卷八十四 三國殺

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    暑假的時候,每晚熄燈之後,宿舍的走廊上會傳來幾個人打牌的聲音,由於相隔得遠了一些,我當時以為就是鬥鬥地主什麽的,心裏還想著,這幫人可真沒素質,大半夜的都不睡覺,都幾點了還在走廊裏吵吵。不過,我也沒有出門去抗議,抱著退一步海闊天空的心態,也就忍了,畢竟是暑假嘛,誰不想多放鬆放鬆?再者說,熬夜是對假期最起碼的尊重。說好聽這叫氣量大,但總感覺這更像是阿貴的精神勝利法。

    開學之後,晚上的走廊依舊會傳來打牌的聲音。有一次,我實在是睡不著了,抑製不住那顆好奇心,借著起夜上廁所的功夫,打算探個究竟。打開寢室門,看到不遠處走廊的中間支著一張四方的小桌子,幾個其他學院的學生圍坐在一起,看起來像是大四的模樣。廁所和水房都在他們的身後,我正好可以借此湊近看看。

    桌子中間放著一摞卡牌,背麵朝上,幾個人手裏抓著幾張。由於沒戴眼鏡,我沒能看的很仔細,隻能模糊的看到黑棕色交錯的卡背,幾位學長手裏抓的那幾張是有圖案的。此情此景,讓我瞬間聯想到了小時候大火的卡牌遊戲——遊戲王。那個時候,其風靡程度不亞於四驅車和幹脆麵裏的小卡片。時至今日,我都還沒搞明白遊戲王的真正玩法,隻記得有一張七星的青眼白龍閃卡好像是很厲害的樣子。很多小夥伴為了抽那麽一張閃卡會去小賣部買整套的卡牌,有小夥伴抽到之後,大家都會發出興奮的叫聲。

    看著一幫大四的學長竟然還玩著我小時候的遊戲,頓時為他們的童年感到一絲絲的同情,上完廁所後,直接從他們的身旁走過。回到宿舍躺在床上,我想著唉,都大四了,就由他們再瘋狂幾天吧!說不定以後我們幾個也是這樣呢。

    過了些日子,一向處於遊戲時尚前沿的大彪班長,又為我們帶來了新事物一款時下非常流行的桌麵遊戲——三國殺。當時已經早就有了電腦客戶端版本,在大彪班長三言兩語的推薦下,我便下載安裝了一個試玩起來。由於不懂規則,第一次玩主公的我,因為距離隻能夠到上家和下家,就隨機出了一個殺,砍了上家一刀。我立刻被冠上了“昏君”的名號,後麵的玩家不斷補刀,一圈下來忠臣就殘血了。被我怨殺的那位玩家大罵我智障,我一時氣不過,而且也玩不明白,一把結束就卸載棄遊了。

    後來,隔壁班班長買來了一套實體卡牌,大彪班長把我拉去湊的數,並告訴我這遊戲人多了才好玩。第一次遊戲體驗極差的我本想拒絕,但大彪班長的麵子不能不給便硬著頭皮而上。

    我們幾個人圍坐在由行李箱臨時搭建的桌子周圍,隔壁班班長熟練地洗著排,在身份、武將牌都確認好之後,我抓了四張手牌到手上,看著桌上牌堆裏黑棕色交錯的牌麵,我突然想到了晚上熄燈後的寢室走廊,原來,他們玩的就是三國殺啊!

    在大標班長耐心的指導下,通過幾局的實踐,我漸漸掌握了遊戲的規則和技巧,也慢慢的能夠贏個幾局了。

    武將牌、基本牌、裝備牌、錦囊牌的各種搭配以及其產生的各種效果讓遊戲極具趣味性,而各種身份更是向我們展示著未來現實社會的殘酷主公需要能夠明辨忠奸,必要的時候還得跟奸臣妥協;忠臣需要時時刻刻向“昏君”表忠心,同時還得和奸臣鬥智鬥勇,常常會付出生命的代價;反賊的目的很明確,但是要提防內部混入的奸細在背後捅刀,甚至是窩裏反;奸臣需要殺完場上的所有人,所以更需要善於偽裝、懂得權衡利弊。

    陷阱、詭計、陰謀、陽謀……簡單的一摞紙片上演著真實的三國分分合合。雖然隻是個遊戲,卻非常需要智商和情商,不僅要依據場上形勢快速對卡牌技能效果做出合理、正確的判斷,同時也要了解其他玩家武將的技能,更需要時時觀察各位玩家的表情動作,在他們做出“不軌”動作之前預判預防。

    大彪班長他們常常組局開玩,就這樣,在不知不覺中,我對這款桌遊上了癮,有局就參加。後來又重新下載了客戶端,不過這次不再是我一個人玩,還有大彪班長、、華子、隔壁班班長、阿峰……有的時候還有約上幾個女同學一起玩。我們經常一起開一個房間,通過語音或者提前告知身份。若是主公一方的人多,就對反賊和奸臣進行“誅殺”。若是反賊人多,就集體跳反,大肆“屠戮”忠臣。通過我們一係列的騷操作,大家的勝率都不斷提高。我想這才算是真正的開黑吧?然而,這種破壞遊戲平衡性的玩法也在一定程度上降低了可玩性,久而久之我們都開始覺著沒意思,又回到理中,憑著自己的智商情商和場上信息去判斷大家的真實身份。但是畢竟我們離得近,場外因素也會有。

    “哎呀,也不知道誰是忠臣誰是反賊啊,就隨便砍一刀吧!”

    “操!我是忠臣!你個昏君!”

    “你個死奸,我才忠臣,砍得好!”

    “放個南蠻!”

    “我有殺,哈哈!”

    “我有決鬥,來吧!”

    “呃……”

    “快!給個桃!不然反賊就贏了!”

    ……

    寢室裏總是會傳來這種對話,仿若大家都是演員,誰當主公誰都會被罵一句“昏君”。

    玩客戶端的另一個特點就是每個武將都有各自語音包,每次的發言基本上都很貼切地反應了人物的性格特征或者背後的曆史典故。不過,我們估計遊戲公司剛開始都把經費放在開發商了,裏麵角色的配音都不是專業的聲優配的,有著濃重的方言口音,而且基本平翹舌部分,這反倒讓遊戲有了幾分別樣的趣味。“我還是太連清了……”這句陸遜陣亡時的經典台詞一時間還成了熱門網絡語,趙雲發動“龍膽”技能時的“哼”、“哈”結合其提槍應戰的姿勢常常讓我們聯想到某些不可描述的畫麵,黃蓋的那句“請鞭撻我吧,公瑾!”更是基情滿滿。

    遊戲剛火的時候,裏麵的女性角色很少,也因此格外受我們男生的愛戴。“仿佛兮輕雲之閉月,飄搖兮流風之回雪”、“淩波微步,羅襪生塵”,雖然依舊口音濃重,甚至還讀錯了字,但甄宓的這幾句語音讓我立刻腦補了這位文昭皇後的美麗畫麵。後來上古代文學課,正好學到了“魏晉風骨”,通篇學習了一下《洛神賦》,我再一次對七步成詩的曹子建佩服得五體投地。雖然我明明知道陳思王寫的是洛水之神宓妃,但因為三國殺的影響,在讀這篇賦的時候總是無意識地把甄姬的卡牌形象代入,“翩若驚鴻,婉若遊龍,榮耀秋菊,華茂春鬆……”

    想到此處,我也能夠體會來自曹丕的怨念了,若是擱我,我他麽也得宰了你!    。