第170章-真正的絕食

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    季後賽的比賽時間是在月日到月日,之後則是爭奪世界賽三號種子的冒泡賽。

    夏季賽排名前的隊伍分別獲得、、、、、積分,而春季賽排名前的隊伍則分別獲得、、、、、積分

    一號種子是夏季賽季後賽冠軍,二號種子則是除一號以外的積分最高者,再然後由積分第三,第四的兩隊打來爭奪三號種子的席位,與一二號種子不同,三號種子是需要和外卡賽區的隊伍打入圍賽的。

    春季賽的積分情況分別是分,分,分,分,分,分。

    因為春季賽沒有積分的原因,所以出線形勢其實是不太好的。

    當呂天和討論以後,將結果告知了和眾人。

    出線幾乎已成定局,就算連著輸兩個,憑借春季賽積分也能夠拿到積分,至少也有參加冒泡賽的資格。

    “沒事,你們在決賽的舞台上等著好了。”笑著對呂天說道。

    因為排名第四的原因,所以不會在決賽前和對上,不過在這之前,要先和以及的勝場打,取勝以後再擊敗。

    而則是隻需要打一場就能夠進入決賽,而且大概率是和兩隊的勝者。

    隨著賽程的公布,各大戰隊也緊鑼密鼓地開始了新一輪的訓練賽。

    季後賽版本更新對於打野的變動較大,新增了等級落後的補償機製,每落後一級多增加的經驗獲得,熔渣巨人打野刀更是可以讓打野可以增加額外生命值。

    相較於版本,颶風女警直接被改掉,基礎攻速從改為,但初始額外攻速從增加到了,最重要的是被動的爆頭不能通過盧安娜的颶風來疊加層數。

    前世的改動是在版本以後,但可能是因為的奪冠使得拳頭並沒有重視這個套路,直到現在才改掉。

    颶風不能疊被動對女警後期的影響還是很大的,每兩次攻擊就會損失~點傷害,這個數值在裏非常的誇張。

    不過雖然颶風不能疊被動,但是依舊可以提供足夠的能力以及觸發吸血效果,清兵能力也大大上升。

    除此之外,大蟲子科加斯的技能恐懼之刺基礎傷害和對敵方最大生命值的百分比傷害都被削弱。

    拉克絲的技能回返雙倍護盾不再對自己生效,改為隻對隊友生效。

    女槍的額外生命值和成長生命值略微減少,琴女的技能藍耗增加,拳頭一些細微的改動卻讓幾大賽區的生態環境發生了巨大的改變,無數的戰隊夜以繼日的研究,尋找著版本答案。

    除此之外還上線了小炮,提莫,小魚人的歐米伽小隊皮膚。

    不過對於和來說,最重要的一點,也是影響最大的一點便是前世香鍋的絕食流打野有了重現江湖的機會。

    季後賽第一天的比賽在月日,分別由對陣,對陣。

    勝者將於月日分別對上排名第三第四的和戰隊。

    而獲勝的隊伍便會在月日獲得挑戰前兩名和的資格。

    季軍賽在月日舉行,夏季賽決賽則是放在了月日。

    “哇!香鍋太過分,這還能玩遊戲?”

    麵對著兩分鍾來三次中路的香鍋,饒是好脾氣的也忍不住臉色鐵青。

    完全不講道理的思路讓他和明凱都無所適從。

    “教練,這就是你給香鍋出的主意?”

    小狗忍不住回頭看向了呂天,本來他以為明凱和豬老板學的二級抓下已經很離譜了,結果改版以後的香鍋更加的過分。

    整局遊戲幾乎不刷野,不是在別人就是在的路上,第一波抓出雙召,第二波剛走沒十秒鍾又繞回來了。

    這樣的高頻率讓眾人都有苦難言,十分鍾-的發條被的辛德拉死死地壓製住,甚至在分鍾的時候還出現了一波單殺。

    本來以為到了中期的等級會落後許多,結果安心刷野三分鍾的豬妹再出山的時候隻比明凱低了一級,補刀數卻落後著足足刀……

    有了熔渣巨人打野刀的豬妹直接朝著騎士之誓和狂徒鎧甲飛奔,打團的時候一件石像鬼板甲又讓眾人都崩碎了牙。

    分鍾,三路外塔全掉,經濟落後的無奈打出,雙方十人退出了遊戲。

    “哈哈哈,李哥,我的豬妹騷不騷!”

