第十八章 來張融合

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    他剛剛說什麽?

    元素英雄?

    遊戲王dm的時代裏就有元素英雄了麽?

    雪浪趕緊擦亮了眼睛,震驚地看著場地上那穿著紅金鎧甲、披風飄揚的英雄徒手釋放出了灼熱的衝擊。對麵那位肌肉兄貴的lp在熱浪的席卷下瞬間歸零。

    不可能有錯了。

    就算剛剛是他精神恍惚聽錯了,這會兒雪浪也已經認出了場上那隻霸氣側漏的英雄怪獸——元素英雄·新星領主,從未在動畫或漫畫作品裏亮相過、而是現實中ocg實卡原創的元素英雄。

    然而現在可是在遊戲王dm的時期啊!元素英雄難道不應該是gx時期才普及起來的係列卡嗎?

    難道說......其實這個時候元素英雄係列其實已經發行了,隻不過動畫裏的主角們恰好從來沒遇到過?

    似乎也隻能這麽解釋了。

    隻要是對遊戲王係列稍有了解的童鞋應該都知道,元素英雄卡組曆屆最著名的使用者便是遊戲王gx的主角遊城十代。在很多玩家和觀眾的心目中十代基本已經等同於是遊戲王中英雄的代名詞了,隻要看到英雄卡組第一時間聯想到的自然就是這位角色。

    此時的雪浪心底裏自然也是這般反應。

    現在時間還是dm早期,故事的舞台裏自然應該是沒有十代的戲份才對。

    <101nove.com,跟遊城十代有什麽關係?

    比如......是十代他那從未能有機會出場過的老爸?

    ......怎麽可能!

    雪浪立刻強迫自己打消了這種不切實際的念頭。

    關鍵角色,肯定是關鍵角色!

    雪浪憑著自己在包括但不限於祖瑪、連連看、女裝山脈等大量需要高超技巧的遊戲中多年征戰的經驗,瞬間確信了自己遇到了遊戲的某個關鍵npc!

    也許能觸發隱藏任務?

    雪浪立刻覺著興奮了起來。

    根據遊戲方的說明,鏈接世界會是一款自由度極高的遊戲。引用總監的一句原話:“我們希望玩家把遊戲當成一個全新的世界看待,因為故事情節的展開就連我們開發團隊也沒法完全把控。我們認為這也將會是這款遊戲的一大亮點。”

    雖然“就連開發團隊也沒法把控”這話被多數人視作為設計方為了創造噱頭而刻意誇大其詞,但遊戲自由度高、有著大量隱藏任務這一點想必是錯不了了的。

    ......

    遊宇當然也注意到了雪浪的存在。

    正如之前所說,玩家們腦門上都是頂著id的。按照設定npc都是看不見id的,因此這一般也是玩家之間互相識別身份的依據。

    <101nove.com,自帶麵板的他也能看見玩家id,並能以此第一時間從人群中辨別出玩家的身份。

    今天份的決鬥結束,圍觀群眾們在歡呼起哄之後也都陸續各自散去了。遊宇正盤算著要怎樣先跟這玩家接觸呢,沒想到對方立刻就無比積極地覥著臉屁顛屁顛跑過來了。

    遊宇略作思忖,回憶了一下自己印象裏網遊npc的開口套路。

    “是個新麵孔啊,你是最近來的決鬥者嗎?”他開口道。

    雪浪趕緊點頭。

    “這樣啊,那你可以幫我一個忙嗎?”

    如果是正常對話的話,像這樣對一個初次見麵的陌生人提要求無疑隻會換來對方看神經病似的白眼。

    然而玩家就是這麽一個奇怪的物種。

    一聽這話雪浪頓時眼睛一亮,急忙跟小雞啄米似地點頭:“可以可以!完全沒有問題。”

    【是否對玩家雪浪發布任務?】

    果然來了。

    遊宇此時深切感受到了小學老師果然沒有騙人,書讀得多了的確還是有好處的。多虧他穿越前博覽群書,閱遍了包括“穿越成npc”在內的各種套路網絡小說,對各種設定套路都了如指掌。

    可能是因為他自帶的麵板跟玩家的遊戲麵板能夠交互的緣故,他現在或許是整個鏈接世界裏唯一能自主給玩家編輯發布任務的npc。

    任務具體內容和任務獎勵都是可以自由編輯的,依靠這個任務係統他就能很輕鬆地利用獎勵指使玩家替自己跑腿幹活。

    甚至於如果不怕被玩家嫌棄的話,在任務麵板裏編輯“裸奔轉圈”、“學狗叫”甚至“屁股撅高”之類的奇怪要求也未必不行......

    咳咳,當然了,遊宇他可是正經npc,自然不會發布這種無聊任務的。

    在任務獎勵部分通常可以選擇的獎勵有特殊道具、升級用的經驗值,還有在係統卡池內抽卡包用的晶石。

    當然,也可以選擇直接用卡片來充當任務獎勵。

    隻不過如果選擇道具、晶石或者卡片作為獎勵的話,那都必須是來自遊宇自己。換言之把晶石當做獎勵發給玩家,他自己的晶石庫存就會減少。

    卡片也是同理,他隻能拿自己已有的卡來當做獎勵發給玩家。

    遊宇想了一想,覺得有用的卡肯定還是自己留著。隻有那些自己用不上、或者卡庫裏已經超出了三張以上多出來的卡才適合當獎勵發布出去。

    (注:遊戲王規則,同名卡一副卡組裏最多隻能放三張。)

    經驗值的話是沒法從自己這裏扣除的,但作為npc每天所能發布的經驗值也有上限。這個上限跟他自身的等級、稱號地位都有關聯。

    所謂稱號地位就是指在各種決鬥大賽中獲得的榮譽。就比如說城之內是決鬥王國亞軍,武藤遊戲是決鬥王國冠軍以及唯一指定決鬥王。

    如果能像遊戲那樣擁有決鬥王這種獨一無二的稱呼,每天所能發布的經驗值上限應該非常可觀。

    emmmm.....果然又是似曾相識的設定。

    不過這樣的設定似乎也挺合理。不然要是給玩家經驗自己還會掉級,那遊宇覺得自己可以就在1級2級反複橫跳,反複蹭升級贈送的晶石獎勵......

    遊宇思忖過後,發布出了他編輯給玩家的首個任務。

    “我這裏還缺少一張‘融合’魔法卡。”他說,“可以幫我找一張‘融合’來嗎?”