第六百六十二章:麻煩的任務

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    “這個史塔基翁為什會有這麽多益智遊戲?!”

    亞絲娜發出了靈魂質問,這個叫做“史塔基翁”的城市,到處都充滿了“益智遊戲”,就連住旅館,想要進門都要先玩“益智遊戲”,這簡直就是離了個大譜了!這是開門做生意的態度嗎?!智商低難道沒有住旅店的資格?!

    “額因為這層樓的主題就是益智遊戲啊。”

    桐人尷尬的回答道,整個第六層,幾乎所有的迷宮裏麵,都充滿了“益智遊戲機關”,在封測時期就是玩家好惡分明的一層,有些人特別的喜歡這一層,而有些人在這一層連待都不願意多待。

    “封測的時候,連boss都是益智遊戲類型的,是一隻長了手腳的魔術方塊,有著非常厚的裝甲,它受到攻擊的那一列會旋轉,隻有把所有麵的顏色都拚整齊了,裝甲才會剝落,當時費了很大的勁才打敗。”

    桐人回憶著說道,這一關他至今記憶猶新。

    “竟然是這樣嗎?!我的天!!!”

    克萊因發出了悲鳴,和亞絲娜比起來,他顯然就是那種根本不願意在這一層待的人。

    “放心吧,桐人應該都知道謎底。”

    淩澤拍了拍克萊因,安慰了一下這個家夥。

    “額我倒是不討厭益智遊戲,而且也的確記下了很多謎底,但也不是每個都記得。”

    桐人立刻回答道,作為“背圖怪”的他,顯然還是值得信任的,很多謎底他都記得。

    不過在開始攻略這一層之前,他們要先將一件寶物裝備好,從第五層的boss身上掉落的超稀有寶物“武勇之旗”,俗稱“公會旗”。

    隻要在這根旗子上登陸上公會名,然後在戰鬥時將其插在地上,旗子半徑十五米以內的所有公會成員就都可以接收到四種支援效果,可以說是非常驚人的buff道具了。

    “四種支援效果,分別是攻擊力上升、防禦力上升、冷卻縮短、全異常狀態抗性上升,都是在戰鬥時非常實用的buff。”

    克萊因作為名義上的公會會長,這種道具自然是由他來使用了,於是在綁定完之後,他便向眾人介紹起了這旗子的功能。

    “哇!!!”

    連對rpg遊戲還不是太熟悉的亞絲娜都忍不住發出了驚歎,就足以看出這旗子的功效之強大,連外行人都能感覺到。

    “雖然每一種上升的數值都隻有一點,但真正恐怖的是,公會旗在分類上算是長杆兵器,所以是設定了可強化次數的,足足十次!強化之後支援效果的百分比也會上升!如果能成功強化到+&bsp&bsp的話,光是想象那種情況就覺得很恐怖!”

    克萊因十分的興奮,一副撿到了寶貝的樣子。

    “強化到+也太難了,讓涅茲哈來強化的話,說不定能夠強化到+、+吧。”

    桐人倒是沒有那麽肆意暢想,十次機會全部強化成功,顯然是過於理想化的想法,桐人認為,以他們公會的專職鐵匠涅茲哈的強大鍛造能力,能把這個“公會旗”給強化到+、+都已經不錯了。

    “那就先把史塔基翁繞一圈把能接的任務全接下來,然後一邊做任務一邊收集強化材料,接下來的目標就是把公會旗的十次強化次數都用光,看看能強化到幾級。”

    淩澤拍板做出了決定,眾人自然是紛紛響應,玩遊戲和人生一樣,最重要的就是要有一個目標,有了目標就能夠前進。

    淩澤他們開始在“史塔基翁”亂竄,此時的“史塔基翁”,已經因為大量玩家的湧入而顯得相當熱鬧,其中有一半以上是來自於第一層的觀光客,另外一半則是二三線的“追趕組”,這是對二三線玩家的統稱,用來和最前線的”攻略組”區分。

    比“攻略組”晚出發一兩個月的他們,等級尚未到達能在最前線戰鬥的地步,但是隻要資金充裕,他們也可以到第六層的主街區來買裝備,畢竟越往上裝備越好是常識,隻要有錢就能上來隨便買。

