第171章練手

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    第二天一早,夏哲到辦公室,發現宋揚和李尚正在往嘴裏灌咖啡,好奇的問“你們怎麽了?”

    “因為即將入職的美女們,睡不著覺。”宋揚看了他一眼,搖搖頭,“你不懂這種感覺,和你說不明白。”

    李尚在旁邊附和“這種對新同事的期待,讓人徹夜難眠。”

    夏哲順著他們兩個的意思“嗯,這感覺我確實不懂,我昨晚睡得可好了!”

    宋揚和李尚麵麵相覷,懷疑這家夥在搞顏色。

    夏哲昨晚睡得很不錯,雖然昨晚冷芩躲在房間裏沒出來,連門都沒讓他進,但晚上的訓練也因此取消了。

    “啊,一個安寧祥和的夜晚。”夏哲覺得這也算是失之東隅收之桑榆。

    不過好景不長,今早一見麵,他就湊過去,伸手刮著冷芩的臉蛋調戲她“羞了羞了,羞了一晚上”,結果可想而知。

    一大早上,任天溏就帶著微塵工作室的員工到了。

    一見麵,宋揚就感動的用手肘捅了捅李尚,小聲感慨“曹哥沒騙我們,微塵工作室真有漂亮小姐姐。”

    隨後,他喜歡的漂亮小姐姐就自我介紹道“大家好,我是原微塵工作室的主美,我叫江心怡。”

    宋揚小聲嘀咕“愛了愛了。”

    李尚橫了他一眼“公平競爭?”

    宋揚冷哼“誰怕誰!”

    上午的時間,主要是讓微塵工作室,也就是現在項目三組的人,了解當前的工作進度。

    在得知新項目的內容後,任天溏團隊的人立刻被新項目的豐富內容震撼了。

    可惜的是,他們無法參與到項目的製作中。

    不過老項目的維護和新內容開發,也不像他們想的那麽無聊,在了解過夏哲提出的天際娛樂生態鏈的理念後,任天溏終於明白自己為什麽會失敗。

    同樣是創新,天際娛樂是用一個又一個新穎的想法,夯實地基,試圖打造出一個完整的天際樂園。

    而他們則是東一榔頭西一棒槌,挖得到處是坑,做不了地基,當墓地挺合適,也成功把工作室搞死了。

    “智商的差距?”任天溏心裏冒出這個想法,他感覺有些受挫。

    “好厲害!”有人在人群裏感歎,贏得不少讚同的聲音。

    介紹完當下遊戲部的所有開發重點後,夏哲笑道“以後大家就是天際娛樂的一員了,不用太客氣,讚賞可以大聲說出來。”

    眾人“???”

    夏哲攤開手“唉,老員工都習慣我的才華,不願意誇我了,隻能從你們這找點驕傲。”

    眾人“……”

    遊戲部的一群人紛紛扶額,你在對新人們做什麽!

    不過想了想,他們也就無所謂了,早晚這些人會被夏哲荼毒的,無非是早一些晚一些的事情。

    這時夏哲朝任天溏說道“對了,咱們下午開個小會吧。”

    “好的。”任天溏不知道夏哲有什麽想法,沒理由拒絕。

    中午在食堂吃過飯,夏哲將歡迎儀式安排在周五晚上,到時候大家一起出去聚餐。

    下午任天溏按照夏哲的要求,將團隊帶到會議室坐好。

    一群人小聲嘀咕,上午那麽輕鬆熱情,下午會不會來個下馬威。

    誰知夏哲一進來就對他們說道“我能理解大家想做新項目的心情,之前任哥也說過,我答應他,前半年做好老項目的維護更新工作之餘,會拿出一個項目給你們練練手,咱們現在聊聊。”

    見大家都聽興奮,夏哲問道“《神探夏洛克》這遊戲,你們誰玩過?”

    沒想到工作室的所有人都舉起手。

    “說說評價。”夏哲感興趣的問。

    都是遊戲人,聊起遊戲一下子就放開了,七嘴八舌開始討論《神探夏洛克》的優缺點,不過考慮到剛入職,缺點大家說得比較隱晦。

    任天溏好奇詢問“你是打算讓我們做《神探夏洛克》的續作,當時開發一個解密項目?”

    “都不是。”夏哲搖頭,“你們覺得入侵模式怎麽樣?”

    “超攢!”不少人立刻表示,這些人平時喜歡各種新奇古怪的玩法,入侵模式深得他們喜愛。

    夏哲這才步入正題“我想讓你們練手的新項目,可以稱之為非對稱對抗遊戲。”

    “非對稱對抗?”任天溏咀嚼著這幾個字,聯係夏哲剛剛提過的“入侵模式”,隱隱有些明白了。

    其他人也漸漸想到了,但是也有些疑問,非對稱對抗遊戲,如何讓弱勢方獲得遊戲的樂趣。

    不過想想自己玩《神探夏洛克》的時候,麵對殺手的危機感,被刺殺時的驚嚇,成功逃脫追殺甚至反製殺手時的喜悅,好像並不比當殺手的時候差,重點在於代入感要強,要放大環境對觀感的刺激。

    這時夏哲給出了遊戲的題材“這款非對稱對抗遊戲,我希望做18+的恐怖遊戲,故事背景不需要太複雜。

    可以多做幾張地圖,比如古宅地圖,四人同遊在途中迷路,來到一處古宅過夜,卻不知道這古宅有鬼,他們必須想方設法逃脫惡鬼的追殺,離開古宅。

    也可以來一張醫院地圖,四位病人半夜醒來,發現醫院裏空蕩蕩,一個人都沒有,大門緊鎖,停屍間似乎有什麽要爬出來了,他們必須在惡鬼找到他們之前,離開醫院。”

    僅僅是聽夏哲描述,任天溏等人就感覺有些頭皮發麻。

    顯然夏哲口中的惡鬼不是npc,而是由玩家扮演,這樣4對1的對抗,他們也完全不覺得4位玩家能贏。

    怎麽為普通玩家設置獲勝條件呢?

    一群人立刻開動腦筋,腦補遊戲畫麵,不想還好,深想反而感覺有些恐懼。

    “感覺這遊戲有搞頭啊。”有人小聲嘀咕。

    夏哲見他們入戲了,心裏“嘿嘿嘿”,之所以想到做非對稱對抗,還是因為昨天被冷芩嚇得。

    他決定做一款遊戲嚇回去,看看冷芩到時候敢不敢玩“哼哼,一定要給你點顏色瞧瞧。”

    微塵工作室人完全不知道夏哲的出發點是對付女朋友,莫名的感動啊。

    明明是來臨時被招來做臨時性工作的,夏哲卻願意給他們這麽好的項目練手,人也太好了吧。

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