第六百六十四章 安裝驅動

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    整個世界成為敵人是什麽滋味?

    “不夠,不夠,這麽一點,怎麽可能滿足”

    巨神和他的巨人同伴在被圍攻,但事實上,卻是強者對弱者的虐殺。

    各種巨獸、獸王瘋狂的衝上去,然後以各種方式迅速躺屍。

    地麵上,已經有無數的屍骸,更多的還在路途之中,一個個鋼鐵巨人從泥沼中走出來,前線的戰場越發讓人絕望。

    世界的敵意?大概,對某些存在,是真的沒有什麽大不了的。

    如果所有生命都處於同一個世界,那麽,個體的戰力會被世界的上限所限,那無形無影的命運對帶來幸運或不幸,被世界敵意盯上的倒黴蛋,自盡大概是最好的結局。

    有敵意,自然有善意,尤其是本土種族通過某種方式虜獲了世界意誌之後,那“天選之子”一般的待遇,可以讓很多菜鳥迅速變成真正的硬手可以說,雙秋戰役獲取的人類世界的“善意”,大概是很多年輕人會成長的如此之快的根本原因。

    但就如神祇之間也區別巨大,世界也一樣有強弱、等級區分。

    季風之地足夠龐大,潛力驚人,但作為一個野生的世界,它的意識模糊甚至隻有本能,而它世界之中的本土居民,除了少數的變異種,戰力也相當有限。

    龐大的身軀的確能夠帶來巨大的物理力量,但沒有靈能附加的攻擊,在真正的靈能麵前,效果會大幅降低。

    畢竟,靈能的本質,其實是意識幹涉現實現實都被幹涉了,純粹的物理力量又能發揮多大的效用。

    巨獸們成批的倒下,那些獸王稍微強上那麽一點,但當初鄭禮一行就能輕易獵殺的魔物,麵對收割者又能起多少風浪。

    野獸的屍體已經堆積成山,鋼鐵的巨神卻還在渴望更多的獵物。

    生命的泥沼開始吞入巨獸的屍骸,吞吐出更多的兵源。

    巨獸那龐大的生命力,反而成了資敵的利器。

    最要命的,是作為收割者神國的生命泥沼,還可以從屍骸之中分析、汲取本地的世界規則,加快侵蝕本地世界的速度。

    世界意誌明顯陷入了焦慮和混亂之中。

    最明顯的特征,那些獸王一時暴起衝向巨神,一時又擔心成為敵方的營養品,主動的後退而過了一會,隨著收割者對世界的侵害深入,那些獸王又會被驅使上去送。

    這種“微操”,大概已經不能算是後方了。

    “就是人工智障也不會這麽微操啊”

    這種明顯的低智能、本能應對,無疑說明了本地世界意誌的茫然和低自我,它大概是被“求生本能”驚醒的倒黴蛋,剛剛蘇醒就遭遇了不可能戰勝的敵人。

    而在另外一邊,“複仇者”作為本土的神祇,也有溝通世界意誌的權限。

    按照之前的方案,祂在不斷的對其添加“恐懼”、“末日”的情緒,甚至,還將之前那個倒黴世界毀滅的場景,直白的“輸入”了本地的世界意誌之中。

    那在末日世界之中狂笑的巨神,無疑加劇了世界意誌本能的恐懼,讓其派出了更多的獸王和巨獸依舊無法改變任何戰場的事態。

    這就是戰力出現了代際差的結果,拿著長矛石斧的抵抗者,再怎麽拚命,也威脅不了宇宙級的軍團戰力。

    原本懵逼甚至不存在的世界意識,在即將滅亡之前被末日激活,求生本能讓其擁有了一定的智力和自我,卻可悲的發現自己什麽都改變不了,隻能清晰的接受自己的滅亡。,

    但這一幕,卻在鄭禮計劃之中。

    準確的說,這是接下來的計劃能夠推進的前提,是諸多離譜方案能夠被推行的必要條件。

    “可以了,複仇者,告訴祂,如果想要這個世界存續,想要擊退那些入侵者,我們接下來的方案,需要一點小小的運氣”

