第二百六十章
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看到這個新種類的屍鬼出現,總指揮一點也不意外,這個是屍鬼巢穴明顯是變異和進化一起進行了,從偵查隊長的描述當中就可以知道了,因此出現一些新品種的屍鬼也不是什麽難事兒。
不過為了陣地的安全,總指揮也不會讓這種新類型的屍鬼接近,誰知道它們有什麽能力,從它們的體型來看,萬一體內含有什麽特殊的成分就不好說了,雖然掩體是由水泥構築的,但是也有承受極限的。
不過現在還不是試探的時候,因為這些屍鬼距離陣地有些遙遠,想要攻擊它們則需要出動榴彈炮,這種武器是為了攻擊屍鬼巢穴而使用的,現在還不是時候,因此隻有等這種屍鬼接近到一定距離之後再攻擊。
屍鬼出現的很迅速,很快就在屍鬼巢穴附近圍繞的滿滿當當,高大尚看到這個場景,知道這場戰鬥不是一時半會兒能夠結束的,他現在對於屍鬼巢穴很好奇,因為從體型來看,它是無法裝載如此多的屍鬼的,除非它利用了某種特殊技術,或者地下也有一部分,不然沒有辦法解釋。
屍鬼出現到一定數量之後,開始向人類陣地攻擊,而人類士兵也毫不示弱,一場勢均力敵的戰鬥又一次拉開了序幕,這一回屍鬼的攻擊比上一次要強出不少,各種屍鬼混在一起,給人類士兵造成了不小的麻煩,要不是有掩體的存在,人類士兵將要付出很大的傷亡。
一線指揮當然不會忘記肥胖的屍鬼,相反,他的注意力基本都在這種屍鬼身上,在這種屍鬼將要抵達第一防線的時候,他下令狙擊手擊殺這種屍鬼,看看它的特殊技能是什麽。
接到命令的狙擊手紛紛射擊,不過子彈在擊中屍鬼的身體之後除了出現一個坑洞之後,並沒有其他反應,當然狙擊手也沒有停止,他們接到的命令是擊殺,既然屍鬼沒有死亡,他們當然不會停手。
在狙擊手接連不斷的攻擊下,這種屍鬼最終還是被打爆了腦袋,在失去了控製中樞之後,這種屍鬼突然爆炸起來,將附近的屍鬼全部炸飛,運氣不好的屍鬼直接被炸死。
看到這一幕的一線指揮官倒吸一口氣,他明白了這種屍鬼的作用,那就是爆炸,一旦讓它們靠近了掩體,憑借著它們死亡後爆炸的威力,隻需要幾十個,就可以將掩體炸塌,到時候裏麵的士兵肯定是有死無生。
發現這一點之後,一線指揮官又調集了一隊狙擊手,讓他們狙擊這種爆炸屍鬼,阻止它們靠近防線,在這之後,所有士兵就可以聽到時不時傳來地爆炸聲,最遠的一個爆炸屍鬼在離開巢穴沒多遠就被幹掉了,除了炸死幾個屍鬼之外,並沒有對人類造成什麽傷害。
這一波屍鬼除了造成十幾個士兵受傷之外,並沒有什麽其他的作用,當然它們消耗了士兵不少的體力和彈藥,不過有充足的後勤補給,總指揮並不在意這一點消耗。
接下來,屍鬼巢穴又派出了幾波屍鬼,期間出現了各種類型的屍鬼,什麽吐火的比比皆是,要不是人類有掩體,肯定會因為傷亡過多而輸掉戰鬥,其中一次最危險的是一個巨型強壯屍鬼的攻擊,它拋出的巨石將一個碉堡給摧毀了,將陣線撕出了一個口子。
不過就在它想要擴大戰果的時候,被從後麵頂上來的坦克給一炮命中,在排除炮彈的影響時,回過神來的士兵發射了十幾枚RPG,硬生生地將巨型強壯屍鬼給擊殺在原地,沒有讓它摧毀第二個碉堡。
不知道是不是巨型強壯屍鬼製造不易,屍鬼巢穴並沒有排除第二隻巨型強壯屍鬼,讓人類一方鬆了一口氣,短時間內,被摧毀的碉堡無法重建,好在坦克配合幾挺重機槍,形成了猛烈地火力封鎖,將洶湧而來的屍鬼阻擋在了陣型之外。
在消滅了屍鬼巢穴派出的屍鬼之後,人類一方進入了休整狀態,而屍鬼巢穴則是沒有繼續派出屍鬼,雙方進入了一個短暫的和平時期,不過高大尚覺得,這隻是一個短暫的和平,接下來應該是人類一方做出動作了。
果然沒有出乎高大尚的預料,在休整了半個小時之後,人類一方除了一小部分留守防線之外,其他的人做好戰鬥準備,向著屍鬼巢穴緩緩進發,從空中看,除了士兵前進,人類一方的火炮也已經就位,將屍鬼巢穴納入了射程。