    很快的,淩澤一行人來到了聳立在史塔基翁最北邊的巨大建築,這裏是領主的宅邸。

    “領主是一個叫作賽龍的胡子大叔,他會給我們很多任務。”

    在桐人的介紹下,眾人開始攀爬起了樓梯,這是一座位於山丘上的大莊園,從山下一直修著可以到山丘之上的樓梯。

    進了莊園,眾人見到了“史塔基翁”的領主賽龍,這是一名實在不適合美髯與華麗官服的瘦小男性,他的打扮看起來十分的怪異。

    不過賽龍倒是沒什麽領主的架子,他很親切的迎接了淩澤他們這些突然到訪的陌生人,甚至還客氣的招待他們喝了茶。

    “這個家夥的外表和任務內容都跟封測時期完全一樣,看來這次的任務輕鬆了。”

    在聽完賽龍的講述之後,桐人鬆了一口氣。

    根據賽龍所說,這個城市之所以會充滿“益智遊戲”,是因為上任領主受到了詛咒的緣故。

    前任領主“派伊薩古魯斯”,是一名非常喜愛數字與益智遊戲的男性,他經常自豪的表示沒有他解不開的益智遊戲。

    有一天,一位來到宅邸拜訪的旅人,向他提出了一個極為複雜的數字益智遊戲,結果他沒有解開,盛怒之下的“派伊薩古魯斯”拿起手邊的黃金魔術方塊擊殺了旅人。

    旅人留下了詛咒,從那一天開始,“史塔基翁”的街道上就被各種益智遊戲充滿了。

    “自那天起,派伊薩古魯斯大人也像是瘋了一樣,他拿著染血的黃金魔術方塊從史塔基翁消失了,自那以後,已經過了十年的時間,我想他應該已經不在人世”

    賽龍一邊喝著茶,一邊感慨的講完了故事。

    “”

    穀厭<spa>  不得不說,這是一個有些像寓言傳說的故事。

    “身為派伊薩古魯斯大人大弟子的我接下了領主的位子,這十年來,我一直努力的想要解開遭到殺害的旅人所下的詛咒,但是一直沒能成功,而且益智遊戲還在每天不斷的增加,現在幾乎街上每一個家庭的內門和收納箱都受到了益智遊戲的詛咒,再這樣下去的話,可能連外門上也會出現吧,真的到了那個時候,我們就沒辦法在這個城市生存下去了”

    賽龍表情悲戚,但是他顯然不知道,已經有些地方,連外門上都出現“益智遊戲”了,雖然現在對玩家們來說還不太難。

    “勇士們,可不可以請你們幫忙找出派伊薩古魯斯大人從領主宅邸帶走的黃金魔術方塊,然後把它拿到這裏來呢?把方塊供奉在旅人墓前並且舉行儀式吊祭他的話,一定就能解開益智遊戲的詛咒吧?請你們務必救救史塔基翁這座城市”

    賽龍低下了他的頭顱,然後他的頭上就出現了“!”的符號,這位領主的拜托十分的誠懇,儼然一副“為城為民”的模樣。

    淩澤他們自然是接下了任務,盡管桐人已經表現出了一副知道其中的內情的模樣。

    在接下任務之後,眾人在莊園庭院內開始探索,“史塔基翁的詛咒”任務是個超長的連續任務,他們必須加快速度,因為他們還有精靈戰爭活動任務的第六層篇沒做。

    越長的連續任務,在完成時就能獲得越多的獎勵經驗值,所以放棄是不能放棄的。

    “先去十年前擔任前任領主管家的老爺爺那裏打探消息。”

    桐人在前麵帶路,前管家的家在距離領主宅邸相當遙遠的“史塔基翁”南端,這種任務,總是會在無意義的跑路上消耗時間。

    “史塔基翁”的北部是綠地相當多的高級住宅區,而南部是名符其實的老街,狹窄巷弄的兩側密集的建造了許多小房子。

    雖然建築物本身幾乎都是木造的,但木房都不是由柱子和牆板所構成,而是由二十厘米的木塊組合而成,所以給人一種樂高積木城市的感覺,其實整個城市都有這種感覺。

    老管家提供的情報也跟封測時期一樣,這位擔任管家的老人,雖然並沒有目擊十年前旅人被殺害的現場,但是在聽見悲鳴後,他趕到領主房間時看見了死狀淒慘的屍體躺在地上,頭部整個被打爛,粗糙的旅行袋也被血給染成了鮮紅色,他把看不清臉的屍體的模樣敘述的十分的詳細。

