第一卷、在人間 第六十三章、胡來

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    淩浩眉頭一皺,暫時搞不清這人到底是不小心還是故意搗亂,但顯然比起趁機給boss來幾槍,更重要的還是趕快穩住那幾個新人。
    【團隊】【淩路野】:別慌,治療看血,其他人顧好自己。
    【團隊】【江山易改】:急什麽!boss過會兒就回頭了!!
    若非boss忽然轉向導致技能亂飛,三名老玩家待在原地連動都不想動一下。
    他們看得出來,就憑那區區五秒的強製仇恨時間,這位引魂玩家根本不可能從淩路野手裏搶下boss。
    可惜新人們沒有這等眼力,隻知道boss突然又轉移了仇恨,而那引魂的站位和淩路野之間還頗有些距離,他們便下意識地跟著boss一起移動。
    所幸五秒時間很快過去,boss果然如江山易改說的那樣立刻回頭。幾名新人提前被他預了警,這回總算沒有手忙腳亂,紛紛遠離戰圈繞回原位繼續輸出。
    淩浩也稍微鬆了口氣,目光越過boss朝那名新人引魂玩家看了一眼。對方id胡來,穿著一身混搭了師門新手裝備的副本套裝,幫會名和其他稱號均未顯示。
    淩浩不禁挑眉腹誹,這個名字還真是十分應景。
    之後老一boss被順利擊殺,剛剛那個莫名其妙的縛靈便被大家理所當然地當成一個意外,並沒有誰特意出聲責怪胡來。
    然而接下來的第二隻、第三隻boss,擊殺時又一連出了好幾次同樣的狀況。雖說並沒有造成什麽大亂子,但也著實煩人。
    【團隊】【江山易改】:那個引魂,你幹什麽啊!
    【團隊】【當然是選擇原諒】:哥們兒你注意點兒吧?
    【團隊】【胡來】:嗬嗬!
    事到如今,再說意外那也著實說不過去。可三隻boss都已經打完,大家也隻能硬著頭皮繼續上,爭取早點通關副本,從此和這位仁兄江湖不見。
    淩路野猶豫片刻上前開怪。
    第四隻boss是一隻怨靈。雖然古怪別院的五隻boss都是在曾經那場鬼界入侵的大戰中死去,而後久久徘徊人間的鬼魂,但中元活動的劇情和平時並不相同,副本的難度也更貼近二十級本。
    根據行腳商的描述,先前已被玩家們淨化複原的古怪別院又現異常。修仙者組隊來到故地,前三隻已被超度的亡靈重現人間,萬般無奈之下,玩家們隻好將其封印。
    可等到第四隻boss現身,卻並非他們曾經在古怪別院中遇到過的人魂,而是來自鬼界孽鏡獄的惡鬼!
    鬼界孽鏡獄,乃是現世之人死後坦陳罪惡之地。
    縱使生前通過種種方法掩飾自己做下的惡事,逃避了懲罰,但死後卻無處可躲,要在孽鏡獄贖清罪孽,此後才可再入輪回。
    “孽鏡”二字,聽起來是不是非常熟悉?
    平都山孽鏡台,懸崖頂端一麵丈約十圍的巨大圓鏡,上書七個大字“孽鏡台前無好人”。
    生魂入鬼界前途徑此地,若畢生行善事,則孽鏡之中明光大盛,或可引渡神域,或可引渡西方佛國。但若生前所做惡事太多,孽鏡有如黑霧彌漫,此鬼便會被發配到孽鏡獄,在判官麵前坦陳罪事,接受刑罰。
    但也不乏另外一種可能。
    既然鬼可以飛升,那麽也應當可以墮魔!
    魔域,處於比鬼界更加深邃之地。一個人或一隻鬼,在世執念過深,成為鬼界與人間均無法承載的存在,於是邁過至深沉之黑暗,直接墮入魔道。
    此時,站在孽鏡台前,你將見到無止境的荒涼。
    荒涼二字,遠比黑暗更難參悟。來自孽鏡獄的惡鬼飽經痛苦,可以說內心無限向往著魔域,但卻依舊隻能徘徊塵間,將滿心怨恨加諸現世。
    毋庸置疑,這樣的惡鬼近乎瘋狂,所以並不受所謂仇恨的影響,也就是理論上來說,孽鏡惡鬼這隻boss不存在仇恨目標。
    但網遊boss怎麽能不受仇恨限製呢?這不科學,不符合網遊基礎設定嘛!
