第六十二章 交流大會第一天
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好吧,陸大力最後還是公開了自己的法術構造。
不是為了顯擺自己的能力,而是他看中了新法術評選的最終獎勵之一,可以在魔法王國的珍藏法術中選擇複製一項稀有法術帶回去學習。
陸大力一直有一項希望掌握的法術,可是榮恩王國的所有圖書館裏都未有記錄該法術。
當然他公布的五環法術其實也是簡化版,但是仍然在評選榜上高居榜首。
主要是因為五環法術雖然不能算陸大力的原創法術,它隻是把五種法術融合起來通過特定的媒介加持在自己身上,但是架不住這個法術類型齊全啊。
簡化版的五環法術同時加持了:加速術、飛行術、火牆術、治療術和護盾術。
要知道大陸上根本沒有出現過四係全修的法師,哪怕當年的法神羅寧閣下也沒有學習過醫療係法術,因為各個法術派係之間的法術學習過程中會產生精神力的衝突,盡管不明顯,但是積少成多之下對一位法師的影響還是很大的。
三係同修的法師基本上被大家公認為法師們的極限了,如果多修煉一門法術的話精神力就會嚴重被削減導致法術低效化,白白降低了自己的實力。
他們要是知道陸大力其實學習了全係的法術,而且精神力沒有任何影響的話怕是直接要嫉妒到瘋狂。
言歸正傳,五環法術一次性就包含了防護係法術、元素係法術、醫療係法術三大派係為一體,攻守俱佳效果斐然。
但由於其本身屬於創造係法術,這足以讓許許多多缺乏有效戰鬥手段的創造係法師們和輔修了創造係的法師們垂涎三尺了。
掌握了這個法術不但大大節約了施法的時間節省了魔力,最關鍵是它還可以治療保命。
不給它投票給誰投票。
要知道自從創造係法術的賺錢能力不斷被開發出來後,有無數法師都基本會願意輔修這一派係的法術。
都知道法師是一個燒錢的職業,但是賺錢的本事也是相當強悍的。
學習了創造係的法術基本就等於背上了一台印鈔機。
當然,這裏所謂的法師都是精英法師等級以上的存在,低階級的法師們可達不到高階法師的賺錢水平。
不過陸大力創造的五環術居然隻是歸納在中階法術裏,屬於這些普通法師們踮踮腳就可以觸及到的水平,這怎麽能夠讓他們不激動呢。
評選大會中五環術的票選遙遙領先,幾乎不存在被反超的可能性。
競技賽也在第一天如火如荼的開展了。
兩百個學院前來參加優秀學員競技賽的學生超過了兩千人,不過團體賽和個人賽並不能同時參加,一般三名學員報名個人賽,剩餘的九人正好參加團體賽。
榮恩皇家學院的學生們分成了兩個團隊來到了不同的競技賽場。
一邊是托尼帶領著丹妮卡等八名學生的團體賽隊伍,另一邊是塞希比、邁克和洛奇三人參加了個人賽。
團體賽的會場很大,要比其他國家的競技場大上兩倍不止。
第一場的項目很有意思,名字叫做魔法尋球。
一個複雜的半露天布景裏,分布著十枚被魔力控製的特殊球體,進入場景的團隊需要利用自己的法術在不破壞地形的情況下搜尋出這些隱藏的魔力球。
不要以為這些魔力球非常容易被找出,簡單的尋物術是無法對它們產生作用的。
有些球體經過高階法師的加持具有超快的移動速度,有些則十分隱蔽,而有的魔力球甚至具會在被拿起時發生爆炸,雖然這個爆炸是沒有危險性的,但不采取反製手段的話也就會失去這個球體。更不要提還有散落在四周的假球混淆大家的視線,如果分辨錯誤也隻能被判失敗。
二十分鍾內全部找到魔力球的團隊才能獲得晉級的資格,反之就是淘汰。
九位學員法師如果連二十分鍾之內都沒有完成任務的,隻能說明他們還不夠優秀,賽製就是如此嚴苛,全程由魔法王國的高階法師們監督,沒有一絲情麵可講。
往年這第一場尋球項目就差不多要篩選掉一半的隊伍,每屆大會的場景和球體都會發生變化,大家隻都知道規則,但沒有過多的經驗可以沿用。
本次團隊賽晉級的隊伍倒是挺多的,用時最短的是魔法王國的吉爾尼斯學院,僅僅花費了六分鍾不到就完成了,第二名奧特蘭克學院時間為七分十五秒,而榮恩皇家學院獲得了第三名的成績,時間為七分三十二秒。
往年前三甲幾乎是被魔法王國七大學院輪流霸占的,沒想到今年第一場團隊項目裏就已經出現了一匹大黑馬,讓許多學院不禁對榮恩皇家學院側目起來。
相比團隊賽的競技,個人賽就要簡單的多。
他們乘坐統一的巨獸車來到了位於魔法王國的最中心地區奧特蘭克學院,車隊最終到達了一間特殊的會場。
密閉的會場空間裏被分隔成無數的小房間,每人拿著屬於自己的編號後單獨進入房間就會發現內有玄機。
整個房間要比外部看起來大的多,這是創造係法術獨有的建造技術,空間在法術的影響下產生了折疊,所以內部要比外麵寬廣許多。
等待他們的會是事前準備好的魔像人偶。
經過特殊處理的魔像人偶並沒有很強的殺傷力,而且有法師監控和操控著,保證每位參賽的學員不會有性命之憂。
不過別以為這些魔像沒有太強的攻擊性就可以高枕無憂了,他們防禦驚人,魔抗超強,行動速度也不慢,手上的炮口還可以噴射墨汁。
一旦被墨汁擊中三次就會自動判為挑戰失敗。
人偶的胸口會有一個魔法吸收裝置,中階以內的法術攻擊對他們來說沒有絲毫的傷害,而吸收裝置會顯示出受到攻擊的法術強度數值。
強度的數值可以不斷累積,達到一定數值之後魔像才會停止攻擊動作,房間裏被關閉的通道自動開啟,學員可以晉級下一輪,失敗者隻能從大門返回。
願意參加個人賽挑戰的學員們大多是對自己實力非常有自信或者在對戰方麵比較擅長的,可是即使如此,魔像挑戰賽的過關率一直隻低不高。
最大的難度就在於並不是無腦輸出就可以打敗魔像的。
魔像人偶具有一定的戰鬥提升能力,擊中魔像的難度會不斷提高,甚至同種法術的累積數值會逐漸減少。
比如第一發火球術命中後計數為100分,而第二發命中後計數可能隻有50分,而過關分數則需要500分。
這種情況就需要學員不能隻施展同一種攻擊法術來攻擊魔像,否則結果隻能是遺憾離場。
塞希比也聽過學院裏前輩介紹過魔像的厲害之處,謹慎的他剛剛進入房間就起手打出了鬼矛術,緊接著未等魔像人偶有所反應就打出了一片元素轟炸群。
等到冰霜球、火焰球、強酸球和電擊球如數擊中魔像的時候,它胸口的分數直接超過了500,還未移動一步就停止了動作。
通道門打開的同時,讓塞希比的腦袋上多了幾個問號?
不是說好的很難纏麽?
這算是秒殺了嗎?
連監控賽場的好幾位高階法師都驚呆了,紛紛打探這位學員的信息,這可是曆來參賽最快晉級的學員之一了。
就光這一個亮相就可以判斷,此子未來可期。
......