第一卷、在人間 第八十三章、據點城戰
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每周五晚八點半,踏仙各區包括神魔兩域在內,都將進行時長一個小時的據點城戰。神魔兩域暫且不提,隻說人界四區。
踏仙人界大陸劃分九州。若以中州為起點,另有西南嶽麓中的黔州、毗鄰東海的雲州,此三州凡人聚居;西北焱西州,北方凜北州,南方滄瀾洲,此三州則妖物縱橫。
至於傳說中仙人所居的海上三州:瀛洲、蓬萊、方丈,則是三處與世隔絕的淨土。雖然並非當真住著仙人,但也隻有道法高深的修仙者方能探尋。
凡人為了抵禦妖魔的入侵,除了依靠各大仙門的庇護外,也組建了許多修仙勢力,他們彼此合作,一共鋪設了三個結界,分別將中州、雲州與黔州籠罩其中。
而這些所謂的“勢力”,當然就是指玩家們自行組建的幫會了。
踏仙十大據點的所在位置,其實也就是中雲黔三州那三個結界的陣眼所在。
十座風格迥異的城池懸浮高空,成為人界距離神域最近的存在,也象征著令人仰望、敬畏並依靠的強大力量!
隻是時過境遷,三大結界除了本身作為三大州保護屏障的功能外,又另生出了一個更加複雜的意義。
正所謂有人的地方便是江湖。彼此競爭,彼此對抗,彼此牽製,彼此依存,修仙界的各大勢力也不例外。
按照三州地域麵積,中州共有四座據點,雲州與黔州各有三座,以此形成了三足鼎立的態勢,玩家們習慣稱之為“陣營”。
陣營的玩法當然也很豐富,但這一切的前提還是陣營的組建,即十大據點的占領。至於占領的方法和渠道,毫無疑問,那就是每周五晚八點半開始的據點城戰。
首次據點城戰,係統將隨機分配幫會排行榜上前十名的幫會各自占領一座據點。也就是說,這十大幫會作為據點城戰的防守方,將要麵臨來自其他幫會對據點所有權的爭奪!
城戰結束之後,各州的據點幫會共同形成一個“陣營”,並在接下來的一周中與其他陣營形成競爭關係。
沒有占領據點的幫會也可以選擇一個陣營加入,並在據點幫會的帶領下參與每周的陣營競爭,最終獲取相應的係統獎勵。
為了對應陣營的存在,踏仙各大區服的幫會排行榜也將在原有的基礎上再細化出三個小類,分別是隸屬於中州、雲州與黔州三大陣營的幫會排名。
不湊巧的是,雲中山月和大道朝天並沒有被係統隨機分配到同一陣營,而是分別占領了雲州東部的月梢城,以及中州西南部的曳風城。
兩地相隔甚遠,說實話,除非斥巨資開傳送陣,否則彼此之間馳援不易。稍有不慎,恐怕支援不及,還會被人來個釜底抽薪!
晚間八點二十,何必思故人與止殺之殺早已帶著幫會大團去各自的據點城池踩點。雲山亂作為幫主,自然也不可能缺席。
張煥宇瞄見淩路野落單,立刻毫不見外地拉上了土豆子和柳荷煙雨,跑去孽鏡台跟淩路野一起組隊刷小boss。
他三人這兩天也沒閑著,張煥宇的萬裏寒光已經火速升到了二十六級。土豆子和柳荷煙雨則比淩路野進度稍快,已經二十九級過半。
升級要緊,加之二十五級本五人本的副本記錄自從被淩浩組著四人小隊刷新過後,便一直沒有再被超越,他便不打算在這趕時間的當口上跑去重刷,隻當偶爾偷個懶。
淩路野持槍疾刺,火舞尚未收招,眼前的小boss便已在四人眼前化作一道青煙。戰士周身金光流過,終於從二十八級升入了二十九。
淩浩略感苦惱地搖了搖頭:“將近兩個小時才升級,十點之前妥妥搞不定。那個胡來恐怕又要在世界頻道罵人。”
張煥宇立刻憤憤不平:“知足吧淩哥!我從二十五到二十六都沒你升的這麽快!”
“那你的刷怪速度怎麽能跟我比?”淩浩理所當然地笑了笑,又道:“加油吧親,你這周日可還有比賽,要是升不到三十級那就直接涼涼!”
