第四百二十三章:差距

字數:3201   加入書籤

A+A-




    而在微軟決定踏足主機市場後,自然是一波混戰,微軟決定直接單幹,開始招兵買馬整合資源推出了xbox係列主機,開始了跟日本小老弟的競爭,無論是索尼,世嘉還是任天堂全部被微軟劃入到了對手的範疇。

    微軟之後自然就是直接擺出了哪怕老子一年虧十億美金也要跟你鬥一鬥,反正爸爸有錢的樣子。直接撒幣搶市場。

    而微軟的這一舉動也是把三家給搞得相當的無語,不就是不帶你玩嘛,有必要搞得這麽絕嗎?微軟的這一招可以說的確打到了日本小老弟的軟肋上,遊戲上他們自然不虛,但是這種在主機上燒錢的舉動他們的確有些虛,要是其他公司跟他們打價格戰,或許他們拚著一年的利潤不要直接就用價格戰按死對麵了,但是對手是微軟這個目前世界互聯網行業的怪物後,無論是索尼還是任天堂都沒有自信能打贏價格戰了,不為別的就憑主機虧掉的錢比起微軟一年的營收完全就是九牛一毛,至於世嘉這個小老弟此時看著主機市場的混戰臉都綠了。

    而之前被索尼和任天堂欺負了那麽長時間,這次微軟的xbox主機部門也是借著去年憑借著虧錢換到的銷量打算在這次萊比錫遊戲展上再次擴大自己的知名度,反正背靠微軟隻要能拿出合理的方案,資金完全不是問題。

    所以這次的微軟可以說是所有參展商裏最高調的一個沒有之一。

    直接在遊戲展上租賃了一個位置最好的超大型展覽位置,而且還把微軟主機部門現在正在研發的樣機以及過去發售的機型都擺了上去,免費供參加遊戲展的用戶使用,除了展示硬件方麵的主機以外,微軟為了參加萊比錫遊戲展還特意帶來了兩款獨占遊戲。

    還沒參展之前,微軟就開始了大規模的進行了宣傳,在歐洲以及北美借助著微軟巨大的影響力發動了大量的媒體進行宣傳工作,宣稱這次微軟推出的新遊戲主機以及新遊戲一定會給用戶巨大的驚喜。

    而神秀科技遊戲事業部這邊則是專門派出了負責孤島危機的部門主管帶著遊戲事業部門裏的幾名成員直接從航空公司租賃一家專機飛往德國萊比錫,至於說暴雪那邊則是會和他們在萊比錫那裏匯合。

    至於國內的其他遊戲公司則是沒有這麽高的待遇了,全部都是公司給安排的飛機,像是盛大還有網易這些上市公司為了麵子自然給員工的待遇也是比較高的,頭等艙雖然沒可能但是商務艙還是可以安排一下的,反而是有些小的遊戲公司則是直接參展人員就是坐著經濟艙去的。

    而且有的公司還是合用一個展位,沒辦法缺錢啊,對於這些公司來說跑一趟的費用算上路費,食宿費用,還有展位費,這些算下來一般的小公司還真有些肉疼。這也是為什麽在大的遊戲展上,小公司不是特別多的緣故,能去參展的至少都是有一定實力的公司。

    而神秀科技遊戲事業部這次參展除了孤島危機以及暴雪的遊戲以外,還有當初從灣灣那邊挖的人,在漢堂被挖後,大宇沒過多久一看漢堂這小老弟原本都混不下去了結果就這麽雄起了,再一想自家遊戲的前景,頓時覺得這不行啊,隨後也是果斷選擇了歸順。

    而這次大宇遊戲帶去參展的則是他們的經典仙劍奇俠傳三,也算是參展的主力遊戲。

    其中因為蘇炎的嚴格要求,仙劍奇俠傳的完成度並不高,大概隻完成了百分之六十多,還有很多東西都需要填充進去,無論是c的製作又或者是劇情的補充還有遊戲的配樂都沒有徹底完工,不過現在拿出來讓玩家體驗下還是沒有問題的。

    其實對於仙劍奇俠傳的遊戲蘇炎一直覺得挺可惜的,這個p本來可以做大的可是正如同國內的遊戲上太想賺錢了一樣,仙劍奇俠傳從九五年誕生到新仙劍出現的2001年用了五年多,這其中還要除去從5版的過渡。

    而之後在新仙劍時隔兩年後的2003年便推出了仙劍奇俠傳二,到了零三年就是仙劍奇俠傳三以及一年後的仙劍奇俠傳三外傳問情篇,可以說幾乎是一年一部,至於說遊戲的質量,還是有很大的進步空間的。

    對於蘇炎來說一直頻繁的出仙劍奇俠傳係列,而且幾乎是一年一部這在蘇炎看來連續吃仙劍奇俠傳的老本遲早會讓用戶產生厭倦。

    這也是後來為什麽在在仙劍奇俠傳三外傳問情篇後,時隔三年多才推出了仙劍奇俠傳四的緣故,完全是它們也意識到了頻繁的壓榨遊戲p讓遊戲的銷量也是迅速下滑,如果還繼續這麽做的話,很可能導致這個p爛到自己的手裏。

    而萊比錫遊戲展的官方,對於這次會有這麽多的遊戲廠商前來參展也是相當的重視的,比起老派的遊戲展3和東京電玩展ts,剛剛入行的萊比錫遊戲展雖然和其並列四大遊戲展,但是底蘊卻是遠遠比不上這兩個老牌。

    因此對於像是神秀科技遊戲事業部以及微軟這些遊戲大佬選擇在萊比錫遊戲展推出遊戲而不是3或者東京電玩展首次展示遊戲,多少有些受寵若驚,因此對於神秀科技遊戲事業部這次負責參展的隊伍也是格外重視。

    而隨著遊戲展的即將開始短短幾天以來,萊比錫城市的酒店、餐廳、還有景點等地方人流開始明顯增加,收入雖然談不上直線提升,但是也是迎來了一波小爆發。

    而這些收益以及人流量的增加讓當地市政部門,對於原本不起眼的遊戲展,也開始重視起來。

    舉辦一場遊戲展,就跟一些城市舉行一場國際知名賽事一樣,因為賽事而帶來的大量遊客會為當地旅遊業、酒店、餐飲帶來巨大的營收和利潤,當然遊戲展肯定比不過國際賽事,不過一場足夠影響力的遊戲展,可以輕鬆為當地帶來大批的遊客,同樣在一定程度上也可以幫助所在城市擴大知名度。

    “好家夥這就是有八百多年曆史的尼古拉大教堂嗎?完全看不出來啊?”黎白站在尼古拉大教堂前看著眼前的建築一臉的疑惑。

    對於黎白的感歎,周弘毅忍不住開口說道,“建築的主體是那時候的而已,後麵是不斷的擴建以及翻修,不然你以為呢。”

    因為遊戲展還沒開始的緣故,一行人也是趁此機會遊覽了一下萊比錫的景點以及體驗了下異國他鄉的特色,這也算是對於他們這些人的一個小福利。

    至於一些小遊戲公司的人此刻正窩在公司給安排的小旅店裏思考著今天吃什麽,差距屬實有點大。

    ();