊必殺!

    這一點,李鎮以前在單挑中就感覺出來了。

    當然,也有可能李鎮的推斷有錯誤,但李鎮也不是沒有領教過精英弓箭手射來的箭,能感受到自己的判斷其實是差不多的。

    按照這樣推算的話,150%的兵刃傷害加成,那神臂弓衛的兵刃傷害,估計是在135-165之間了!

    這是一個非常強悍的屬性!

    畢竟,這是兵種,士兵所擁有的屬性。

    165的兵刃傷害,現階段的李鎮也高不了這個數字多少。

    而兵種的特性技能,也開始變得強大了起來!

    李鎮都有些震驚!

    這就是特殊兵種的世界嗎?

    他繼續瀏覽下去。

    其他的兵種,也有不一樣的屬性加成。

    【車下虎士】

    兵種:刀盾兵

    屬性加成:

    兵刃傷害+30%

    移動速度+50%

    體力上限+120%

    負重能力+90%

    兵刃防禦+120%

    特性技能:堅不可摧

    【剛烈不屈】:戰鬥中有30%概率使兵種全體兵刃防禦提升60,並且士氣上升30、體力恢複速度+10,持續十分鍾。觸發條件:兵種數量超過100!

    【荊襄死士】

    兵種:長槍兵

    屬性加成:

    兵刃傷害+100%

    移動速度+100%

    體力上限+60%

    負重能力+50%

    兵刃防禦+80%

    特性技能:悍不畏死

    【悍不畏死】:主動技,使荊襄死士懷必死之誌,戰鬥中不會進入重傷、中毒、昏迷等負麵狀態,並且兵刃傷害不會被任何負麵狀態削弱,直至戰死!釋放條件:兵種戰損超過總兵力50%!

    【荊襄鐵騎】

    兵種:重騎兵

    屬性加成:

    兵刃傷害+120%

    移動速度+150%

    體力上限+50%

    負重能力+60%

    兵刃防禦+80%

    特性技能:動如雷震

    【動如雷震】:主動技,發動後聲勢浩大,使兵種移動速度增加50%、兵刃傷害+30%,持續時間直至戰鬥結束。釋放條件:兵種數量超過500!

    【夏郡鐵衛】

    兵種:步兵全兵種類

    屬性加成:

    兵刃傷害+110%

    移動速度+110%

    體力上限+80%

    負重能力+70%

    兵刃防禦+90%

    特性技能:虎嘯山林

    【虎嘯山林】:山地作戰時所有屬性增強50%,傷兵恢複率增加10%,山地行軍速度+10,戰鬥中有10%概率對敵人造成震懾狀態,使敵人短時間內無法造成兵刃傷害。釋放條件:兵種數量超過1000!

    【神州遊俠】:

    兵種:通用

    屬性加成:

    兵刃傷害+150%

    移動速度+130%

    體力上限+50%

    負重能力+30%

    兵刃防禦+80%

    特性技能:鋒芒畢露

    【鋒芒畢露】:戰鬥中獲得先手狀態,前十個回合每回合兵刃傷害增加3%,十個回合之後兵刃傷害加成不會消失!釋放條件:無。

    以上,就是飛燕鎮軍營中所有的特殊兵種列表。

    看完之後,李鎮發現特殊兵種的屬性加成和技能都很合理,比如刀盾兵晉升的車下虎士,主要屬性加成就是兵刃防禦,而神臂弓衛的主要屬性加成就是兵刃傷害。

    荊襄死士和鐵騎這兩類兵種,一個是長槍兵進階的,各方麵屬性獲得的加成都比較平均,但是鐵騎獲得的速度加成卻是達到了神臂弓衛的兵刃傷害加成水準。

    貌似這些特殊兵種,屬性加成達到150%就是滿值了。

    另外,夏郡鐵衛算是這些兵種裏比較出彩的一種,但是特性技能的限製也加強了,盡管各方麵屬性加成都比較突出,但也不全部是頂尖……等於說這是沒有特別突出特點的一個兵種,倒是適合用來山林作戰。

    讓李鎮最心儀的,是最後一個特殊兵種!

    這也是《亂世》遊戲中,通用的一個強大兵種。

    神州遊俠!

    滿值的兵刃傷害加成。

    不俗的速度加成,雖然體力上限加成和兵刃防禦的加成低了點,但是有前麵這兩項就足夠了……屬性加成中唯一的弱點就是負重了。

    可是,負重對戰鬥的影響並不關鍵!

    而且這個特殊兵種的特性技能,沒有釋放條件,並不像以上其他兵種那樣,還有人數的限製……說白了這就是一個獨行俠的兵種!

    最適合武將晉級了!

    李鎮打算就選擇這個。

    可是,看到神州遊俠的晉升條件,李鎮就愣住了。

    這是非常苛刻的晉升條件!

    ……

    ps:這一章,算是對書評區一些質疑說戰力設定崩了的人,一個小小的回應吧!大家別介意通篇都是介紹特殊兵種的屬性加成……

    其實,本來是想直接列出數據的。

    比如,神臂弓衛的兵刃傷害是多少到多少,速度是多,防禦又是多少,但是那樣的話要占用的字數多,而且數據會很繁雜,兵種又多,怕大家看得累。

    換成百分比,再籠統地介紹一下,像主角的推測,然後你們也可以推測一下,給大家留一點自己理解的空間。

    大家放心,戰力的設定不會崩,畢竟那麽多遊戲可以參考,而且我心目中也有了一個完整的體係……可能有的人看得不是很清楚。

    他們或許會問,特殊兵種的屬性加成這麽牛逼了,那主角現在武力這麽高,晉升以後不就直接達到兩百多,馬上就能越級斬殺超一流的名將了?

    不存在的!

    因為,這個屬性加成不是指武將的屬性,而是士兵的屬性,就是兵刃傷害、防禦、速度、體力這些,而那些超一流的武將比如已經出場了的趙雲和英布,他們也有這樣的加成。所以這就是為什麽英布出來,迎戰他的一直都是趙雲,主角根本沒有親自上陣的原因。

    超一流境界的名將,太強大了!

    趙雲和英布他們,現階段戰場殺敵可是砍瓜切菜一樣的!

    既然說了這麽多,就再多說一點……評論有的人很搞笑,還支配作者,讓作者太監,還有人說坐等本書太監。

    怎麽明確回複大家,本書現在的成績雖然不怎麽樣,但也算過得去。

    我這個人,前麵確實太監了一些書,但那些書都是有各種原因的,主要的原因就是那些書的成績都不太行。

    沒有讀者,一直單機,我寫給誰看?

    還有的書,都不能簽約,我寫了幹嘛?

    所以隻要大家一直看書,上架以後有人訂閱,那我就一定會寫到完本!

    畢竟,這也是我作為一個從熱血三國時代,從零幾年開始就喜歡玩三國類遊戲、策略遊戲的玩家,心中的一個夙願!

    我會好好寫下去的!

    開書到現在一個月不到,馬上就二十萬字,每天三更從來不少,這就是我的堅持和決心,大家也應該看得到!

    今天第一更,大力求推薦票!