第一二三章 如同遊戲

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    (昨晚兩章操作發送失誤,造成閱讀不便,已經連夜糾正,可回頭重讀昨天兩章)

    廣闊的戰場,頓時出現了一個有趣的現象。

    生番大軍亂糟糟的往前衝,而保安團有組織的往後退。兩軍的距離始終無法拉近,卻又保持在保安團的打擊範圍之內,生番竹弓的射程之外。

    保安團的遠程打擊一直在有效持續,而生番雖然兵力占據很大優勢,卻無法攻擊,始終被動挨打,不停的流血。

    開戰不到半個小時,生番的傷亡逼近三千大關,卻無法用竹弓將哪怕一隻骨箭射到保安團的軍陣中。

    典型的冷兵器時代降維打擊。

    這就是崔秀寧製定的“安全進攻”方案,目的是盡量降低己方的傷亡,最大限度追求“零陣亡”。

    為何生番製作不出拉力一石以上的弓?因為他們既不懂強力弓弦的製作方法,又不懂強力弓臂的製作方法。

    強弓的弓弦,不能有彈性,所以要以絲麻棉加獸筋,經過好幾道工序完成。別看隻是一條弦,可技術含量、材料要求、加工難度都不低。

    生番們如何能搞的出來?更別說強力弓臂了。

    保安團使用的日本和弓,是三竹夾梓木芯製作的複合弓,製作十分考究,加上精良的弓弦,弓力能達到一石,還有準頭高,射速快的優點。

    而生番的簡陋弓箭,隻有半石弓力。在密林裏近距離射獵還行,現在卻隻有抓瞎。

    更別說石炮機、床弩、神臂弓這些大殺器了。

    可惜的是,石彈、槍箭、弩箭已經全部用完。

    就這麽移動幾裏地之後,保安團以逸待勞的好處凸顯出來,眾人的體力仍然很充沛。

    而生番聯軍勞師遠征的壞處也凸顯出來。生番從深山老林而來,半夜就出發,走到此地已經上百裏,體力消耗極大。

    而且,他們根本沒有一點恢複體力的時間就直接上陣,就算他們身體強悍,此時也吃不消了。

    他們的速度越來越慢,而保安團的戰術後退也越來越從容。雖然弩機隊因為“彈藥耗盡”而停止了攻擊,可弓箭手的箭卻還沒有射完。他們一邊退,一邊恢複臂力繼續射。

    數十個騎兵,此時如幽靈般遊弋在生番的後麵,照著他們的背部不斷射箭,如同在驅趕生番隊伍。

    生番聯軍一直在不停流血,死人。

    他們的士氣,終於以肉眼可見的速度跌落。

    “啊啊啊……!”

    唆咯如同受傷的野獸,發出淒慘的怒吼。

    這出的什麽草?

    出的什麽草!

    高山神!

    兒郎們的血要流幹了,快要跑不動了,可是漢人就是打不到!

    打不到……啊啊啊!

    漢人,一個人都沒有死!

    唆咯回頭一看,原本黑壓壓的隊伍,此時明顯少了很多,差不多空了一半。

    唆咯又看見了族人們的眼神,他在裏麵看見了從未有過的迷茫、恐懼、疲憊。

    “完了……不能再衝了!衝不過去的……”唆咯突然就明白過來。

    可是此時已經傷亡過半,還能撤嗎?又怎麽撤?

    族人們走了這麽遠的山路,又一番奔跑折騰,已經沒力氣了啊。

    撤?

    衝?

    一向果決無比的羽虺大王唆咯,第一次感覺選擇竟然如此痛苦。

    崔秀寧在後麵押陣,親自督導部隊的後退戰術。

    “立地!”

    “向後轉!”

    “放!”

    “向後轉跑步走!”

