211.攻略要塞

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    在羅爾探查神廟,發掘雙子皇帝的故事,並為之舉辦一個勉強體麵的葬禮過程中,使徒組織的兩位新晉使徒也沒有閑著,也在緊鑼密鼓的執行著自己的方案。

    之前在行動中接連損失了兩位極具潛力的執事,讓新晉的第十和第十一使徒向上級匯報時,不可避免的采用了一些避實就虛,誇大其詞的說法,以便能逃脫責罰。

    他們很快就收到了來自第一使徒的指示。

    首領確實沒有責罰他們。

    隻是責令兩位新晉使徒聯手奪回神廟的控製權,並試圖研究分析調查他們在匯報中提及的那股神秘力量,若是條件允許,最好是直接掌控它。

    他還著重強調,第二使徒已經就此事進行了一次寶貴的占卜,認為那股力量非同尋常,是組織大業不可或缺的一塊拚圖。

    在爭奪神廟的同時,首領還要求他們確保雙風要塞的攻略。

    因為這同樣是組織大業不可或缺的一塊拚圖。

    兩位新晉使徒看完這樣的命令後,整個人都麻了,各自臉色大變,如喪考妣。

    這根本是不可能完成的任務!

    那股神秘力量,輕鬆就弄死了兩位頗具潛力的執事,換自己上,未必能討得好。

    那座神廟和雙風要塞之間的距離,對於半神來說並不算遠,不管采取怎樣的行動,雙風要塞裏的兩位帝國半神都能及時采取行動。

    如果現在就對雙風要塞動手的話,還沒到最佳時機,原定的完美方案可能會失效,讓對方提前察覺,一切部署功虧一簣,自己也可能陷入危險中。

    兩位新晉使徒其實很清楚,雖然帝國在之前損失了大量半神,被狠狠放了一把血,但底蘊還在,實力尚存,不管嘴上如何輕視他們,腦子裏可不能真正輕敵。

    要知道之前負責維係混沌夢境的三位使徒,至今組織都沒弄清楚他們是怎麽死的。

    也正是因為這三位使徒的提前隕落,導致計劃沒能達成理想中的最佳結果,雖然成功重創了帝國的高階戰力,造成了慘狀傷亡與損失,可距離預期目的,仍有差距。

    兩位新晉使徒也不知道首領真正的最終目的是什麽,隻知道他單方麵宣傳計劃取得了階段性的重要成果,後麵要繼續加大力度,所以就急急忙忙的開始謀劃帝國西北防線的心髒,雙風要塞。

    總之就是很倉促,和組織之前的行事作風完全不一樣,以前的組織,可是能用數年時間去蟄伏和謀劃,這次的帝都襲擊案,更是籌備了18年之久,走的是非常明顯的穩健耐心思路。

    而現在,畫風都有些不一樣了,兩位新晉使徒從未見過如此急躁的首領,會急急忙忙的下達這種離譜的命令。

    但好在,首領雖然開始變得急躁,卻也沒有徹底失了智,下達命令的同時,他也給兩位新晉使徒送來了支援。

    來自精靈族長老會的強援!

    精靈的長老會,就類似於帝國的學者會,是那種非常強大的超凡機構,手中同樣掌管著決定戰局的0級聖物。

    同時,組織在神聖聯合王國的行動也取得了一些進展,他們成功拉攏了聯合王國中的一個加盟國,答應提供各方麵的軍事援助。

    這個加盟國的位置距離雙風要塞很近,也被這個堅不可破的逼得非常難受,如鯁在喉,如果能成功拔掉這根釘子,他們不介意私下與臭名昭著的使徒組織合作。

    多方勢力利益一致,各取所需,展現出了很高的效率,就在羅爾探查神廟的那幾天裏,精靈的長老會動用了他們的古代秘術,迅速搭建起了一座隱秘的傳送陣。

    這個傳送陣的原理有點類似於扭曲係半神扭曲空間和距離,來實現瞬間移動的效果,隻是過程和消耗要大得多,極其麻煩,成本極高,隻有在非常關鍵的場合才舍得拿出來用。

    由此可見,精靈對這種神廟已是誌在必得,連壓箱底的傳家寶都拿了出來。

    那個加盟國也隨之展現出了足夠的誠意,派遣了一隻五千人的精銳軍團,訓練有素,並且裝備精良,配備了來自帝國和蠻族的最新裝備,在沒有高階戰力的幹擾下,即使強攻雙風要塞也具有一定把握。