    氣運、運氣、命運,這些看似虛無縹緲的東西,其實涉及到了一個世界運行的基石,鄭禮知道的劍主之中隻有議長有類似的能力。

    而任何以個人之力強行幹涉命運的行為那是和整個世界對抗,得到的反作用力很難承擔。

    由於雙秋戰役的收獲,這三年和平戰團的各位新人享受了一下“世界主角”的待遇,包括且不限於長期身體、精神狀態良好,無病無災靈感充沛,同時,自己突破、靈刃突破、賭劍都獲得了大幅的成功率加持。

    鄭禮需要的,就是這虛無縹緲的運氣否則,就算是他,也沒把握抓住那成功率那小數點後的無數個零。

    突然,莫名的,鄭禮覺得自己被注視了。

    那種感覺,和秋日戰役有點相似,於此同時,鄭禮莫名的精神一爽,狀態恢複到極佳的時間段。

    鄭禮知道,時間點到了。

    “開始吧,複仇女神計劃。”

    終於,當手中的牌全部湊齊,鄭禮決定賭上一把。

    他沒有浪費時間的打算就這隻有本能的世界意誌,誰都不知道它下一刻會做出何種愚行,要讓它持續對自己關注的話,就隻有盡快做出成績。

    【試驗機體已經準備,駕駛員】

    依舊和之前一模一樣的試驗台上,一個渾身披著重甲的人馬被推了出來。

    它天生六目六足,身高三米一左右,渾身肌肉發達,靈能充沛到溢出。

    它是x-001,是無數人馬原種進行反複優選後的結果,是毫無疑問的人中赤兔呃,好像沒錯,就是這個意思了。

    好馬自然要配上好鞍,下一刻,一個編號a001的光球落下,

    所有人都凝神注視著這一幕,在之前,凝結成功率始終在3%到7%徘徊,而每一次失敗,就意味著一個原體要重新開始培養。

    而以現在的技術,原體本身的素質也是不穩定的,很有可能辛辛苦苦培養出來的人馬,下一刻又變成了氣球“波!”

    資源消耗並不可怕,可怕的是浪費的時間。

    失敗或許會帶來經驗和教訓,但在研發之中,成功的個例的解析,才會讓試驗品迅速成熟,甚至短時間內進化成可以量產複製的流水線製品。

    是的,沒錯,事實已經擺在麵前了,到了這一刻,鄭禮一行的研究依舊沒有成功,他們必須用上“運氣”這種不靠譜的手段,賭上一把。

    “同步率6%,10%”

    和大部分的理解不同,靈和體的融合率,如果不是原裝貨,很難突破10%。

    而鄭禮這一次試驗的目標,一直都是30%表現出來的靈魂對肉體的控製情況,差不多一個夢遊者的水準。

    “至少,過15%”

    這一次,鄭禮也沒指望一次成功,同樣的原體還有x002到x299號了。

    但或許是之前的技術真的已經積累,或許是那神奇的天眷之命帶來了大量的幸運加成,到“同步率31%!”的聲音,場中滿是歡呼聲和掌聲。

    這意味著,以這個“幸存者種子”為樣本,量產的複仇女神計劃可以被全麵啟動了。

    “好的,a001玩家,請操控你的巨獸,做出以下的標準動作,前進,後退”

    計劃到了這一刻,已經算是揭曉了大半,這就是當初心靈種族的“玩家”計劃的再利用。

    那一天,鄭禮和馬曉瑩被當前的無解戰局所困擾

    “要擊殺一個無限爆兵的高維神,還不能太多的損失這是哪門子的奇葩甲方要求,根本不可能完成吧。”

    但麵對無解的對手,其實是有一個理論上的萬用解的。

    “既然無法找到克製他的戰術,那麽,複製他的戰術不就ok了嗎?你可以無限爆兵,我也可以好吧,上級的要求,不能有太多的損失。”

    “如果流血的不是人類,那麽,上級應該不會在意吧。”