“請不要提醒我這個慘痛的事實!”張煥宇生無可戀,趁著新怪還沒刷新的空檔,撇撇嘴直接趴在了鍵盤上。
第四區新人的初賽日程全部安排在了這周日及以後,igame也算充分考慮過了新區新人的練級進度。
但很顯然,這裏頭還是不包括被謝心歌魔鬼訓練法反複折磨的張煥宇。
淩浩看得不禁發笑,眼瞅著新的鬼魅卷土重來,他便不再多說什麽,立刻提起槍杆朝著boss衝了過去。
土豆子等人則默契地呆在原地,隻等淩路野將鬼魅拉過來進行圍殺。
這個位置還是淩浩和雲山亂偶然發現的,地勢中間低四周高,把boss坑進去之後可以按頭進行控殺,也很方便閃避aoe技能。
雖然這對淩浩與雲山亂這種水平的玩家來說隻是聊勝於無,但土豆子等人卻能省卻相當的精力,殺怪速度自然略有提升。
很快便到了據點城戰時間,整個踏仙世界都能聽到九聲渺遠的鍾聲,不知從何處來,又終將歸寂於何處。
淩浩難得地暫時解除了各個聊天頻道的屏蔽,t怪輸出之餘,時不時便要抽空看一眼幫會頻道,並且暗暗希望這一個小時裏不要出什麽亂子。
雖然之前他也曾叮囑何必思故人小心逸逍遙和大道朝天,可畢竟這是第四區的第一次據點城戰,何必與止殺沒有指揮經驗,飲酒一杯與天頌梵音也未必就能遊刃有餘。
係統雖是隨機分配據點城池,但其實還是會在一定程度上控製各個陣營的平衡,至少前三大幫會是絕對不可能會被分配到同一州。
雲中山月在雲州,梵音戰閣在黔州,逸逍遙在中州,其他七個幫會則是真正的隨機分配。
雖然大道朝天與逸逍遙的據點城池同在中州,但從地域位置上來說,梵音戰閣所在的位置反而更近。
這也是淩浩正在擔心的問題之一。
第四區各大幫會都沒有城戰經驗,正麵對抗顯然玩不出什麽花樣。若有哪個幫會真能脫穎而出,那也隻可能是另辟蹊徑。
而據何必思故人所說,飲酒一杯不善謀略,天頌梵音則工於心計,後者顯然要比前者更難應對。
據點城戰,作為防守方的幫會擁有三道屏障。
一是護城大陣。進攻方需要協力將其擊破,防守方也可以憑借本周的各種活動為其加持防禦力和“生命值”。
但由於本周第四區還是初次城戰,所有城池的護城大陣都是基礎數值,隻要有公會進行攻擊,那麽被擊破就隻是時間問題。
而且,由於大道朝天在前十大幫會中排名第九,光憑這個名次,也知道其他幫會若要進行據點爭奪,很有可能便會選擇大道朝天目前所在的曳風城。
二是城中分布的守衛npc。當護城大陣告破,城中的各個npc便會對踏入據點範圍內的所有非防守幫會玩家進行攻擊。
擊潰護城大陣和擊殺守衛npc都能夠獲取戰爭功勳,俗稱“戰功”,也就是踏仙pvp玩法係統中用來兌換各種獎勵的數值道具。
前者類似世界boss,按輸出或治療量來計算戰功;後者則和野圖boss類似,是按團隊仇恨劃分歸屬。
這也就是說,玩家並不是隻有成功搶奪了城池歸屬權才能獲得戰功,也並不是一定要以幫會為單位來參與據點城戰。
實際上這是一個人人皆可參與的活動。
然而,毫無疑問,據點城戰真正的核心並不在此,而是防守方的第三道保護屏障,也就是玩家本身。
防守幫會必須誓死守護城中象征著所屬權的旗幟與兩座高塔!
一旦高塔被奪,己方玩家防禦力降低;一旦旗幟被奪超過十分鍾,則城池所屬權易主。
活動時間內可反複進行搶占。
一般來說,旗幟和高塔都需要由特定的一名玩家進行守護,俗稱“扛旗”和“托塔”。扛旗人或托塔人死亡,則象征著高塔與旗幟被奪。
基本的規則就是這麽簡單,至於更詳細一些的,例如對防守方而言,保護城中的npc不被擊殺,又或者護城大陣根本就沒被擊破,那還會有另外的獎勵。
但以淩浩這麽多年來的遊戲經驗來說,能成功守衛高塔和旗幟的幫會不在少數,能救下核心npc的幫會也不在少數。但若想要護城大陣固若金湯,這樣的幫會,各區服卻屈指可數,就連一川風月也很難做到!
當然,這也不排除一川風月名氣過盛的原因。
盡管單獨某個幫會奪不下一川風月的城池,但卻架不住整個神域的人都喜歡紮堆兒來打他家的大陣!
畢竟人民群眾的力量非常強大,不管多少前期加持也不頂用!這也是另外一種無奈和煩惱。
淩浩低低地笑歎了一口氣,腦子裏仿佛一股腦兒溜過了許多有關城戰的回憶。他壓下自己止不住上翹的嘴角,終於安不下心,給何必發了條消息。
【密聊】【淩路野】:怎麽樣了?
對方遲遲沒有回音,幫會頻道也看不出什麽有價值的訊息,隻有玩家們自行設置的擊殺公告不斷刷屏。
可是,淩浩的心卻忍不住懸了起來。