第524章先練手

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    這麽明目張膽的賄賂行為,自然是不被允許的,摩拉隻能趕鴨子上架,努力做任務。

    過了晚飯時間,第一期的錄製環節才徹底結束。

    夏哲見幾位嘉賓都很疲憊,就取消了請客吃飯的想法。

    和精靈們依依不舍的道別,嘉賓們趕緊回去休息,夏哲和節目組導演坐在一起,重溫了一遍白天錄製的鏡頭。

    夏哲看著挺滿意,這種帶有挑戰和整蠱風格的綜藝不常見,像他們挑戰這麽難,整蠱這麽狠的就更少了,當然給的錢也多。

    “你覺得怎麽樣?”夏哲問導演。

    “完美,剪輯之後效果會更好。”導演很興奮,“夏哲你放心,這節目一定會火!”

    “我信了哈!”夏哲笑笑,拍拍導演的肩膀,“行了,一天沒好好吃吧,帶大夥吃點好的,我先走了。”

    節目組去吃飯,夏哲沒跟著去,回家找秀色可餐的媳婦。

    “錄製的怎麽樣,我還想過去看看呢。”冷芩到家沒多久,剛換好衣服。

    夏哲“當然順利,有我把關不知道你有什麽好擔心的。”

    冷芩白了他一眼“x世代的新項目你怎麽看?”

    夏哲自信的說道“如果做好了,會對我們造成一定的衝擊,也會讓今年的星耀獎有點懸念,不過問題不大,還是剛剛那句話,有我在不知道你有什麽好擔心的!”

    “嘁。”冷芩坐到他身邊,“有一件重要的事情,是不是該想想了?”

    “什麽重要的事情?”夏哲有些疑惑,見冷芩張開纖細漂亮的手指在眼前打量,他的目光落在她無名指的戒指,才恍然。

    把身旁的冷芩摟到懷裏,夏哲在她耳邊吹著氣“你是說婚禮的事情?著急了?”

    冷芩俏臉泛紅,耳朵癢癢,撇開頭,氣哼哼的問道“你什麽意思,你的意思是你不急?”

    夏哲“我當然急啊。”

    冷芩很不滿“敷衍。”

    “真的急。”夏哲信誓旦旦,“要不咱倆現在就開始商量籌備?”

    沒想到冷芩說道“你來計劃?”

    夏哲有些驚訝“我一個人?”

    冷芩點點頭“是啊。”

    夏哲更驚訝了,他還以為婚禮這種大事,冷芩會更有掌控欲“你不參與?”

    “我不參與誰嫁給你!”冷芩輕哼,“你負責整體籌備,我負責給自己挑婚紗。”

    “咱爸咱媽有什麽意見?”

    “你計劃好了和他們說去,我喜歡驚喜!”

    夏哲忍不住吐槽“我發現你很有當甩手掌櫃的潛力。”

    “你不樂意?”

    “樂意。”夏哲好笑的問道,“如果我想了什麽餿主意怎麽辦?”

    冷芩“噗”的吐出一個拳頭大的火焰。

    夏哲“……”

    ……

    晚上夏哲就開始琢磨婚禮的事情,一晚上都沒睡好,第二天去節目組繼續盯著錄製。

    第一期之後,嘉賓們大概了解了這檔節目的玩法,紛紛進入狀態。

    節目步入正軌,夏哲就開始全力監製《海賊王》,將原來計劃的完成時間提前。

    x世代大力宣傳《虛擬人生》,連《精靈契約》都壓不住,讓遊戲部的人第一次感受到真正的威脅。

    有人提議“夏總,《海賊王》隻剩下一小部分了,分出一個項目組收尾就行,我們其實還有時間開發一個新項目。”

    夏哲搖搖頭“時間不夠,我計劃的項目開發周期保守估計需要六個月。”

    遊戲部一群人有點驚訝“這不是和《星球大戰》一個體量?”

    夏哲點頭“差不過,所以今年是不可能開發了,《海賊王》之後,年底是開發《山海魂2》還是隨便做個小項目玩玩,到時候再說,明年開始上大項目。”

    “那今年星耀獎?”

    “也不一定輸,沒前兩年那麽穩就是了,別擔心,我這麽護食的人,遊戲行業no1這個名號既然已經落在我手裏,就不可能再被搶走!”

    夏哲的信心讓遊戲部的人精神振奮起來。

    振奮了一會,宋揚突然和李尚說道“我一個打工仔,我激動個什麽今?”

    李尚不屑的說道“這叫歸屬感,懂不懂,不懂學著點!”

    宋揚盯著李尚“說,是不是夏哲答應給你漲工資了?”

    李尚驚奇的說道“我突然發現你沒那麽笨。”

    宋揚“……”

    ……

    《精靈契約》周年慶結束,幾乎所有玩家都拿到了大師球。

    夏哲在遊戲內發布了調差問卷,昨天截止,今天結果也統計出來了,絕大部分玩家對周年慶活動非常滿意。

    至於那些不滿意,理由不一,有的嫌每天五千步的任務太多了,有人覺得不同屬性精靈各契約一隻太麻煩。

    這些希望躺著拿獎勵的調查結果不用理會,總體上看,《星球大戰》和《精靈契約》無縫銜接的半個月周年慶,十分成功。

    周年慶期間,《海賊王》下篇的收尾工作也終於結束,多人模式經過測試沒出現任何問題。

    “下篇還用送審嗎?”宋揚問道。

    “當然。”夏哲填寫審核表,丟給遊戲審核部,召集大家開會。

    “《海賊王》下篇很可能跟《虛擬人生》撞上,如果《虛擬人生》隻發布單人模式,那對我們衝擊不是很大,大家不用太擔心。

    我計劃是做《山海魂2》,不過我昨天想了想,為了明年的項目,《山海魂2》有必要延後。

    庫克說了,《虛擬人生》的算法是迄今為止所有遊戲最複雜的,每一次選擇都有可能改變遊戲後續的發展。

    其實我也有相同的想法,接下來我們先做一款體量較小的遊戲,先練練手。

    這款遊戲叫《達爾文進化論》,每個玩家出生都是一個細胞,每個玩家可以相對自由的選擇進化方向,玩家未來有機會成為一個人,也有可能是一株植物,說不定會是一隻鯤,一切都不好說。

    進化主要以細胞吞噬為主,玩家每次選擇的吞噬對象,會改變未來的進化方向。

    這款遊戲你們好好練練手,如果能做好,咱們就可以想明年的大項目了!”

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