    同時,他們還派遣了大批超凡者助陣,幾乎把全國的高端戰力都砸進來了,雖然隻有三名聖者,沒有半神,但配合兩位新晉使徒,對上雙風要塞的超凡戰力也不落下風。

    如今這批極具威脅的戰力,已經在精靈傳送陣的幫助下,偷偷潛入了帝國境內,繞到了雙風要塞後方,隨時可以從背後發動致命一擊。

    看得出來,這個加盟國對雙風要塞也是誌在必得。

    兩大勢力都出了血本,對戰利品也是各取所需,而使徒組織並不需要去控製神廟和要塞,他們有著其他方麵的好處可拿。

    在大概製定好戰術方針後,還未等仔細打磨,三方勢力便在第一使徒的催促下急急忙忙的開始了行動。

    而這時,羅爾還在給雙子皇帝的遺骸找棺材,完全不知道外麵有人要搞個大新聞。

    雖然敵方的行動略顯倉促,但也著實出人意料,他們發動的第一波襲擊就造成了非常可觀的戰果。

    雙風要塞幾座布置在關鍵位置的瞭望哨和碉堡在一大波炮火和超凡力量的轟炸下,毫無反抗的被拔掉了,數百名守軍死於第一波的偷襲。

    整個雙風要塞,並不是那種傳統式的一座大城堡,豎著高聳圍牆,堵在一條路上那種。

    實際上,它是一套由各種大小的碉堡、塔樓,地下工事,炮兵陣地,以及大量壕溝和鐵絲網所共同組成的綜合防禦體。

    這些工事遠近高低,錯落有致的分別布置在那條交通要道的各處位置,形成了一個層層疊疊的龐大防禦網,這才是雙風要塞的真正模樣。

    而這裏的守軍也是訓練有素的邊防精銳,遇到襲擊後很快就反應了過來,拉響了警報。

    “敵襲!敵襲!”

