第217章華夏網遊未來趨勢!

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    果不其然,吳魚夫聽到陳楚良說:有為科技的運營能力哪怕是繼續開發《大話西遊》,都能有盈利的可能。讓吳魚夫不淡定了。

    如果對方說其他煽動人留下來的話,吳魚夫已經過了那種頭腦發熱就會追隨的年齡,自然不會被說動。

    不過,對方拿著他心裏麵一輩子的痛,在他麵前告訴他,你這個疼,完全可以修複。

    吳魚夫就成功的被對方困住了要辭職的雙腿。

    網億開發的《大話西遊》被泄露了遊戲核心資料之後,這款遊戲就變成了大眾眼中沒有任何運營機密的白紙,基本上別稍微會遊戲開發的草根公司,都可以拿這個資料,仿造這款遊戲,而且完全可以實行免費,這對開發者網億來講,根本就沒有任何競爭優勢而言,相反還會為他人做嫁衣。

    所以,在《大話西遊》的遊戲資料被泄露出去之後,網億公司就中止了繼續公測的念頭。

    見吳魚夫應該是被他調動起了好奇心,陳楚良說:“網億方麵,終止了《大話西遊》的公測,其實就是擔心,這款遊戲如果出現玩家不需要購買遊戲點卡的山寨版本,靠著賣遊戲點卡存活的網億會損失絕大多數的用戶,甚至會到了運營不下去的地步。所以,網億沒辦法,虧著錢去運營?”

    看著吳魚夫,陳楚良似乎有一點點瓦解對方,對有為科技抵觸的情緒。

    吳魚夫點點頭,對方的公司,正在經營著《熱血傳奇》,論遊戲運營的策劃,網億屬於後來者,在對方麵前,那就是後輩。

    聽對方一針見血分析出《大話西遊》麵臨的絕境,這個辦法是有沒有任何人能夠打破的。

    吳魚夫很想知道,這個開創了華夏網遊曆史,並且創造出計時收費功能的人,是如何化解《大話西遊》遭遇的危機。

    “陳總,我知道,你在遊戲運營方麵有絕對的權威,《熱血傳奇》也開創了華夏遊戲曆史上一個難以超越的經典。如果《大話西遊》現在屬於有為科技旗下遊戲公司運營的產品,你會怎麽辦?”

    吳魚夫自己也好奇對方能給他如何解惑,這個問題是他包括丁雷那樣的互聯網大佬都沒辦法想通的。

    他本來打算今天來辭職。

    但是,這個時候,被陳楚良一番話,勾起了心裏麵放不下去的死結,挪不動步子了。

    陳楚良笑了笑,吳魚夫的態度,已經告訴他,有很大的希望,把這個開發《大話西遊》的人才留下來。

    就說,“這是有為科技的機密。吳先生除非加入有為科技,我才能告訴你。”

    吳魚夫沒說話。

    愣了很久。

    抬起頭,看著麵前,這個年輕人。

    他本來是去意已決的。而且也聯係到了以前誌同道合的一些朋友,準備弄一個工作室,開發綠色小軟件,並且開始發展導航頁。

    可是,現在,吳魚夫心中又有了想走而舍不得的念想。

    那就是《大話西遊》。

    雖然網億在一年前,就成立遊戲研發部研究這款遊戲。

    在吳魚夫心裏,《大話西遊》,是他讀書時候,就已經構建的一個夢想。靈感也來自於,星爺演繹的那部經典《大話西遊》,他想把這款遊戲,做成具有華夏風格的網遊,這是他的心願。

    “陳總能給我一個,讓我能死心塌地留下了的理由嗎?”

    等了很久,終於,吳魚夫認真看著陳楚良,希望對方既然要留他,就把理由說出來。

    陳楚良知道,此時的吳魚夫,需要聽真話,而且還是那種,能讓他一個念頭,就決定留下來的樸素語言。

    想也沒想,陳楚良脫口就說出,“你要是走了之後,沒有任何人,由你更熟悉《大話西遊》,他就像是你的孩子,最後交給了別人撫養,你願意看到?”

    心中一緊,吳魚夫問:“有為科技,真打算讓網億繼續推出《大話西遊》?”

    陳楚良搖頭:“不,有為科技有自己的遊戲公司,而且這次融資網億,就是從這家運營《熱血傳奇》的子公司中抽出融資金,才能完成對網億的全盤接收。所以,網億研發的《大話西遊》,將會成為有為科技旗下遊戲公司,下一款繼《熱血傳奇》之後重金打造的網絡遊戲。這是有為科技和融資旗下子公司的投資方協定的合約。”

    吳魚夫總算知道了,對方的意圖,就是從法律層麵上,將網億研發的遊戲,收購到手中。

    這也符合正規的互聯網公司戰略發展的手段。

    吳魚夫沒說話的時候,陳楚良問他:“吳先生考慮好沒有?願不願意加入有為科技?”

    考慮半響之後,吳魚夫說:“隻要陳總還讓我繼續開發《大話西遊》,那我就隨陳總離開羊城,前往有為科技的總部。”

    他這算是答應了!

    陳楚良等的就是這句話。

    聽見吳魚夫答應之後,他才給對方說道:“吳先生,你有沒有想過,如果網絡遊戲有一天不靠著計時收費運營之後,我們這些遊戲公司,該如何邁入下一個市場?”

    “我很明確的告訴吳先生,兩三年之後,華夏的網遊市場,計時收費將會疲軟,取而代之的是一種更能讓玩家在遊戲中,體會到花錢與不花錢的天壤之別。”

    吳魚夫搖頭,他要是知道《大話西遊》就不用夭折了。

    陳楚良說:“那就是圍繞著遊戲產品,開發更多更強大的增值服務,讓玩家心甘情願的掏錢。”

    “舉個例子!”

    “《大話西遊》對所有遊戲玩家免費體驗遊戲,但是在遊戲界麵中,根據遊戲內容,我增加相應的遊戲道具,而這些道具,是需要用錢才能購買。”

    “再舉個很實際的例子。”

    “《大話西遊》中,遊戲玩家的坐騎。同樣的玩家,同樣級別的坐騎,但是一個有錢的玩家,給自己的坐騎買了裝飾道具,比如一對名字很酷炫的翅膀,讓他的坐騎看起來很獨樹一幟,你覺得,有沒有玩家會買?”

    “能舉例的太多了,從玩家坐騎,到玩家身上使用的道具,甚至包括玩家在遊戲裏麵人物原像,我們都可以給有錢的玩家,進行單獨的塑造。”

    “免費的遊戲不可怕,可怕的是,將遊戲產品的增值內容做到極致,滿足消費者的購買欲望,才是計時收費之後,華夏網遊市場未來的大趨勢。”

    “吳先生,你覺得,我這樣說,你認為《大話西遊》還能不能盈利?”