人類一方的動作刺激到了屍鬼巢穴,這一回它也派出了它的屍鬼部下,不過屍鬼沒有向著人類進攻,而是團團守衛在屍鬼巢穴周圍,等待著人類一方的進攻,現在的場麵正好是幾個小時之前的翻版,不過進攻方和守衛方調換了身份。
人類一方打頭陣的是幾輛主戰坦克,配合著坦克進發的是一個個的戰鬥小隊,這些小隊除了PRG之外,其他的都是衝鋒槍,看樣子是專門為屍鬼巢穴安排的戰術,而且坦克上還放著裝著各種彈藥的箱子,隻要伸手就可夠到,方便士兵進行補充。
戰鬥在坦克炮的怒吼中開始,每一次坦克開火,都可以在屍鬼群中犁出一條道路,要不是有無數屍鬼給炮彈減速,那麽高大尚可以肯定,那些炮彈肯定可以擊中屍鬼巢穴。
當然屍鬼巢穴也不是坐以待斃的,除了在正麵戰場上派出大量屍鬼作戰,它還派遣了不少屍鬼攻擊人類的側翼,想要將人類的步伐打亂,不過在總指揮的安排調度下,除了拖延了一些腳步之外,並沒有給人類帶來多大的麻煩。
在進入了主炮的射程之後,坦克就停止了前進的腳步,在這個距離,坦克可以自由開火,想攻擊屍鬼巢穴就攻擊屍鬼巢穴,想擊殺屍鬼就擊殺屍鬼,十分自由,而且繼續往前很容易陷入屍鬼的包圍,給伴隨坦克前進的士兵帶來不必要的傷亡。
即使這樣,也有不少士兵被遠程攻擊給命中,運氣不好的直接一命嗚呼,在這次戰鬥中,陣亡士兵的數量很快就超過了前麵幾次戰鬥的總和,而靠近屍鬼巢穴之後,傷亡將會變得更加大,指揮管當然不會犯這個錯誤。
幾發炮彈和火箭彈落到屍鬼巢穴上,將屍鬼巢穴打出幾個彈坑,但是並沒有類似血液的液體流出,反倒是出現了不少屍鬼,其中隻有一部分能夠對人類發動攻擊,剩下的好像完全沒有成熟一樣,落在地上就開始喘粗氣,沒過一會兒就死亡了。
這些景象都是位於天空中的高大尚看到的,現在戰鬥無比激烈,每過一分都會有士兵陣亡,而受傷的數量則是遠遠超過陣亡的人,好在人類一方不需要突進到屍鬼巢穴裏,否則高大尚覺得這些人還不夠屍鬼巢穴填牙縫的。
在陣線穩固之後,幾個戰鬥小隊保護著一個測量小隊出現在了戰場之上,高大尚看到這一幕,知道這是在為火炮提供攻擊坐標,在沒有衛星的末世,也隻有這種手動測量還能夠使用,要不然火炮就是一種擺設。
測量很快就結束了,沒過一會兒,高大尚就看到一陣火光在屍鬼巢穴上爆開,即使晨曦號沒有落在地上,高大尚也能夠感受到炮彈爆炸帶來的衝擊,這一回,除了落在地上的屍鬼,高大尚還看到了屍鬼巢穴裏麵的景象,不過也隻是接著爆炸帶來的火光,他隻看到了無數紅色的網絡,雖然他不知道這些是什麽,但是他認為可能是屍鬼巢穴當中的傳輸網一類的東西。
火炮的射擊並沒有停止,除了攻擊屍鬼巢穴,也有一些炮彈在屍鬼群中炸開,雖然榴彈炮可以摧毀屍鬼巢穴,但是需要的炮彈數量可不是一個小數目,以這些士兵攜帶的炮彈數量,恐怕不太夠,所以需要地麵部隊的配合。
前沿指揮當然知道如何配合,在火炮削減屍鬼數量的同時,他開始帶領士兵向前進發,這一回就比較輕鬆了,在屍鬼缺少了數量的優勢之後,它們就不是裝備精煉的人類的對手了,在聯合打擊下,地麵部隊慢慢地接近了屍鬼巢穴。
在受到了三波炮擊之後,屍鬼巢穴開始反擊,它打開了頂蓋,然後類似蝴蝶翅膀一樣的謎之飛行生物從裏麵跑了出來,高大尚也隻是借著飛在空中的優勢率先發現了這一點,而沒過多久,位於第二防線的總指揮也看到了這一幕,他馬上聯絡了前言中指揮,讓他們注意來自天空的襲擊。
現代戰爭中,製空權是很重要的一點,如果交戰的雙方其中一邊失去了製空權,那麽這場戰鬥就輸了一半,如果沒有什麽意外發生,那麽勝利的天平就會倒向擁有製空權的一方。
雖然人類沒有了飛機,但是卻依然可以利用地麵武器,對低空的飛行器進行攻擊,在收到了總指揮的警告之後,前沿指揮迅速分出了一部分人手,利用火箭彈攻擊飛向他們的飛行屍鬼。
屍鬼的飛行速度並不快,但是由於數量眾多,在經過了RPG的攔截之後,依然有不少飛行屍鬼衝進了人類的防線,一下子給人類一方造成了不小的傷亡。