第四百二十章:準備
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在蘇炎說了漢芯的事情以後,科技部以及另外幾個部門都是相當的重視,畢竟如果蘇炎說的是真的話那麽牽扯屬實是有點太大了,到時候光是倒黴的就要一大批人。
而蘇炎對於上麵成立聯合調查組就漢芯的事情進行調查的情況並不知道,此時他正在辦公室裏,看著厚厚的一遝文件發愣,畢竟雖說神秀科技旗下的各個部門已經分擔了很大一部分工作內容,但是依舊還是有許多工作需要蘇炎親自來做,比如說市場部那邊來找蘇炎簽字申請運營費然後去財物那邊支取,財務部那邊則是需要把財物報表提交蘇炎進行簽字,人事則是送來了當月的員工審核。還有就是神秀科技遊戲事業部以及朋友音樂那邊,雖然說兩者從神秀科技獨立了出去,但是每個月還是需要向總公司進行匯報總結的,就好比神秀科技旗下暴雪遊戲分部這次的代理商問題,以及朋友音樂的各項報表。
以前的話還有趙白露幫忙,但是自從趙白露去美國參加b的培訓後,這些事情隻能他親力親為了。不過文件再多,蘇炎還要親自簽字才行。
等到將手裏的工作做的差不多的時候,蘇炎抬頭活動身體才發現辦公室的燈不知道什麽時候已經被打開了。
“誒,寶貝什麽時候到的?怎麽都不叫下我?”
看著坐在那裏的王學霸,蘇炎起身走了過去。
看到蘇炎坐到身旁,王學霸也是從桌子下邊拿出了一個保溫盒。
“今天家裏阿姨煲了點湯,看你這麽晚還沒回去我就幫你送來了。”
“先不喝,先讓我休息會看了大半天的文件是在是太累了。”
蘇炎捏了捏太陽穴後,隨後直接躺在沙發上將頭枕在了王學霸的膝蓋上享受著膝枕服務,鼻翼裏傳來淡淡的香氣,蘇炎也是閉上眼睛休息起來。
看著躺在自己腿上的蘇炎,王學霸也是用手輕輕的摸著蘇炎的頭發。
就在兩人享受著這難得的溫馨時光是,辦公室的門突然被打開了,周弘毅進來後看著眼前的一幕停了下來,一時間有些進退兩難。
聽到動靜的蘇炎戀戀不舍的起來後,對著周弘毅問道,“這麽晚了還過來有什麽事情嗎?”
“咳咳。沒什麽事情,就是想問問過段時間的萊比錫遊戲展我們公司那邊派多少人去參加以及到時候參加遊戲展的遊戲有哪幾款?”
周弘毅看著蘇炎回答道。
“去參展的具體事宜由遊戲事業部那邊安排就好了,至於參見遊戲展的遊戲按我的意思把魔獸以及孤島危機送去就行了,讓暴雪那邊在魔獸世界上線後,抽出一部分人手去遊戲事業部這邊共同開發之前計劃好的那款遊戲。對了最近遊戲事業部那邊怎麽樣了?”
“一切都發展的挺不錯的,至少在目前看來遊戲事業部的營收正處於一個上升階段,而遊戲平台目前的用戶數量已經穩定了下來甚至因為幾款獨占遊戲的緣故,用戶數量還有了一定的上漲,接下來就是跟微軟遊戲平台以及sta那邊的持久戰了。而國內幾款遊戲上的營收目前都很可觀。”
周弘毅遊戲興奮的說道,畢竟這裏麵有很多都是自己親自參與進去的。
聽到周弘毅的話,蘇炎向著周弘毅看去,對於遊戲平台目前的境況他也是了解的,畢竟這種牽扯到兩款同類型軟件且雙方實力差不多的情況,想要短時間分出勝負是不可能的。
當初朋友在和企鵝的競爭過程裏完全是憑借著版本的超前性一直保持著領先地位才取得成功的,即便如此目前的企鵝還是有部分死忠用戶選擇腳踏兩隻船。
“目前遊戲平台上跟其他遊戲開發商的合作如何?”
蘇炎看著周弘毅問道,在接下來的持久戰利這些遊戲開發商的站隊可以說是相當重要的,畢竟一旦對方大麵積的倒戈向sta和微軟遊戲平台的話,那麽遊戲平台無疑就危險了。
如果說把遊戲平台比作一間房子的話,那麽這些遊戲廠商開發的遊戲便是建成這間房子各種建築材料,一旦離開這些那麽遊戲平台可以說就是空中樓閣。
周弘毅顯然也是知道目前遊戲廠商對於平台的影響的,所以在蘇炎詢問的時候,認真的說道,“目前我們神秀科技遊戲事業部已經跟世界上知名的遊戲公司全部取得了合作,甚至在微軟想要獨占的幾款遊戲上,我們直接和對方的公司開出了更加優渥的條件,這也是為什麽目前遊戲平台在盈利方麵不足的原因。不過國內的網遊市場目前一片火熱,憑借著國內網遊的收益,神秀科技遊戲事業部完全可以完成對遊戲平台的供血。”
聽到周弘毅的話,蘇炎再次感覺到了背靠龐大市場所帶來的紅利,可以說如果是其他國家的企業想要這麽做的話幾乎是不可能的,畢竟不是哪一家企業都想微軟那樣,直接就是選擇了燒錢來搶占市場,就像是在主機方麵,無論是索尼,任天堂還是世嘉的dc麵對微軟的燒錢戰略幾乎都是有些手忙腳亂,如果說對方有著像是華夏這麽大市場的話,蘇炎相信憑借著積累完全是不虛微軟的。
而國內目前的網遊市場可以說是熱到發燙的地步,光是盛大就憑借著旗下的傳奇以及其他業務直接完成了赴美上市,更是讓陳天橋直接借此成為了明麵上的華夏首富,另外一邊網易的大話西遊以及在去年年底發行的夢幻西遊更是成為了網易的吸金奶牛甚至營收一度超越了主要業務。
而像是搜狐,新浪等公司也是紛紛下場試圖瓜分一塊蛋糕。
這也是為什麽神秀科技遊戲事業部可以頂住微軟壓力的原因之一。
“對於去參加萊比錫遊戲展有沒有信心?”
看著周弘毅的樣子,蘇炎笑著問道。
萊比錫遊戲展歐洲最大規模的遊戲展,和3遊戲展,東京電玩展以及華夏剛創立不久的cj並稱是世界四大遊戲展,雖然成立不久,不過成立之初,就得到了整個歐洲遊戲公司的響應,聲勢十分浩大,據說今年的遊戲展,可能吸引超過全球兩百多家遊戲廠商進入,超七萬多名遊戲迷參觀!
可以說在這些世界級的遊戲展中,大公司和小公司大都會拿出自己的作品,大公司是為了捍衛自己的行業地位,而那些小公司則是希望借著一款遊戲一炮而紅,從此有機會成為那些大公司的一員。
“當然有信心。”
周弘毅自信的說道,他不是對自己自信,而是對神秀科技遊戲事業部開發出的遊戲自信!