    所以策劃們很玄的搞了另一個幺蛾子。
    反正踏仙的坦克職業隻有引魂,那麽讓它在瘋狂之中更容易受到招魂幡的吸引不就好了?而且引魂這個職業、歸元這個門派,本就具有招魂引命的半仙背景。
    於是,一行九人便眼睜睜看著胡來這位小朋友傻不愣登地把boss拐走了,然後被凶神惡煞的地府惡鬼一爪子撓下去半血,又一爪子直接殞命。
    淩浩:“……”
    這次其實不能全怪胡來,主要是npc人設背鍋,而且治療沒有跟上。
    boss的移動速度和傷害與前三隻完全斷層,隊中兩名治療玩家都是新人,一時沒有反應過來,引魂就已經躺了。
    原本在開boss前淩浩就很想和胡來商量,這個boss你要不直接躺過吧?!畢竟設定就是如此坑爹,胡來確實應付不來。
    幾個新人玩家裏頭,攻擊距離遠的或許還能掙紮掙紮,但和淩路野同為戰士的那位大兄弟基本就不用想了。
    沒有靠譜的引魂t,奶媽和dps玩家也不夠犀利,這個老四boss無差別攻擊,對走位和動態輸出的要求立刻變得相當駭人。對於這支新人小隊來說,孽鏡惡鬼根本就是命中一劫,也難怪他們此前無法通關。
    事實上,打開有關這個中元副本的任何一個攻略,筆者都會再三強調,這個副本一定要帶引魂,一定要帶引魂,一定要帶引魂!
    然後才是boss有什麽技能,引魂怎麽拉怪,dps怎麽站位輸出,治療應該集中給哪個階段留大加等等。可不管攻略寫的有多詳盡,依然不會有任何人告訴你,如果引魂不給力,那該怎麽辦!
    至於淩路野他們現在,沒有引魂這個副本應該怎麽搞?那就更不可能是攻略這種寫給廣大玩家參考、具有普適意義的東西裏會涉及的領域。
    【團隊】【胡來】:嗬嗬!看你們怎麽過。
    不得不說,這人的性格實在缺少社會的毒打。淩浩暗自搖了搖頭。
    【團隊】【淩路野】:嗬嗬,大不了我單挑唄,多大點兒事兒。
    說的輕鬆,幹起來也不怎麽難,更何況那幾個老玩家打得也相當不錯。用不著治療費心,他們會主動留意藥醫和毒醫玩家都在開什麽技能,然後自己飛過去蹭回複和buff,加上嗑血藥,雖然代價大了點,但也不是不行。
    淩路野則更過分,作為一個近戰輸出根本不掉血,實在讓人搞不懂他是怎麽做到的。
    然而事實就是如此。
    鬼係怪物的輸出相當直接,不會存在藤花落地宮奢比屍王那種射出箭矢附加控製效果,還帶傷害濺射這類複雜的輸出機製。
    爪擊就是字麵意義的爪擊,頂多就是穿透力強了一些,可以在直線內造成多名玩家的貫穿傷害,瞬間傷害量最多可以達到二十多級玩家生命值的70%。再者就是帶毒,有些類似毒傷的技能特點,可以造成一定時間內的持續掉血。
    另一個輸出範圍更大的技能是鬼襲,屬於類似琴修的聲波攻擊。這是一個控製技能,依然是以隨機角度環形法力波的形式向外擴散。命中玩家時除了造成一定量的傷害外,還會給目標施加混亂以及麻痹效果。
    這兩個技能的釋放都相當迅速。鬼襲具有環形法力波角度上的隨機性,而爪擊則有些許點名的意思,會向著隨機某個玩家的方向發出。
    如果有引魂t在場,爪擊這個造成巨大傷害量的技能就可以穩定被坦克玩家承受。但現在,隊中九人卻需要各自麵對。
    boss的攻擊速度快,淩路野的閃避則更迅疾。為了兼顧輸出,他向來不會進行過多的移動,從前有出神入化的閃爍走位,20級以後則更多出了一個自帶位移效果的戰士職業技能可以利用。
    鳳唳蒼穹,玩家全身浴火化身鳳凰,瞬間提升自身移動速度至300%。所到之處火焰如隕星般席卷一切,造成灼燒效果,引起持續流血。而被技能命中的單一目標,將受到戰士攻擊200%的傷害,同時附帶濺射效果。
    眾所周知,網遊中能夠提高移動速度的技能,如戰士職業的鳳唳蒼穹、劍客職業的掣動,對玩家而言其實都是一把雙刃劍。
    因為移動速度的提高往往代表著更加敏捷的戰鬥,對玩家的腦力和手速都會產生一定的壓力。
    淩路野在規避爪擊時釋放鳳唳蒼穹,自身迅速升高又迅速俯衝而落,在極近的攻擊距離下,這兩者之間的切換快到難以被視覺捕捉。隻有當boss被技能正麵命中時,那聲撼天動地的鳳凰長啼威嚴地說明了一切。
    幾名老玩家深受震撼,當事人卻趕在這一技能結束的瞬間立刻接了一個落照江天。這也是一個20級的新技能,傷害量和它的名字一樣頗為溫和從容,但它卻附帶一個穿透效果。
    從視覺上來說,就是玩家在落照江天這一技能命中目標時,將瞬間移動至目標另一側。之後玩家若在3s內再次釋放該技能,雖然不會造成二次傷害,但卻可以再行穿透。
    對於淩浩這等高手而言,這一效果無疑等同於鎖定了至少一次的背擊暴擊。
    事實上,焚怒反手回刺,淩路野在半空中轉身釋放淨炎,之後落照江天再行穿透,身形如魔似幻。
    莫說是那三名老玩家,即便幾個新人也開始相信他所說的話毫無誇大之意,也並非隻是對胡來的一句回嘲。
    他是真的可以單挑孽鏡惡鬼!
    他所做的這一切,其實也能稱上一句胡作非為!