    當思路回到了複製對方的戰術,也來個無限爆兵的時候,這問題終於不算毫無解題思路了。

    於是,鄭禮大膽假設,耐心求解直白點,他當場就想起了心靈種族的“遊戲係統”。

    以炮灰來說,不擔心死亡和無限再生的特性,已經完美無缺了。

    可就算真的在現實世界還原這一套係統,那“玩家光球”拉胯至極的戰鬥力,就必須要麵對的事情了。

    按理說,這事就到此為止了。

    畢竟,怎麽提高一個光球,一個精神體的戰鬥力,這根本超出了任何科研部門的研究範圍。

    偏偏,在其他的方案全部中途崩潰的時候,馬曉瑩的窮舉法觸發了鄭禮的靈感,一個“玩家駕駛員”+“人馬機體”的方案浮出了水麵。

    從一開始,所有人都認為是胡扯,包括設計者馬曉瑩自己,都是被逼急了臨時擠出去的方案但詭異的是,當鄭禮真的如議長所說的,湊齊了手上所有的可能性,還真有一個可能被實現的方案。

    “三魂複製儀運轉順利嗎?”

    “功率全開,運轉順暢,比預期的還要好。”

    第一個技術難題,就是如何在主位麵複製“玩家”技術。

    之前在那個世界的時候,是用超級ai做的服務器,是阿特爾人提供的全套技術,而且運用了心靈世界的特殊規則,才有了將人體的意識投影到異界的技術。

    即使禦靈族有繳獲的主機,即使複仇者複仇之神可以作為遊戲服務器,依舊有大量的技術空洞,比如說如何將意識分割、投影到異世界。

    這個難題,隻困擾了鄭禮一霎,他就想起了自己的小發明,當然自己用來前往異界的“三魂複製儀”。

    於是,這就成了解決技術難題的第一環,還是最簡單的一環。

    而此時,在鄭禮麵前,這個唯一成功的造物,還在一板一眼的執行主人的任務,完成設定好的基本動作。

    “後跳,起立,伸手、懸浮斬、地躺刀、機械舞、霹靂舞”

    呃,好像有什麽不對勁的東西混進去了。

    但看著那威武的人馬戰士,正在抬起六隻腿,開始一板一眼的跳起機械舞的時候,實驗室裏又是一陣歡呼聲。

    事實上,這樣的難度提升相當正常畢竟,對操控者來說,也就是按一下不同的按鈕而已。

    在確定了這個方案之後,確定了那百萬禦靈族可以成為炮灰的駕駛員之後,他們脆弱的戰鬥意誌和戰鬥技巧也成了問題。

    “那麽,幹脆就讓他們玩遊戲吧。玩遊戲角色也不需要知道角色是怎麽做出那些離譜的動作的,設定好快捷鍵就行了。我們把標準戰鬥動作一個個分割,做成控製台,交給玩家來操控就是了。”

    而在此之前,就有無數的玩家在試驗台上進行模擬訓練,讓他們能夠在獲取“機體”之後,能夠迅速派上用場。

    此時,就是這些技巧用得上的時候。

    當a001一套熟練的技術,逼得一個人類劍主連連後退的時候,這個完全不靠譜的方案,終於有了實現的可能。

    “這動作,怎麽有點熟悉”

    “你當然熟悉了,你當初不是坑了那個小子,就是假裝是係統外掛的那一次。他就是a001,很多技術動作的編排,也是源自你教給的那些東西。別說,他還真練出了點名堂。”

    聞言,鄭禮張了張嘴,也不知道該如何回應了,當初這隨手中下的因,還真是收獲了奇怪的果。

    樣本的成功,讓研究室內的眾人喜出望外,但僅僅隻是樣本試驗機依舊是不夠量產的鋼鐵洪流,才是戰場的勝利方程式。

    現在樣本出來了,自然是要緊時間對其進行複刻,試圖量產生產線和特殊手段早就準備好了,隻是完整的樣本一直沒有弄出來。

    眼前的“人馬”還在跑跳戰鬥,嚐試更多的攻擊手段,為後來者提供各種數據和理論指引,而專業的戰鬥人員,正在調整它編製好的戰鬥技巧。

    與此同時,由於給出的研究時間太扯、研究方案太胡來,還有好幾個技術關卡停滯在關鍵的位置。

    現在,既然證明了用“幸運”強行突破技術難關的可能性存在,鄭禮自然加緊了前進的步伐前線的獸群已經被揍得一塌糊塗,再不加把勁,下一個倒黴的就是自己這邊吧。

    “通知潘多拉吧,是時候打開‘潘多拉的魔盒’了。”