第一卷、在人間 第八十七章、對戰
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【團隊】【何必思故人】:這情況好像不太對啊?
黃燜排骨現身之後,止殺之殺便在第一時間向何必思故人說明了前情。
觀戰模式下不好進行語音交流,為了方便討論,他們倆便拉上雲山亂一起建了個小隊。
【團隊】【止殺之殺】:我也覺得,淩神怎麽還認真上了?
既然對方要試探,淩路野便可將計就計,幹脆一鼓作氣將其擊殺!如此大好機會不僅白白放過,甚至還專門發消息要對方認真對戰。
就算pk的對象從胡來換成了黃燜排骨,這好像也大不符合常理?
【團隊】【何必思故人】:他們倆到底是什麽情況?
【團隊】【止殺之殺】:不知道,淩神也沒跟我們說太多。
先前明明還在挑釁,之後卻又開始放水。莫非大家會錯了意?淩路野本就有心讓一讓黃燜排骨?
止殺之殺略感疑惑,但也並不糾結。反正若有什麽看不懂的地方,待會兒打完了直接問就好。
二人交談之間,黃燜排骨已經從淩路野的攻擊範圍中順利脫身,或者說是被對方故意放走。
總之戰況又回到了方才交手之前,引魂的血防在這裏起到了尤為關鍵的作用。
三十級過後,玩家可以在鬥戰台用競技積分換取記載著法寶煉造方法的古籍殘卷,也就是一些係統預設法寶所需要的煉造材料之一。
因此,無論好壞,玩家在四十級以後基本都能配備法寶,而以黃燜排骨在第四區鬥戰台的勝率,三十五級之前搞定也並不稀奇。
淩路野低了黃燜排骨整整五級,就算他的法寶尤其強勁,那也隻能在攻擊水平上挽回一部分,卻無法完全將之抹平。
等級差距外加血防優勢,淩路野方才的兩個放水技能不過對黃燜排骨造成了生命值5%的傷害,局麵看似還很均衡,隻有身在戰局之中的人才能感到那種壓力。
黃燜排骨再次發起進攻——這在與戰士玩家的pk中並不常見,由此可見對方的遊刃有餘。
這次他稍加變通,雖然仍是以罪罰起手,卻隻是將此技能用作佯攻,以此掩護自身進一步接近淩路野,同時使出了一招封魂訣。
封魂訣,引魂20級技能。玩家施放三層封魂咒印使目標範圍內至多三名目標的攻擊技能遭受封印,陷入“靜默”狀態,持續時間三秒,且封魂咒印每秒衰退一層。每層咒印衰退都將對目標造成攻擊力35%的傷害。技能封印效果僅作用於玩家。
三道金色咒印彼此交織,自寶幡幡麵迅速躥出,如靈蛇一般攻向淩路野!
對方應付自如,立刻側翻疾走,堪堪令那咒印在身旁落空,即刻湮滅成一片虛無!
然而,如此情狀,黃燜排骨卻仿佛早有預料。封魂之後緊接著便釋放了另一個20級技能,竟恰好追蹤著淩路野閃避的位置而去!
幻魂訣。
這兩個技能的名字相似,釋放的方式與作用的對象也幾乎一致,隻是技能效果並不相同。
幻魂咒印可以使命中目標陷入混亂,持續時間七秒。且在咒印持續的時間之內,目標每受到一次其他傷害,則傷害複製。
也就是說,一旦被幻魂咒印命中,之後的七秒時間內,玩家不僅會處於混亂效果,左右上下前後完全顛倒,而且受到的任何傷害都會自動乘二,變成兩道連擊!
這兩種咒印的控製效果,對於大多數玩家來說,無論哪個都相當棘手,可淩浩卻不怎麽將放其在眼中。
若靜默便暫避鋒芒,混亂對他則如常態!
淩路野生生吃了一記幻魂咒印,卻還出人意料地開了“鳳唳蒼穹”,以三倍於平常的速度轉眼殺至黃燜排骨麵前。
瞬息之間,鳳凰涅火蓋世而來!
銀槍映紅如火,閃亮槍尖直指引魂心髒。200%的大招傷害,判定暴擊!
黃燜排骨的生命一下便去了12%!
這變故來得實在太快,他的後招甚至都沒有來得及出手!
太凶了!
誰能想到這個一直在打防守的戰士居然會選自己陷入混亂狀態的時刻突然發難?
不僅如此,混亂狀態下300%的加速!要想完美控製這個技能,他的反應和手速得有多快?!
而且黃燜排骨看的很清楚,淩路野從中招到進攻,兩者之間連一絲停頓都沒有,但當他長槍晃至身前,卻是穩準狠的暴擊!