    這座碩大而堅固的要塞即可從沉睡中蘇醒過來,並以最快的速度開始了防禦和反擊。

    雖然帝國的尖端科技水平比起研發出變形盔甲的蠻族落後一點,但在常規軍備方麵的水準從未落後過。

    不僅普通士兵都已經換裝了最新的栓動步槍,要塞裏更是配備了多門88mm口徑的後裝炮,這同樣是其他勢力沒有的新式裝備。

    在遭到炮擊後,迅速就有超凡者展開感知,並結合簡陋版本的彈道計算器,估算出了對方的炮兵位置。

    然後,幾門88mm的固定炮開始了凶猛的還擊。

    這個口徑放在地球上,隻能算是粗一點的牙簽,但對於這個世界來說,簡直就是毀天滅地的超級巨炮了。

    幾處山頭上頓時被炸得濃煙滾滾,殘肢斷臂混合著泥土草屑四散飛揚。

    加盟國那隻號稱配備了蠻族最新火炮的炮兵營,裝備的還是前裝式的55mm口徑野戰炮,並且對炮兵的操練還不太到位,第一輪炮擊過後的撤退速度明顯遲鈍了。

    於是帝國隻用了三輪反擊,便把敵人最具威脅的遠程火力砸成了殘廢。

    然而,在這個世界的戰爭中,炮兵遠沒有地球上陸戰之王的重要地位,這隻炮兵營拔掉最外圍幾個難纏的哨塔和碉堡後,也算是完成了自己的任務。

    剩下的,就交給超凡者了。

    加盟國派來的三位聖者,有兩位當即升空,掩護著下麵的士兵,試圖奪取一座重要的高地。

    而要塞方向,也同樣有三名聖者升空,前去攔截。

    雙方的聖者當即在空中展開了激烈的空戰,各種秘術的光線和光球四處亂飛,打得炫目繽紛,非常華麗。

    但很快的,加盟國的聖者便落入了下風,無論是裝備還是練度,他們都不如帝國聖者,尤其是還要應付下方士兵密密麻麻,連綿不絕的援護射擊。

    普通士兵在高端戰力對決中,依舊能發揮一定作用,各種槍械和火炮,雖然很難直接傷害到一位聖者,但足以讓他分神,應接不暇。

    而一旦露出破綻的聖者,就沒有那麽強的防禦力了,槍械依舊能對其造成巨大傷害。

    所以正常的聖者交戰時,都要飛到天上打空戰,就是為了避免下麵普通人的騷擾和援護。

    加盟國的聖者自然也懂得這樣的道理,所以一出場就直接升空迎戰。

    然而,他有些低估了帝國新式步槍的射程……

    以前火繩槍夠不著的高度,現在居然能打著了。

    同時,他也有些低估了新式步槍的精準度……

    以前隻要飛高一點,下麵士兵的支援真的就是抽獎碰運氣,基本是打不中的,也就起個騷擾作用。

    但現在,帝國這邊的射擊非常精準,命中率至少有2%,而且威力還不小,是真正給聖者都造成了威脅。

    反觀己方士兵,舉著號稱最新的火繩槍,射程卻根本不夠,射速和精準度更是完全不能比,簡直像是朝天放空槍助興一樣……

    如此一來,加盟國兩位聖者的光速落敗,已成定局,空戰僅僅持續了兩三分鍾,兩人便落荒而逃了。

    這便讓帝國聖者可以騰出手來,順手施展幾個秘術,把下麵試圖進攻高地的敵軍隨手抹去。

    這就是普通士兵的悲哀與無奈,一旦己方的高階戰力落敗,麵對碾壓性的高階戰力,比螻蟻還要可憐,逃跑都來不及。

    偷襲取得戰果後的第一波攻擊,整個持續過程還不到10分鍾,進攻方便全軍覆沒了,丟下了上千具屍體,灰溜溜的撤回了陣線……

    這點時間,都不夠羅爾把棺材扛上頂層……

    這讓後方督陣的第十使徒不由得微微皺起了眉頭。

    對比一下,雙方各方麵的素質差距也實在太大了……

    之前開戰術會議時,這群加盟國的烏合之眾還各種拍胸脯裝逼,說自己的士兵如何如何勇猛,裝備如何如何精良,己方的超凡者又是如何如何強大,已經參悟到了超凡的本質雲雲。

    還說若不是忌憚帝國坐鎮的半神,僅憑他們這隻5000人的精銳軍團,奪取雙方要塞簡直易如反掌,若是敢給他5萬人,覆滅帝國也是指日可待。

    結果真的打起來,就這?

    別說半神不半神了,就憑帝國那邊的軍隊素質和裝備水準,別說5000人了,給你50萬人都啃不下這個雙風要塞。

    就這?還想覆滅帝國?人家一隻邊境軍團都能把你們給揚了。

    隊友太過差勁的表現,讓原本計劃的完美劇本出現了偏差,不得已之下,兩位新晉使徒隻能放棄這個劇本。

    還好,雖然時間倉促,但他們的準備還是很充分的,馬上又拿出了第二套應對局勢不是那麽樂觀情況下的劇本。

    實際上,如果首領願意多給些時間,他們或許連九段漸減這種精妙劇本都拿得出來。

    按照第二套劇本的方案,一小股精靈方麵的援軍,應該從要塞正麵施加壓力,以此來分散帝國方麵的注意力,讓他們誤以為己方遭到了多方合圍。

    而一旦帝國方麵的局勢判斷出現偏差,整體的戰略方針就會出錯,後繼的指揮安排就會出現各種疏漏,留下更多的可乘之機,同時守軍的士氣也會遭到巨大削弱。

    這樣一來,常規戰力就有更多的發揮空間了。

    而整個計劃的關鍵之處,就在於一定要逼帝國的半神先行現身出手,兩位使徒則可以伺機而動,啟動最關鍵的殺手鐧。

    所以如果隊友實在太菜,逼不出帝國半神的話,就會有的麻煩。

    強行動用殺手鐧,是最後實在無奈下的底牌,不到萬不得已,他們不想動用。

    於是,精靈那邊的小股援軍,在幾名5階,6階超凡者的掩護下,開始威逼要塞正麵,試圖造成合圍之勢。

    精靈們上了!

    帝國方麵很快發現了敵軍的動向,然後又注意到他們依舊在用弓箭,弩箭等裝備。

    於是便動用88mm口徑炮,嚐試性還擊。

    一連串密集的火力覆蓋後,精靈沒了……