    保安兵每跑上百米,就停下向後轉,一輪齊射後,再向後轉,繼續跑步前進……周而複始。

    在跑步的過程中,他們的臂力也得到一定恢複,就可以繼續拉弓了。

    崔秀寧這個戰術,不但充分利用空間優勢,還將戰士的臂力和腳力進行交替使用,極大優化了力量輸出。

    保安兵持續射箭,充當輔兵的農兵幹什麽?他們也跟著戰兵戰術後退,一手給自己的戰兵遞箭,一手拿著近戰兵器。

    此時,保安兵們每人隻有幾隻箭了。

    生番聯軍也傷亡過半,隻剩下三四千人完好無損。

    八個族長,死了三個,傷了兩個,隻有唆咯和另兩個族長仍然全須全尾。

    就連那麵畫著雞冠蛇的麻布大旗,也變得破破爛爛。

    崔秀寧看到這一幕,終於鬆了一口氣。

    她最怕的,就是生番分散兵力,四處殺掠。那樣雖然有利於各個擊破,但後麵的村莊和百姓就會有損失。

    還好,生番果然狂妄的選擇了決戰。

    現在生番死傷數千人,精疲力盡,士氣低落,已經是強弩之末,可以接陣肉搏了。

    總要給他們一個對戰的機會。

    也給己方一個近戰的實戰機會。隻會遠程攻擊,不敢在白刃戰中刺刀見紅的軍隊,不是真正的強兵。

    從發現生番到現在,才過去了一個小時,可崔秀寧的心態卻發生了巨大的變化。

    之前內心緊張,壓力山大,隻能強作鎮定,而且還產生一種虛幻不實的感覺,就好像眼前的一切都是夢境。

    崔秀寧清楚,這是因為內心對戰爭排斥,對殺戮逃避而產生的心理現象。

    可是現在,這些負麵情緒都被強烈的榮譽感和責任感取代。

    同時還產生一種全新的自信和豪情,那是指揮千軍萬馬獲取勝利的感覺。

    人的心境脫變,往往一件小事觸及就能激發。更何況她麵對的是雙方上萬人的戰爭?

    即便這戰爭更像是……一場遊戲!

    朱頜突然提醒道:“夫人,時機應該差不多了。”

    崔秀寧點點頭,“傳令執行下一步!”

    朱頜領命,向前方指揮的虎古和楊序傳令。

    “立地!向後轉!”

    “整隊!”

    “列盾!”

    “甲兵在前,無甲兵在後!”

    “檢查兵器,原地待命!”

    之前一直後退的兩千人的軍陣,此時立刻停步。緊接著,一麵麵一人多高的木盾再次排列成一道盾牆。

    一千多農兵紛紛取下背後的鍋蓋,準備防禦生番的箭雨和投槍。

    可以想象一下,一千多麵鍋蓋舉起來,會是何等壯觀的情景。

    這雖是一場不對稱戰爭,卻凸顯了隊列訓練的重要性。

    如果沒有日複一日的機械單調的隊列訓練,戰場上很多戰術動作是很難完成的。士兵的執行意識會大打折扣。

    近現代的隊列訓練,可以將古典軍隊的軍陣水平,服從意識,抗壓能力,戰術動作,戰鬥意誌,甚至集體榮譽感,都提升到一個嶄新的高度。

    所以隊列訓練怎麽重視都不為過。如果誰認為隊列訓練是形式主義的花架子,那隻能說明他的認知極其幼稚。

    唆咯本來不知道到底是選擇繼續衝,還是選擇撤退。

    他已經極度後悔這次的聯合出草。

    就算帶著剩下的人回去,他羽虺族也會從三大部族的位置上跌下來。

    他回去後不但無法和憤怒的族人交代,也會在山海間,在高山神的後裔中,丟盡臉麵。

    正在唆咯無所適從時,突然看見前麵的漢人停了下來。

    不是停下射箭再跑,而是不跑了,甚至好像在……等自己過去!

    這一幕,立刻幫唆咯做出了決定。