    不過這位管家也不知道“派伊薩古魯斯”與“黃金魔術方塊”的下落,然後他很智能的表示當時的女傭或許知道些什麽,極為明顯的把淩澤他們引導到了女傭的家,然後又是園丁,他們幾乎把“史塔基翁”繞了一圈,這個任務真是考驗耐性。

    園丁之後是廚師,然是弟子號、弟子號以及在宅邸出入的酒商,最後,他們終於從酒商那裏,獲得了“派伊薩古魯斯在隔壁的城市有著另一棟宅邸”的情報。

    此時眾人已經跑的心累,這還不如出去打怪來的爽快刺激呢,至少簡單快捷。

    “話說,桐人是知道後續劇情的吧?”

    此時亞絲娜已經迫不及待的想要知道事情的原委了,因為桐人的表情顯然在預示著,這個任務的結局並不是多麽的友好。

    “直接知道結局沒有問題嗎?你們也看到了,這個任務可是那種需要一環一環的跑下去的,就算知道了結局,也必須要完整的做下來。”

    桐人先是愣了一下,然後開口提醒道,提前知道結局的話,顯然會很破壞代入感。

    “沒關係,我們並不期待,我們隻是想要獎勵。”

    淩澤吐槽了一句,現在這些玩家們可都沒興趣“玩遊戲”,他們隻是想要任務獎勵而已。

    “那好吧,那我就直接透露了,其實打從一開始,就沒有什麽旅人的存在。”

    桐人倒是從善如流,他直接就開始了講述。

    “啊?!沒有旅人存在?但是管家和女傭都看見屍體了吧?園丁先生也說要埋葬在後院時幫忙挖掘了墓穴,那麽被殺害並埋起來的是誰?難道是那位領主?!”

    亞絲娜驚叫了一聲,答案已經是呼之欲出了。

    “答對了,那個被人看到的屍體就是上任領主派伊薩古魯斯,殺了他的人就是賽龍先生,賽龍雖然是益智遊戲王派伊薩古魯斯的大弟子,但是在聽見派伊薩古魯斯要指派其他的弟子當繼承人後,他就暴怒並且把他給打死了,為了隱瞞事實,他直接把屍體的臉打爛,讓他穿上破爛的衣服,然後創造出了虛構的旅人。”

    桐人一口氣說出了事情的真相,這讓眾人都是有些無語,好家夥,這怎麽變成偵探片了?這是要讓他們破案當偵探嗎?

    “背景就是這樣,為了大量經驗值完成它吧。”

    桐人聳了聳肩,對此也很無奈,這個故事就是這樣的,他們也沒辦法改變什麽。

    “但是,這個賽龍做的事情也太奇怪了吧?他自己把派伊薩古魯斯先生打死,然後把屍體偽裝成旅人埋在後院,為什麽事到如今還要我們來調查這個事件呢?”

    亞絲娜還是不死心,她覺得這個故事很不合常理。

    “因為賽龍委托我們的不是調查誰殺了旅人,而是搜尋被當成凶器的黃金魔術方塊。”

    淩澤回答道,不過這樣問題又來了,因為用黃金魔術方塊殺死派伊薩古魯斯先生的,不就是賽龍本人嗎?他找不到凶器了?

    “咳咳,是這樣的,是我沒說清楚,當時賽龍一時氣憤,用黃金魔術方塊把派伊薩古魯斯先生給直接打死了,之後他為了隱瞞事實創造了殺害虛構旅人的故事。

    他以為他順利的騙過了眾人,但是凶器黃金魔術方塊卻從殺人現場消失了,上麵印著賽龍沾血的手印,他當然不放心,所以一定要找到那個黃金魔術方塊。

    那個黃金魔術方塊,是用來決定建造史塔基翁的石頭與木頭磚塊的大小的寶物,也是領主的證明,因此賽龍認為,要淨化蔓延在史塔基翁的益智遊戲詛咒,一定得找到消失的方塊,消除自己的手印並且供奉在派伊薩古魯斯的墓前才行。”

    桐人補充了故事設定,這讓眾人覺得更加匪夷所思了,這賽龍也有點太一廂情願了吧?

    

    

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