第22章 進化,甜舞妮

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    曦天把香香抱到自己麵前,對它道:“香香,看到剛才的飛葉快刀沒有?你已經是一隻成熟的寶可夢了,要學會自己修煉哦,去試試吧。”

    “嘜嘰?”香香小小的眼睛裏露出大大的疑惑。它顯然有點沒聽懂曦天的話。

    不過緊接著曦天就已經把它放下了:“上吧。”

    一旁的李奶奶看得嘴角抽搐,這小子就是這麽訓練寶可夢的?虧她還以為曦天是什麽天才戰訓師苗子呢。

    能夠讓一隻剛剛孵化的甜竹竹一夜之間學會飛葉快刀,這可不是簡單的事情。至少她當戰訓師這麽多年還從來沒聽說過。

    但是現在怎麽越看越感覺這小子不靠譜啊?

    然而,就在她心裏瘋狂吐槽曦天的時候,剛剛吃了點口糧恢複一些藍量的香香再度發射出了一記飛葉快刀。

    “嘜嘰~”3片葉子飛快地將菜杆切斷,之前它就是這麽幹的。

    接下來飛葉快刀就會消散。

    但就在李奶奶這麽想的時候,她的眼睛忽然猛地瞪大,魚尾紋硬生生被拉平了幾條。

    因為她看到,飛到盡頭勢頭已盡的3片葉子竟然開始往反方向旋轉,並且往相反的方向飛回來!

    不過沒飛幾厘米葉子就消散了,並沒有做到和她的百變怪一樣的效果。

    但即便如此,也足夠讓李奶奶震驚了。

    這一刻,她懂了。

    原來厲害的不是曦天,而是這隻她親手孵化出來的甜竹竹!

    她以前經常說一句話,寶可夢和寶可夢的體質是不能一概而論的。有的寶可夢可能天生就是比別的要優秀。

    顯然,香香就是她說的那種。

    想到這裏,李奶奶摸了摸曦天的腦袋,語重心長地道:“小天,好好對它,它或許會是你這一生最大的財富,以後要是有人要跟你交換,絕對不要答應。”

    “嗯,我知道。”曦天點點頭。

    他從一開始就沒有把香香交換給別人的念頭,因為這是他第一隻寶可夢,意義非凡。哪怕知道它進化之後很廢,他想的也是讓它變強。

    因為消耗過度,香香需要休息一陣。期間曦天就開始用手動切割菜杆。

    之後等它恢複了一些,又繼續用飛葉快刀。並且一邊用還一邊琢磨李奶奶教的技巧。

    可惜,香香還沒學會,菜就沒了。

    曦天雖然意猶未盡,但也還是告別的李奶奶。

    <101nove.comh玩了起來。

    一直到12點的時候才睡覺。

    今天他可不敢熬夜了,昨天沒睡好,今天白天在學校難受得要死。

    ……

    第二天,曦天和王宙沒有遲到。

    還是和往常一樣參加了早讀。

    但是班主任還是沒來。大家都有些好奇,老師到底怎麽了。

    曦天倒是樂得如此,老師不來,他就可以玩遊戲了。

    在擊倒了又一隻小拳石之後,香香順利地升到了16級。

    遊戲彈出提示:

    香香想要學習“甜甜香氣”,是否忘記已學會的招式。

    一隻寶可夢似乎隻能學習4個技能,再想學新的,就隻能代替原來的一個技能。

    這不僅僅是遊戲設定,根據曦天的了解,現實中也是差不多,唯一的區別是現實中能平a,比如說噴火龍噴火、水箭龜噴水,但那跟招式又是完全不同的兩碼事。

    寶可夢的技能招式是非常複雜的一個東西,其中包含著對能量的精密運用。就比如飛葉快刀,這種憑空變出葉子的手段和左勾拳、右勾拳完全是兩個層級。

    如果非要比喻的話,可以把寶可夢比喻成一台智能手機。招式就是app。

    普通的拳打腳踢可能和手機屏幕亮起來一樣簡單,但是發動招式,那就相當於是啟動了一款app。

    這其中包含了足以讓一個程序員禿頭的算法。根本無法憑借記憶迅速重演,必須事先記錄、儲存。

    這也是為什麽一個招式會有固定使用次數的原因。

    說起來,這個和dnd的法術網有點像。

    一個寶可夢體內最多能夠容納4個招式核心,每個核心記錄著1個技能。所謂招式學習器,可能就是一個人造的核心或者說芯片,將它埋入寶可夢體內就能讓它們不經學習直接掌握對應招式。

    曦天看了看甜甜香氣的技能介紹。

    對戰中可令目標的閃避率降低,對戰外可以使野生寶可夢出現。

    這不就是引怪神技麽?

    他現在找怪花費的時間遠比打怪多,等級高了以後打低級怪經驗也會減少,升級都慢了許多。

    如果可以高效引怪的話,那可真是解了燃眉之急。

    曦天果斷選擇忘記了“躍起”這個廢柴技能,這玩意兒就是蹦躂起來,一點牌麵也沒有,簡直就是招式之恥。

    擁有了甜甜香氣之後,曦天打怪的效率驟然上升。他再也不用發愁找不到怪,反而要開始注意起回複問題。

    打怪節奏提升之後,必須及時替換貝殼之鈴,不然血線很容易降到危險區。

    好在現在等級高了,很多戰鬥都是一招秒。不但不耗血,還能吸血。

    等到了中午吃飯的時候,別人都去食堂拿蒸好的飯,曦天則是一個人坐在操場角落玩遊戲。

    玩著玩著,遊戲裏的甜竹竹終於升到了18級。

    這時候,又有提示彈出來了。曦天本以為是領悟新技能了,結果卻是:

    “哦?香香的樣子……”

    伴隨著一陣輕快的音樂,遊戲裏的甜竹竹開始發光,然後體形開始變化。

    兩秒後,光芒散去,原本圓滾滾山竹一樣的寶可夢居然變成了一個綠色雙馬尾的少女模樣!

    如果不是它裙子部位長得跟山竹果肉一模一樣,真的很難把兩者聯係在一起。

    香香想要學習“抓狂”,是否忘記已學會的招式。

    抓狂:攻擊目標造成傷害。傷勢越重,傷害越高。

    是。

    香香學會了“抓狂”,於是把“和睦相處”忘了個幹淨。

    這個技能有點狂戰士的感覺,血越少越猛。和它少女的外表搭配起來,莫名地有些帶感。

    操作完後曦天看向現實中的香香。然而山竹精還是那個山竹精,並沒有隨著遊戲裏一起進化。

    對於這一情況,曦天早就有了猜測。

    隻見他退出遊戲,然後把switch關機。下一秒,現實中的香香身體開始發光了!

    果然如他所料,每次他關機,就相當於一次遊戲結束。switch會把他這次遊戲的成果投影到現實中來。

    目前已知的是,技能、等級、形態都能投影,而攜帶的道具、血量、藍量(pp)則無法投影。