第560章 探索新的風格
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&esp;次日,崔瑉貞還沒有給回複,杜采歌也不想去催促。
&esp;他也不想出去應酬,暫時先等待崔瑉貞這邊的消息。
&esp;因此就靜靜地待在酒店,思考著電影的事。
&esp;那麽拍一部動作電影杜采歌並不覺得自己要拍的可以歸類為武俠片。他想要呈現出來的東西,與傳統武俠片的區別很大。
&esp;與其說,他要拍一部突出武俠精神的武俠片,不如說他要拍一部爆米花電影,讓人看了腺上素飆升。
&esp;甚至願意到電影院二刷的激烈動作電影。
&esp;那麽一部這樣的動作電影,最核心的東西是什麽?
&esp;杜采歌覺得有兩點:緊湊的故事,出色的動作設計。
&esp;這兩者缺一不可,但哪怕隻能抓住其中一樣,電影的票房也不會差到哪去。
&esp;為什麽說是緊湊的故事呢?
&esp;因為不需要多麽豐富的劇情。
&esp;隻要邏輯過關,角色的轉變合理,人設鮮明,故事完整,就夠了。
&esp;動作電影裏不需要探討太多的人性,社會,就算要討論,也是點到即止。
&esp;也不要努力地去煽情、去刻畫人物形象,不要太過著力。
&esp;動作電影,一切是為了視覺效果服務。
&esp;劇情隻要緊湊流暢就行。
&esp;在劇情上,做減法,比做加法更合適。
&esp;至於出色的動作設計。
&esp;動作電影是一直在進步的。
&esp;想想看早期60、70年代的港派電影,講究一個寫實。動作要逼真,要符合武學原理。
&esp;而李小龍的武打設計,也是在立足現實的基礎上,盡量設計得好看一點。
&esp;再到了80、90年代,動作電影的動作設計思路方麵,有了很大的變化。
&esp;更加的偏離實際,而追求美感。
&esp;醉拳,龍門客棧,少林寺,都各自代表了一類動作設計思路。
&esp;後麵李連節主演的古裝片比如黃飛鴻係列、方世玉係列,還有倚天屠龍記、笑傲江湖,都在飄逸瀟灑方麵做文章。
&esp;後兩者裏麵,那早期特效粗糙地對“氣功”的表現,雖然在現代人看來很是可笑,但打鬥是真的好看啊!
&esp;還有你比如李連節扮演的令狐衝那獨孤九劍,那劍招沒有半點實用性,就是好看,但觀眾喜歡啊!
&esp;而他拍的現代劇,比如中南海保鏢,鼠膽龍威等,突出的就是動作淩厲、簡潔,看著也很過癮。
&esp;而另一位功夫大師,辰龍,則在動作設計上走了另一條路。
&esp;他的打鬥,更加注重利用環境,比如利用一張桌子戲耍對手。
&esp;或者利用身邊的小工具,隨手撿起什麽都可以用來揮舞兩下。
&esp;並且辰龍的動作電影會嚐試將詼諧幽默融入到動作設計中,有時讓人看著緊張,有時讓人看著捧腹大笑。
&esp;這兩位的作品,可以說是代表了中國在動作電影方麵的巔峰,承載了幾代人的記憶。
&esp;在他們之後,中國的動作電影也會嚐試走出新的路子,有的失敗,有的成功,有的毀譽參半。
&esp;比如十麵埋伏,比如英雄,實在……不好評價。
&esp;其中有些東西確實很出色,但缺點也相當明顯。
&esp;然後像港漫改編的“中華英雄風雲龍虎門”等,動作設計也是別有匠心,特效也非常不錯,甚至有不少觀眾戲稱,中國電影最好的特效都給鄭一劍了。
&esp;而再往後,殺破狼算是很有特色的一部動作電影了,動作設計直到現在仍然令人津津樂道。
&esp;給觀眾們留下深刻印象,在網上經常討論的,還有“錦衣衛劍雨一個人的武林”,“師父箭士柳白猿”等。
&esp;這些電影都各有特色,風格各異,都是在某個方向探索,值得尊敬。
&esp;而動作電影在國外也是蓬勃發展。
&esp;比如諜影重重吧,你說它是諜戰片,那也算。
&esp;但其實更適合將它歸類為動作電影。
&esp;動作淩厲簡潔,充滿現代的實用主義美學,拍攝的鏡頭也非常講究,簡直讓人著迷。
&esp;比如美劇“深入惡土”,吳彥祖在裏麵各種扮酷,一群高鼻深目的老外使用著看上去特有東方美學的武功,甚至連“劍陣”這種東西都加以變化而運用。
&esp;盡管這部劇的劇情有太多可以吐槽的地方,但動作設計還是必須點個讚的。
&esp;然後日本,韓國的動作電影,也各自發展起了不同的支線,拍出了很多讓人眼前一亮的作品。
&esp;比方說“魔女”,裏麵的動作設計非常簡單,主要是用各種特效、用剪輯來體現魔女那超出常人的速度和力量。
&esp;在那樣的力量和速度麵前,任何武功、格鬥術都是紙老虎。
&esp;雖然動作設計非常簡單,但那種暴力美學仍然看得人大呼過癮。
&esp;杜采歌並不想模仿任何一種風格,而是野心勃勃地想做出自己的風格來。
&esp;他站在巨人們的肩膀上,如果不可能看得更遠,那豈不是浪費了這天然的優勢。
&esp;其實,僅僅是模仿一種風格,隻要是蔚藍星不曾出現過的風格,然後如果電影出彩,也足夠讓他揚名立萬了。
&esp;但對於一個有追求的電影藝術家來說,這是他絕對不會做的事。
&esp;劇本,並不難。
&esp;杜采歌已經基本上考慮好要拍一個什麽樣的故事了。
&esp;所以,現在的難點就是:怎麽拍出一種,非常酷炫,能夠作為一個流派,並且將來整個國術流電影宇宙都沿用的動作片風格。
&esp;另外,其實還有一個很大的問題,是廣告植入。
&esp;之前由於有舒宜歡在,很多廠商都願意在電影裏投放植入廣告,這樣能幫助電影回本。
&esp;但現在,杜采歌已經確定要趕走舒宜歡,自己接手了。
&esp;那些廠商肯定會有意見,合同也要重新談。
&esp;這是一個麻煩事。
&esp;電影“武當”到目前已經花掉了差不多1.7個億,這是包括在建的那些宮殿群的費用。
&esp;如果之前談的那些廣告植入可以落實,將帶來4000-6000萬的收入,顯然能讓賬麵上好看很多,降低影片的製作成本。
&esp;可是,自己是沒有舒宜歡那種市場號召力的,廠商對於自己電影的票房成績也會有疑問,掏錢肯定就不會那麽爽快了。
&esp;雖然麵臨的困難很多,但杜采歌心中充滿鬥誌。
&esp;每次電影開拍前和拍攝過程中,他都是這樣,激情萬丈,鬥誌昂揚。