第二十四章:變裝大師拉姆達
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陳宇將自己的打算告訴了精靈球大盜。
“暫時不要打草驚蛇,出去之後,是走是留,你自行打算。”
“好!就按你說的做。在這些精靈沒有得救之前,我絕不會逃走。”
就在這時,遠處傳來了爭吵聲。
“喂!你們怎麽搞的?怎麽這麽多空球?精靈呢?”
“不會被你們給貪汙了吧?喵!”
負責搬運的幾人,連忙搖頭否認。
“我們怎麽敢貪汙,他給我們的時候這些就是空的。”
“喂!這空的未免也太多了吧?真當我們是收破爛的?我們要的是精靈,精靈懂嗎?”
陳宇總覺得這聲音有些耳熟。
特別是那一聲喵!
“火箭隊三人組?”
陳宇下意識的探出頭來,看向了遠處。
果不其然,就是武藏、小次郎和喵喵。
中分的小次郎,長發及腰的武藏,會講人話的喵喵,每集都要被炸飛的悲劇角色。
與此同時,主線任務出現了變化。
【擊敗火箭隊三人組,拯救被抓捕的精靈。】
陳宇尚未反應過來,喵喵便看了過來。
“武藏、小次郎,你們快看,那家夥是誰?”
武藏和小次郎立馬看了過來。
“喂!你在那偷偷摸摸的幹嘛?”
“武藏,這家夥好像不是我們的人,難道是…”
見已暴露,精靈球大盜直接攤牌。
“你們這群壞蛋,竟然敢騙我,我要讓你們付出代價。”
此話一出,兩人一喵立馬捧腹大笑。
“說我們是壞蛋,你不害臊嗎?到手的精靈已經足夠,是時候收網了,笨蛋,你可以滾蛋了知道嗎?”
“不過在此之前,隻能委屈你一下。你們幾個,把他給我抓來。”
精靈球大盜連忙跑路,火箭隊的其他幾人則是追了上去。
倉庫中,隻留下了陳宇和兩人一喵。
一看,就是劇情所需。
決戰的時刻,似乎已經到來。
火箭隊三人組,單獨實力不強,可若三打一,圓陸鯊未必能占據上風。
“隻能上了嗎?等等,先卡個bug再說!”
爭取時間的方法,就是詢問對方身份。
“你們究竟是什麽人?”陳宇故意問道。
聽到這話,兩人一喵擺了一個pose,看起來十分得意。
武藏:既然你誠心誠意的發問了。
小次郎:我們就大發慈悲的告訴你!
武藏:為了防止世界被破壞。
小次郎:為了守護世界的和平。
武藏:貫徹愛與真實的邪惡。
小次郎:可愛又迷人的反派角色。
我是武藏!
我是小次郎!
合:我們是穿梭在銀河的火箭隊!白洞,白色的明天在等著我們!
就是這樣,喵!
這台詞,陳宇早已倒背如流,聽都懶得聽。
借助著他們說台詞的間隙,陳宇將圓陸鯊悄悄召喚了出來。
而火箭隊,此刻唯一的戰力就是喵喵。
“喂!你看起來一點都不驚訝?”
“我們可是邪惡的火箭隊欸!你不害怕嗎?”
陳宇懶得廢話,偷襲怎麽了?又沒這方麵的限製。
“圓陸鯊,使用岩崩攻擊!攻擊那兩個人。”
武藏和小次郎立馬反應過來,抓向了腰間的精靈球。
然而,岩崩比他們快上一步。
隨著岩石落下,兩人當場暈了過去。
喵喵看起來有些慌。
“喂!武藏,快醒醒,小次郎,快起來啊!”
在陳宇看來,眼下到了單挑的環節。
擊敗喵喵,就能完成任務。
【您已偏離主線,已為您重新規劃任務。】
【主線規劃成功,觸發隱藏boss!】
陳宇:“......”
電梯門突然開啟。
一道身影從裏麵走了出來。
“少年,你看起來十分意外?”
眼前這人,正是給予自己精靈球的木木博士。
隻見木木博士脫去了白大褂,搖身一變,變成了一個穿著火箭隊製服的“陌生人。”
憂鬱的眼神,紫色的頭發,還有那一臉痞笑。
陳宇已然認出他的身份。
火箭隊幹部之一,變裝大師拉姆達。
拉姆達抬起右腳,架在了木箱上。
然後用手指著自己說道:“實話告訴你吧!本大人是西爾佛基地的負責人,火箭隊幹部拉姆達。”
話音剛落,便見拉姆達眼神一冷。
“既然知道了本大人的身份,那你今天就不用出去了,出來吧!雙彈瓦斯。”
雙彈瓦斯?
動畫中,皮卡丘一招十萬伏特就能將雙彈瓦斯和阿柏怪炸飛,給人的印象就是很弱。
作為一隻防禦型毒屬性寶可夢,它的定位更側重於打消耗以及聯防。
除此之外,還有同命之類的招式惡心對手,即便算不上突出,也絕對弱不到哪去。
雙彈瓦斯的抗性極佳,隻有兩個弱點,分別是地麵和超能。
考慮到浮遊特性——在現實世界中即便是其他特性也同樣會漂浮,除非將它擊落,弱點才會生效。
對上雙彈瓦斯,圓陸鯊的殺手鐧地震將會失效。
鑒於圓陸鯊對毒屬性有兩倍抗性,在屬性克製方麵始終可以占據一定優勢。
不過,比起最終形態的雙彈瓦斯,在硬實力方麵多少存在差距。
這絕對是一場硬仗。
但陳宇不會退縮,就當是一次實力檢測,輸了也無妨。
這並不是一場正規的對決,因此沒有任何限製。
拉姆達咧嘴一笑,自認為掌控了一切。
“雙彈瓦斯,使用汙泥攻擊!解決掉眼前這個礙眼的爬蟲。”
爬蟲?
拉姆達的語氣,很狂啊!
地震雖說不能解決掉雙彈瓦斯,但把西爾佛公司毀了的話,大家一起都得埋在這裏。
陳宇想說,我瘋起來連我自己都害怕。
“圓陸鯊利用地形躲避,然後跳到它身上,咬它!”
這不是惡係招式咬碎,隻是普通的啃咬!
陳宇的目的,是為了造成身體接觸,以此觸發圓陸鯊的粗糙皮膚特性。
在遊戲中,粗糙皮膚必須被對手近身攻擊才會生效,現實中則不一樣,自己主動去碰瓷對方,一樣可以生效。
精靈之塔的副本,更傾向於現實世界,除了npc的運行和智商外,對戰方麵則是按照現實運轉的。
理論上說,隻需碰瓷8次,雙彈瓦斯就會落敗。
不過現實中觸發方式有所不同,造成的傷害亦是如此。
例如輕微接觸,造成的傷害十分有限,而持續接觸,則會出現不斷“掉血”的情況。