他真的不是故意中招的嗎?這一刻,黃燜排骨竟然疑惑了。
他自問與戰士玩家之間也算pk經驗豐富,可這種被人全方位壓製的感覺,真是久違。
不過他也並沒有束手就擒,反而立刻改變思路,抓住淩路野近身的機會火速打開了“大陣”。
引魂的大陣隻是玩家們的通俗叫法,實際上指的是引魂職業的一個大招,一元複始。
以自身為原點建立半徑25身位格的球狀空間法陣,持續時間10s。處於法陣中的全部目標移動速度降低15%,且每秒受到一次攻擊。每次攻擊造成攻擊力35%的傷害,並將目標所受實際傷害量的10%轉化為自身生命值。
以攻為守,這一招不止淩路野會用,黃燜排骨也同樣用得爐火純青。
淩浩不禁嘴角一揚,自從罪罰的佯攻開始,這小子便已經向他展現了一個與以往截然不同的不渡河!
兩次佯攻,或者該說封魂訣的咒印並不完全是佯攻。
假使淩路野能中靜默,黃燜排骨自然乘勝追擊,但他也做好了二手準備,用幻魂咒印令對手陷入混亂。
這兩個咒印的配合在引魂職業的pvp技巧中也算人盡皆知。隻是再好的技巧,用出來的效果也會因人而異。
黃燜排骨將時機把握的恰到好處,就連淩浩也不得不硬吃這一招!假使對手不是他,光是混亂狀態便夠人好好喝上一壺!
若他料想不錯,黃燜排骨原本準備的後招應當是引魂的三十級技能,五個五行式。
作為引魂攻擊距離最遠的五個技能,相互之間又具有五行相生相製的特性,輸出傷害環環相扣!成套使用甚至能夠削去對手二分之一的血量!
但當淩路野做出出人意料地進攻之後,一元複始的陣法無疑也是黃燜排骨身為引魂的最佳選擇。
淩路野剛剛使用過鳳唳蒼穹,此時加速技能cd,並且身負幻魂咒印,受到的傷害將被複製為雙倍!
減速、攻擊、回複,三位一體。雖然不可能讓對手全吃10s完整傷害,但卻可以有效打斷對方的進攻節奏,這一招堪稱精彩!
止殺之殺同樣作為引魂玩家,此時此刻甚至覺得自己頭皮發麻。
這位黃燜排骨顯然和胡來完全不一樣,他是個毋庸置疑的pvp高手!
不過,淩路野也不會輕易被人製住。
你想用大陣阻斷我的攻擊?那我偏要選擇與你對攻!
淩浩毫無猶豫,破九霄傷害增益,火舞連刺。極近的距離下,他的每一槍都精準地命中紅心!
一下,兩下,三下……直至七下!
黃燜排骨可不是幹站著供人擊打的沙包。但當他選擇閃避的那一刻,他突然驚悚地發現,自己竟然甩不脫!
雖然對方減速15%,但引魂是板甲,移動速度本就不如其他職業。戰士的長槍本質上又屬於長兵,在兩人相距極近的情況下,淩路野幾乎咬死了自己的每一個動作!
除了對方的反應實在太快之外,黃燜排骨其實還產生了另外一種感覺——他被人看穿了!
火舞的鋒芒並非完全依靠兵刃。和灼鋒一樣,它也能以火焰的形式迸湧而出,如一道無形的兵刃刺入黃燜排骨的心窩!
五秒。隻是五秒。
破九霄的傷害加成下,火舞連刺了七槍暴擊!每一槍都造成了對方的短暫僵直,令黃燜排骨難以找到機會進行反擊。
一元複始的回複速度也根本跟不上這種程度的進攻,引魂的血量霎時下降了40%。
至此,公共聊天頻道已被感歎號徹底刷屏!淩路野雖也生受了5s的大陣傷害,但在總量上卻遠不如黃燜排骨來的慘痛。
戰士的生命值尚餘63%,黃燜排骨卻已降到了半數以下。
不過,由於兩人本身的生命值總量便有差距,此時黃燜排骨的血量其實差不多剛好與淩路野持平,要論勝負那還為時尚早!
淩路野火舞收招,緊接著落照cd恢複,背身又是一槍焚怒。隨後他終於趁勢疾衝,撤出了大陣之外。
引魂便也趁機上了五行式,隻是五行五式,以對方走位之風騷,他拚盡全力竟也不過命中了其中之一。
此時此刻他突然又意識到了一件事,對方為什麽忽然抽身而走?是大招cd跟不上的緣故嗎?
對了,從戰鬥開始至今,淩路野用過三十級的技能嗎?
他該不是連三十級試煉任務都沒做,剛一升級就直接跑來鬥戰台了吧?!
黃燜排骨心下大駭。
仔細一想,這人頂著混亂狀態打進攻,就算身處引魂大陣也絲毫不退,如此悍勇的戰鬥風格,完全就像是……不對啊!這不會真是他淩哥吧!