網遊《靈能紀元》簡介

字數:3593   加入書籤

A+A-




    一、遊戲背景

    假設當科技進步,互聯網可以實現五種感覺(即視覺、聽覺、味覺、嗅覺、觸覺)的信號傳輸以後,遊戲會有什麽樣的變化?

    處於高度發達社會中的人們會玩什麽樣的遊戲?這樣的遊戲玩法和傳統遊戲有什麽區別?習慣了用套路玩網遊的人麵對一款從劇情到玩法都全然一新的遊戲產品,是否能夠快速上手而不心生反感?基於這樣的創作理念,漢文軒在小說《一萬個刪號的理由》中,便描繪了這樣一款遊戲。

    在書中的世界裏,以西方魔幻題材為背景的大型網絡遊戲《七界》大行其道,贏者通吃。中小遊戲隻能艱難求生,毫無立錐之地。然而,就在《七界》如日中天之時,一款以東方仙俠題材為背景的遊戲《靈能紀元》橫空出世,瞬間占據了國內大部分遊戲市場。

    作為一款新舊時代交替的遊戲產品,《靈能紀元》所獨創的五感傳輸技術,讓它在與舊時代網遊巨擘《七界》的市場對決中大占上風,也改變了人們對遊戲的定義。在科技高度發達的社會裏,當主流遊戲人群不再為了追求單純的感官刺激,而是為了體驗不一樣的人生而玩遊戲時,遊戲這個詞語本身也就有了更多的含義。

    二、遊戲世界觀

    《靈能紀元》遊戲中的大部分劇情都發生在一個叫做”九州大陸“的修真世界裏,在這個修真世界裏,九大部州分別由八個一流修真門派和一個封建王朝所統治。九州的修煉體係,參照網絡文學作品中常見的“練氣,築基,金丹,元嬰,化神”體係,此處不多作說明。

    劇情開始的時間設定在末法時代,自從千年之前“滅世危機”發生之後,九州大陸的靈氣資源就日漸枯竭。在這個時代,九州的修士們麵對靈氣匱乏的修煉環境,不得不建造出可以通往其他世界的“界外星門”,希望能夠打開仙路實現飛升。

    然而界外星門並沒有打開仙路,它連通的是一個沒有靈氣隻能發展科技的現代化世界,星門的對麵是一個名叫“華夏國”的現代化國家。自從界外星門打開後,華夏國便派遣了大量科學考察隊和情報員進入九州,九州修士對華夏國的意圖不得而知,也毫不關心。他們將華夏國稱作外域,將從界外星門進入九州的人統統稱作“外域人”。

    九州修士除了一心修道成仙之外,平日裏最常做的事情便是應對來自各方麵的威脅。比如抵抗天魔的入侵,鏟除作亂的邪道修士,與妖族爭奪生存領地,應對日漸枯竭的靈氣資源等。隨著大量外域人進入九州,這一切都變得複雜起來。

    三、遊戲特色

    沉浸式遊戲體驗:

    為了讓玩家體驗到一個絕對真實的仙俠世界,遊戲從技術上和劇情上基本杜絕了非修真題材遊戲元素的存在。無論是NPC說話的方式和內容,還是遊戲裏的實景,都盡可能避免讓玩家聯想到現實世界裏的事物,從而營造出一種超脫現實的遊戲體驗。

    高度擬真化的NPC:

    為了實現虛擬世界的高度自由化,《靈能紀元》遊戲內的NPC均采用人工智能來進行扮演。在科技高度發達的社會,人工智能技術已經相當成熟,並且被廣泛運用於各行各業。《靈能紀元》裏所使用的人工智能是民用擬真型機器人,該型號的機器人擁有豐富的情感模擬係統,能夠與人類進行無障礙的情感互動。他們並不比人類更聰明,但是在性格上和情感上卻與人類更加相似。

    人工智能所扮演的NPC作為遊戲世界的一部分,承擔著維持九州修真界正常運轉的任務。小到一門一派的行政管理,大到應對玩家給遊戲世界帶來的各種挑戰,甚至是處理遊戲漏洞等等,全都在這些人工智能的職責範圍之內。與這些人工智能的互動,是玩家們津津樂道的話題,也是遊戲玩法的一部分。

    去數值化:

    當網絡遊戲可以實現人類五感的信號傳輸以後,遊戲內的大部分常規數值便不再單純地依賴視覺呈現。從自身的紅藍條到攻防數據,從敵我等級到裝備屬性,玩家均可通過自己的五感來判斷。當玩家築基以後,還可以獲得一種名叫“神識”的全新感官能力,可以用更遠距離、更大範圍、更加清晰的感知方式來獲取自己想要的遊戲信息,而不必拘泥於具體的遊戲數值。

    高自由度的虛擬世界:

    作為一個動態的虛擬世界,《靈能紀元》遊戲裏沒有固定的任務線,劇情的推進方式以玩家跟NPC之間的交互為主。遊戲裏的大多數NPC都有自己的專屬劇情,一般情況下,身份地位越高個人實力越強的NPC,其專屬劇情便越豐富,對遊戲世界的影響也越大,觸發劇情的條件也就越苛刻。

    因此玩家需要衡量自己的能力和地位,去進行有選擇性的觸發才有可能接到任務。玩家的個人立場,手段方式和行動目標均可自由選擇,選擇的多樣化和手段的多樣化正是這款遊戲的魅力所在。

    四、遊戲玩法

    遊戲《靈能紀元》的主線劇情大多圍繞外域人與九州修士之間的理念衝突來設計,因此將陣營分作“九州大陸”和“外域來客”兩方。玩家需要選擇一方陣營進行角色扮演,根據所選擇的角色身份不同,玩家所體驗到的遊戲劇情也會各不相同,以下是各陣營與角色身份的詳細說明。

    九州大陸陣營:角色出身自九州大陸,為九州修真界的利益而戰。

    九州百姓:九州修真界的底層人民,無修煉資質,無修煉資源,無家族後台,開局一件粗布衣,裝備全靠打,適合非R玩家;

    世家子弟:修真世家出身,根據玩家付費情況,可享受不同程度的家族待遇,從旁支遠親到族長嫡子,從修煉廢材到絕世天才,從跟班小弟到姻親對象,一切均可自由選擇,適合中、小R玩家;

    真傳弟子:各大修真門派的重點培養人才,有優秀的靈根、豐富的修煉資源、和高等級的藏經閣閱覽權限,修煉所需的丹藥、法寶、武器門派會優先提供,是人民幣戰士的首選;

    高階散修:野生的高等級修士,根據玩家付費情況不同,有金丹、元嬰兩種檔次可選,其中元嬰檔還額外增送一處洞府,適合不想練級的PVE休閑玩家;

    域外來客陣營:通過界外星門來到九州的人,根據身份的不同,立場與動機也各不相同。

    域外來客:從華夏國來的普通觀光客,沒有修煉資質,和上麵的九州百姓差不多,不充值就隻能玩這兩個;

    科考隊員:華夏國派遣到九州的職業考察隊成員,有充足的後勤支援,還有花不完的錢(遊戲幣),選擇該身份的玩家將獲得職業編劇所設計的精品劇情任務線,適合愛好追劇觀影的群體享用;

    天縱奇才:修煉資質非常優秀的外域人,有近乎無限的奇遇任務,需要非常強的應變力才能駕馭,是技術流玩家的首選;

    天魔前哨:域外天魔派往九州的密探,附帶非常強大的天賦技能,不過因為要隱藏自己的身份,故而不能在公開場合使用,適合PK狂人。