    遊戲剛結束,香鍋就跑過來拍著肩膀大笑道。

    身後的呂天則是苦笑著搖搖頭,這樣的絕食流打野實在是令人難以招架,配合上莽王之王的香鍋更加令人頭疼。

    在一旁不住地感慨,當所有人還在鑽研版本變動的時候,呂天已經想出了一套行之有效的方案,這讓他非常的佩服。

    這樣的版本敏感度,他隻有在的身上見到過,除此之外再無別人。

    “教練,這也太不講道理了吧。”明凱忍不住吐槽道。

    他何曾見過這樣的打法,什麽都不管,抓人就一定要抓到死為止,偏偏等級和坦度也不低,打團肉到打不動,簡直無腦。

    “哈哈,你要習慣這種打法,甚至你也可以學一學。我能想到的別人也能想到,現在多練練以後省的遇到了被打蒙圈,挺好的。”

    呂天說完看了看手表,大聲說道“時間還早,再打一場,打完吃飯複盤!”

    在場的眾人轟然應諾,各自做好開始了下一輪的訓練賽。

    其實對上絕食流打野也沒有什麽太好的辦法。

    作為打野,唯一能做的就是幫助隊友做好視野,給隊友打信號,預測對麵打野順序,猜測對麵打野位置。

    在隊友壓線的時候,你可以考慮入侵對麵野區,隊友已經被而你又來不及支援的時候,你隻能去反對麵野區或者找機會控小龍峽穀先鋒等,或者去其他路,打野最忌諱的是對麵在做事情時候你無事可做。

    而正好,預測對麵打野位置和反蹲都是明凱的強項,隻不過在第一次遇到絕食流打野的時候有些措手不及。

    相信再打幾局,明凱就會發現克製這一打法的思路。

    前世的夏決,正是明凱帶領著戰隊讓二追三擊敗了,而這一世,因為和的橫空出世,直接讓和掉到了第四第五的位置,也有了作為首發打野。

    至於豬老板和麻辣燙這一對老對手能不能想到絕食流打野的方法和克製辦法,就不是呂天能夠考慮到的了。

    不出所料,第二場訓練賽眾人一級直接抱團入侵野區,在關鍵的地方都留下了飾品眼。

    絕食流打野也不是說一級上去就抓人,該有的開局還是要有的,更是一反常態的選出了艾希,再加上明凱的雷克塞幾次都猜中了香鍋的位置,接連反蹲到兩次以後便宣告了香鍋斷開連接。

    整整十五分鍾,香鍋絕大多數時間都暴露在了的視野之下,屢次被技能探照到讓他非常的難受。

    上路的金貢和奧恩打賽恩你來我往卻不見血量掉了多少,反倒是觀戰的小兵被日炎躺死了不少。

    野區劣勢的香鍋根本沒有爭奪地圖資源的能力,阿水和寶藍雖然被和小明壓製,但守塔還是沒有什麽問題,中路的同樣被死死地限製住,自身都難保的情況下也無法給到香鍋更多的援助。

    分鍾,第四條小龍被拿下,麵對有著水龍魂的,同樣打出退出了遊戲。

    呂天摸著下巴若有所思,顯而易見,香鍋的絕食流打野如今也處在初級階段,還停留在死抓一路的思維,遠遠沒有前世綜合考慮尋找時機的敏銳。

    但沒關係,接近半個月的時間足夠讓他們練出來,到時候勢必會給眾人一個驚喜。

    月日的第一場比賽一開始就驚呆了眾人。

    用出了中單蘭博,打野皇子的套路,而則是選擇了一個艾希和發條兩個後期輸出非常高的位。

    比賽前期的打野豬妹在級打完石頭人的時候以一個非常刁鑽的角度繞開了野區視野,配合下路艾希和牛頭拿下了維魯斯的一血。

    不過也連續在上路利用皇子配合蘭博中野遊走的戰術多次擊殺姿態,拿下人頭扳回劣勢。

    雙方似乎展開了殺人競賽,的中單蘭博幾次大招都釋放的恰到好處,一度壓製住了的攻勢。

    的蘭博經濟一度位於全場最高,位的也發揮出了不弱於蔣震侯的水平。

    但中後期發力陣容的一度利用發條去單帶拖發育時間,抓住一個機會秒掉了前來做視野的皇子,隨後拿下了大龍,經濟反超。

    隨著時間推移,發條和艾希發育逐漸成型,姿態也做出了適應性頭盔來承受的傷害。

    在季後賽的版本變動中,適應性頭盔對後續魔法傷害的減免從提升到了,這讓許多法師麵對坦克英雄的時候非常的頭疼。

    分鍾,破掉了兩路後拿下第三條大龍,緊接著選擇拿下遠古巨龍,雙龍會後一波結束了比賽。

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