第194章全麵升級YY軟件!
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因為《熱血傳奇》的捆綁,YY的注冊用戶,已經有數百萬級別。
這個會員量,其實已經很可觀了。
但是,YY用戶的留存率,幾乎可以說,很低。
通過後台數據分析,玩家注冊了YY之後,隻是方便玩《熱血傳奇》時免注冊,以至於,這款原本作為重點打造的社交產品,反倒成了熱血傳奇的陪襯,這已經背離了陳楚良製定的公司生態閉環的想法。
所以,現在,《熱血傳奇》已經趨於穩定,現金奶牛也養好了,就到了可以為這款定義為公司核心發動機的社交軟件產品開啟助推的時候。
未來互聯網的主流方向,都是以社交軟件領軍搶占用戶。幾乎有眼光的人,都已經想到,最大程度的發展社交用戶群,將會是未來占領互聯網這塊市場的最大推力。
所以,別看現在互聯網上,即時通訊軟件掙錢的方向不明確,但已經有幾家老牌的公司,早早就占據了大半部分市場用戶,如ICQ、OICQ,MNS,等,依舊頑強生存著,一副要死不活的樣子,但也僅僅是現在而已。
其中,以後唯一存活下來,並且發展成為互聯網絕對霸主的OICQ,現在已經更名為QQ的軟件,已經在移動端,推出來移動QQ業務,給自己的用戶實現了電腦和手機接通對話的功能。
別小看馬畫騰邁出的這一步。
雖然在陳楚良眼中,這種創新,有點微不足道,但是在2000年,這完全就是一個超前的金點子。
然後,騰訊靠著移動QQ輕鬆渡過互聯網泡沫時代,甚至還賺了不少錢。
到了03年,騰訊開始進軍網絡遊戲,一舉幹翻聯眾科技,徹底實現了從移動端,轉移到寬帶互聯網,開啟了騰訊開掛的人生。
曾經被馬畫騰放出的煙霧彈,迷惑過一次的陳楚良,早已經把騰訊定義為最狡猾的對手,如今騰訊已經走出了移動QQ的一步,其他即時通訊軟件,也在自有產品現有的功能上,開發出屬於自己特有的風格,比如MSN,開始專門做高層精英人士的服務,把產品定義為商務風格,因為這層人消費水平很高也願意出錢,而ICQ,因為是即時通訊鼻祖,用戶群遍及北美和歐洲,以為瘦死的駱駝比馬大,到華夏市場之後,好像一點也沒有變革的意思,當然以後也注定會被淘汰。
同行中,有眼光的人都開始在變革自己的即時通訊產品了,而作為今年才推出來,框架上有點照搬ICQ聊天功能的YY,現在的境況就和ICQ一樣,現有的功能已經對用戶沒有吸引力,但是ICQ是行業老大,所以無所謂進取,但YY不推出新潮,就算有《熱血傳奇》捆綁,也是扶不起的阿鬥,永遠不會被普通廣大用戶選擇。
把張寧叫到了會議室,陳楚良就直接進入主題,告訴他,現在開始,要把及時通訊軟件YY進行一次更新,在原有仿造ICQ聊天功能的基礎上,增加能夠讓用戶感興趣的元素。
因為,現在的YY聊天軟件,連陳楚良看起來,都覺得不怎麽舒服。找外圍團隊開發的框架,是模仿ICQ的聊天功能,但是這種聊天,沒有固定的對象,沒有固定的分組,隻是一個隨機聊天模式,有點像後來微信的搖一搖,在網上搖到誰就和誰聊。
現在還沒有時興約|炮年代,這種功能,用戶或許會一時感興趣,但久了,就索然無味了。騰訊在這方麵就做得比較好,在仿造ICQ的時候,就做出了一個查找朋友和分組功能,把聊天軟件定義為是特定的具有固定人脈和固定的朋友圈的一群人,大家玩才是真的玩,這就能很好的起到推廣的作用,有點像傳銷模式。
張寧就坐在對麵,陳楚良望著他說:“YY產品的用戶粘度還不夠理想,你想過,是哪方麵的原因沒有。”
張寧搖頭,表示自己不知道!
