第86章 推平

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    無雙劍姬對線青鋼影,尤其還是雙方選手實力有差距的前提下。

    嗯,那可真的是一個悲傷的故事。

    青鋼影賴以生存的最強位移控製技能鉤索,用來和其他上單英雄對拚效果都不錯,但唯獨在劍姬麵前,是個徹底的悲劇。

    【勞倫特心眼刀】,專治各類控製技能。

    第二場比賽開始的時候,wolf還有點不服氣。

    理論上劍姬隻要捏穩手裏的w技能,就可以完美反製他的e技能控製,但wolf覺得,理論和現實總該有點差距吧?

    說不定他手速快一點,能打劍姬一個措手不及呢?

    青鋼影作為主動發起進攻的一方,自然不會憨憨地拉超長距離e技能,而是盡可能貼牆丟鉤索。

    這樣做的好處很明顯。

    一段e技能幾乎瞬間完成,待在牆上的青鋼影,進可突進打出控製和攻速加成,退可位移拉開身位。

    wolf以前也在rank局裏麵打過青鋼影對線劍姬的對局,算是小有經驗。

    按照他的理解,劍姬一般在看到青鋼影鉤牆的時候,都會下意識地開啟w技能試圖格擋二段眩暈。

    但是他隻要稍微在牆上停留1秒鍾,等到劍姬的w效果結束,就可以完美騙技能反打。

    實際比賽中,wolf也是如此操作的。

    雙方和平發育到3級,為了殘血炮車兵的交鋒,一輪換血拉扯後,wolf成功將戰場拖到了牆邊。

    與劍姬對線,學會貼牆藏破綻是基礎中的基礎,更不用說還可以利用牆體快速拉鉤索。

    “上牆!”

    wolf按下英雄的e技能,鉤索朝著身側隻有幾十碼遠的牆壁飛出,將青鋼影的身體掛到了牆壁上。

    “不能急著放2段e,對麵肯定會立馬開w招架的!”

    wolf心裏美滋滋地等著金鑫操作的劍姬釋放【勞倫特心眼刀】,然後再進行反打。

    時間一點點流逝。

    一秒鍾過去。

    劍姬用看傻子一樣的眼神打量著掛在牆上的青鋼影。

    然後順手用細劍戳碎了一個破綻。

    “哥們,掉線了?”

    小碎步走位,又普攻捅了一劍。

    “動彈兩下啊哥們?”

    完全沒有打算放w技能的意思!

    看到這一幕的時候,wolf心裏一氣。

    “淦,對麵預判了我的預判!”

    他的劇本寫的很美好,一段e騙技能後再交二段,結果沒想到人家金鑫壓根不接這茬。

    仿佛知道他的計劃似的,手裏的w技能就是死死捏著不交,隻用普通攻擊消耗!

    被連蹭了兩下普攻的便宜,wolf忍不了了!

    他的q和w技能都即將冷卻完成,既然劍姬把他當傻子,那他就證明一下自己的手速有多快!

    青鋼影的技能組配合很優秀,e技能2段如果命中英雄,將會在接下來幾秒內給他提供大量的攻速,無論對拚還是換血都很占優勢。

    劍姬因為走上前普攻的原因,雙方這時候的位置幾乎臉貼著臉,二段e放出,理論上不可能被反彈。

    wolf猛地按出e技能的二段突進。

    “鐺!”

    清脆的金屬撞擊聲響起。

    青鋼影鋒利的雙腿,被瞬間完成橫劍格擋動作的劍姬擊退。

    刺擊!

    反彈!

    暈眩!

    ……

    事實證明,理論和現實還是存在著差距的,隻不過這個差距不是wolf想象的那種。

    人與人的體質不能一概而論,至少wolf覺得他自己做不到在如此近的距離,反應過來按出招架。

    但金鑫偏偏做到了。

    說是預判也好,反應速度卓絕也罷,總之,青鋼影唯一的位移和暈眩技能被劍姬的【勞倫特心眼刀】完美反彈之後,wolf又遭重了。

    脫離暈眩的第一時間,他便果斷交出閃現。

    3級對拚時,被對麵白白揍上2秒鍾,還是能不斷利用q技能小位移追擊戳破綻的劍姬,繼續拚下去必定是個死字。

    wolf不想和第一場那樣,再被單殺一次,自然是頭也不回地閃現後撤,撒腿就跑。

    可是金鑫並沒有放走他的意思,如同早就知道wolf打算閃現一般,幾乎同時同刻跟閃。

    兩道黃色光芒亮起,戰場朝藍色方防禦塔靠近了幾百碼,但雙方的距離並沒有扯開。

    wolf計算了下他逃回防禦塔所需要的時間,以及劍姬的輸出效率。

    先前的對拚裏,劍姬已經打出了征服者,眼下正是戰鬥力最強的時候。

    wolf雙手絕望地離開了鍵盤。

    “這家夥是個怪物嗎,什麽反應速度啊!”

    他的心態被打崩了。

    對線其他lpl隊伍上單的時候,wolf自覺他還能打的有來有回。

    換血有虧有賺,但至少掌握在自己能控製的範圍。

    結果g的上單金鑫……

    對方在細節的處理方麵,簡直精密的如同一台高效的殺人機器。

    隻要抓住機會,必定上來凶一套占便宜,血量壓進斬殺線,二話不說就是技能all  。

    仿佛從來沒有擔心過“失誤”之類的問題,操作中體現著的就是無與倫比的自信。

    wolf算是徹底慫了。

    他回憶起了以前在ldl聯賽訓練的時候,被更高水平的大佬吊打的經曆。

    經過一年多的刻苦訓練後,他現在也算是高水平“大佬”中的一員,但放到金鑫麵前,卻根本不夠看!

    這種級別的上單,他打不過,惹不起。

    老老實實躺平挨打就完事了。

    ……

    g戰隊與藍風戰隊的第二場比賽,過程幾乎是第一局的翻版。

    上路被打出突破口,被穿線崩盤。

    曾燦沒有選擇打野男槍,而是更加容易帶起隊伍節奏的盲僧,依舊貫徹落實了死保上路的戰術原則。

    金鑫的劍姬先控製兵線,隨後帶著一大波兵線壓進防禦塔的時候,盲僧必定會出現在藍色方塔後的草叢,甚至偶爾還會帶上個從中路遊走過來的加裏奧。

    藍風戰隊的上路又被打穿,又是完全無法處理上路單帶41分推的問題。

    並非他們不知道該如何破解41分推,而是金鑫所擔任的這個“1”實在太肥了!

    發育超前的劍姬,甚至比青鋼影還要恐怖,因為這是個徹頭徹尾的單帶英雄。

    擁有大招回血陣的情況下,一秒4破,防禦塔對劍姬都無法形成任何威脅。

    被逼無奈的藍風戰隊,最後傾全隊之力試圖抓死一次身上擁有1000塊賞金的劍姬,卻被劍姬借優勢反殺兩人,拖到其他隊友趕來,趁勢打出一波團滅。

    勝負天平傾斜到如此程度,比賽自然毫無懸念。

    不到25分鍾,第二場對局便宣告結束。

    g戰隊以幹淨利落的2:0,輕取藍風,拿下了王子修執教後的首場勝利。

    ……

    。