第3章 臥龍出山
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電子競技,成王敗寇。
隻要沒有犯下原則性錯誤,些許小黑點完全可以被成績所衝刷掩蓋。
由於臥龍飯堂這波大荒星隕開團進場,諸葛諒的確招惹了不少偏激的玩家,一時間黑粉無數。
不過隨著曝光度的增加,越來越多的路人開始關注到他這個初期走硬核專業路線的p主。
職業圈的專業人士在看完諸葛諒的視頻後,驚愕地發現他在版本研究、局勢判斷、運營技巧乃至對線細節等方方麵麵皆有其獨到之處。
飯堂裏的吐槽固然辛辣毒舌,但是不可否認,諸葛諒所提及的關鍵點都鞭辟入裏,直指病症所在,有極大的學習參考價值。
此外,諸葛諒在節目中針對lk的分析同樣透徹清晰,所提出的幾條應對之策絕非紙上談兵。
根據圈內人士爆料,某支lpl戰隊采納了那幾條策略,一度在與lk頭部戰隊的訓練賽中連戰連捷。
是以,眼下便呈現出了兩級反轉的有趣跡象。
玩家們把諸葛諒當過街老鼠,而各大戰隊則到處打聽消息,想請臥龍先生出山匡扶lpl。
除了最早行動的g賴以成名的上野現在淪為短板,僅靠雙難以走遠。蛇隊a在b10裏打廢了手腕,整支隊伍的心氣散了大半。qg戰術體係單一,嚴重仰賴b選手站出來arry隊伍。”
“剩下nebee、i、lg之流,多多少少欠缺穩定性,競爭力不足。”
“再說回e,陣容基本固定成型,也不存在嚴重的短板。目前隻是缺少了些細節,關鍵時刻容易犯渾,顯得略微有點神經刀。一個賽季的時間,足夠戰隊養成細節的習慣,加強團隊執行能力,再搭配上幾套適應版本的戰術體係,春冠並非難事!”
諸葛諒的分析有理有據,其遠見卓識當場便折服了小獸一行。
聽完諸葛諒的這番“隆中對”,他們再無任何疑慮,眼前這位容貌甚偉的年輕人絕對當得起“臥龍”之名!
簽訂完一年份的合約,諸葛諒的腦中彈出了係統提示聲。
“叮!三顧茅廬任務已完成,獎勵宿主技能鼓舞,開啟後可較大幅度提升隊伍士氣,小幅度改善選手當場比賽的競技狀態,有極小概率觸發‘士氣如虹’特效,技能每場比賽消耗100000聲望值。”
“叮!三顧茅廬任務已完成,獎勵宿主技能鎮靜,開啟後可較大幅度驅散隊伍急躁情緒,小幅度減少選手當場比賽的失誤率,有極小概率觸發‘氣定神閑’特效,技能每場比賽消耗100000聲望值。”
“叮!現階段主線任務三分天下已開啟,幫助e戰隊獲得s7lpl出戰的總賽季名額之一。”
“叮!分支任務初出茅廬觸發,拿下s7春季賽開門紅。”
“叮!分支任務臥龍之名觸發,s7春季賽大場全勝奪冠。”
“叮!分支任務調兵遣將觸發,s7春季賽戰隊首發陣容包攬一陣榮譽。”
“叮!分支任務複仇雪恨觸發,在s7賽季中完成對i戰隊的全方位碾壓。”
“叮!分支任務外戰達人觸發,在s7季中邀請賽中獲得冠軍。”
“”
一連串的提示聲在諸葛諒腦中響起。
果不其然,正如諸葛諒所料想那般,係統真的很嚴格呢!
按照曆史軌跡,e本就會拿到下賽季的冠軍,現在諸葛諒作為教練兼監督加入,總不能開曆史的倒車吧?