陳楚良說,“你想想,我們平時吃飯,桌子上有菜,但是為什麽還要吃米飯?YY現在就是這種情況,既不是菜,也不是飯,好像可有可無。”
張寧明白了一些,說:“因為,米飯不可缺。”
陳楚良雙手按著桌子,這就是為什麽YY雖然上線了,用戶留存很低的原因,是因為,這款產品以現在的開發的功能,吸引不了遊戲玩家的注意。
他鄭重的說:“沒錯!YY的框架開發,我們是找外圍團隊做的,基本上和現在互聯網上的ICQ軟件一樣,隻有隨機聊天功能。但我們的玩家,在遊戲過程中,不可能切換出來,和陌生人聊天,這樣用戶的粘度就不高。以現在數據分析的情況就是,YY這款產品在用戶的心裏麵,沒有讓他們準確的判定,是不是必須用,不可缺。”
張寧說:“老大,你有什麽高見,就直接說,我聽著的。”
他拿了個小本子,準備記筆記。譚群詔的這個方法,張寧覺得很適用。
陳楚良說:“高見沒有。有三點,你下來讓技術人員去開發,然後我們再把YY進行一次更新。”
第一:YY其實就是一個社交。我們當初做ZZCN的時候,是讓用戶在裏麵找自己的大學同學,YY要開發的功能可以朝著這個方向探索,把用網頁查找的模式,開發到軟件查找上麵,讓我們的用戶,可以通過YY賬號,查找到他朋友的賬號。
第二,給YY軟件設計一個分組功能。
比如,我的朋友,我的好朋友,親人,小學同學、初中同學、高中同學,大學同學,同事、親愛的。
分組功能,就是讓用戶,能夠第一時間,找到要聯係的人!
第三,我們YY產品的用戶,幾乎都是《熱血傳奇》的玩家。要想讓已經注冊YY賬號的會員留存率變得更高,我們首先要讓這群玩家覺得,YY就像米飯一樣,不可缺少。而且,還需要他們向自己的朋友進行推薦。
所以,我考慮,開發出一個能夠讓玩家在遊戲中,借用YY這款即時通訊軟件,進行即時語音通訊的功能。
這個功能,我們定義為YY語音!
說白了,就是網絡電話。
這個功能,在遊戲公會組隊殺怪,攻占沙城的時候,朋友開黑的時候,將會是一款輔助遊戲的利器,也更容易讓玩家覺得,YY的這個功能,好到爆!
這樣一來,我們的用戶轉化率就更高了。
陳楚良給YY的後續開發建議就是這些,當然,他說的這些功能,已經走在了這個時代的前列,至少做移動QQ的騰訊,現在也僅僅是在模仿ICQ的基礎上,開發出了查找和分組功能,至於QQ語音通話,馬畫騰還沒有想到這個梗。
張寧還在奮筆疾書,他已經把陳楚良說的每一條,仔仔細細記下來了。
前麵的兩條,開發過ZZCN的他,覺得這就是把網頁找朋友的模式搬到了軟件上,不過這種方式,的確推陳出新。
但後麵開發YY語音功能,實現即時語音通話,這種技術的出現,做成功之後,將會是整個行業的一種重大變革啊。
要知道,在電話費還是接近一元一分鍾的年代,語音通話是很貴的,但是在互聯網上,用戶可以無限製的交流,關鍵是還免費。
這完全就是神器啊!
張寧崇拜的看著陳楚良,跟著這家夥快兩年了,說實話,他覺得這家夥真是個天才!
“老大,你放心,你說的三條,我下來不吃不喝,都給你弄出來!”
拍著胸脯,張寧也自豪感十足!