第二十三章:轉機
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“巴大蝴,超音波!”
“班斑馬,電擊波!”
“鐵炮魚,水之波動!”
“熔岩蟲,燒盡!”
“蘋裹龍,酸液炸彈!”
……
四散的玩家的攻擊從四麵八方射來,【狼王】不可能全部躲掉,這也是陣型渙散的唯一好處了吧。
【狼王】看到這些襲來的攻擊,眼中閃過一絲不耐,明知這些攻擊打不動我,怎麽還是放呢,真是不思其反。
他索性不躲了,繼續攻擊眼前的果然翁和小果然,反正這些攻擊不痛不癢。
果然翁它們是目前最肉的精靈,實力稍微好點的一巴掌居然還拍不死。
之所以針對它們的原因就是之前這些東西組成的反彈盾讓他盡失顏麵,作為一個初開靈智,思想單純的【狼王】來說,這能忍?
然而,“吼啊!”
【狼王】的後下部被集火了!
雖然有幾個技能是打歪了,但是大部分技能都命中了,【狼王】居然不躲開?這就很奈斯啊。
直接砍掉百分之的血,是之前集火攻擊的兩倍多的威力!
我們的【狼王】很難受,終於忍不住慘叫出聲了。
敏感的尾巴和屁屁被打了,你說疼不疼,特別是尾巴,【狼王】懷疑它快斷了,時刻傳來刻骨銘心的劇痛感訴說著它的悲慘遭遇。
恨死這幫陰逼了,正麵打架不好嗎,非要做這些偷雞摸狗的事!
居然偷襲人家那個部位,hetai!
其中那隻lv的熔岩蟲和lv的蘋裹龍輸出最高。
燒盡的灼燒感和酸液炸彈的腐蝕性酸液還在不斷造成追加傷害。
見果然翁殺的差不多了,它們似乎也沒有攻擊能力,那就轉移目標吧,我要複仇!
【狼王】腥紅的血眸掃視整個戰場,嗯,就是你了,那隻會飛的蟲子,你的胃液(滑稽)真是讓我痛不欲生啊,還一直擱哪嗡嗡嗡的飛,看我不把你一巴掌拍死。
隻見【狼王】停下了手上的動作,腳底一震,土塊下沉,縱身一躍,速度飛快,爪子襲向蘋裹龍。
“蘋裹龍,快守住!”“一刀一個小妹妹”見沒有躲開的可能了,索性防禦吧,練了這麽久的守護總該能挺一下吧,再不濟也不會被秒吧。
“蘋蘋!”蘋裹龍看到突然飛身襲來的【狼王】不由得慌了神,不過聽到主人的指揮後還是強行鎮定下來,聽從指揮,努力快速的使出最高能量輸出功率的守護!
就要得逞了!
【狼王】得意一笑,即使那個人族馴獸師反應過來又怎樣,你總反應不過來吧。
就在爪子即將觸碰到蘋裹龍時,護盾終於凝聚成型!
“砰!”明亮的淺藍色護盾蕩起一層層波紋,不過並沒有破碎。
【狼王】在空中與之僵持持續了一秒,最終還是因為反作用力和重力掉了下來,遺憾的是沒破盾秒了那隻蚊子。
不過,盾破是沒破,但是蘋裹龍還是倒飛了一段距離,畢竟【狼王】的巨力可不是蓋的,居然直接將其反震擊飛了。
“蘋裹龍,趁現在,看能不能用出寄生種子!”“一刀一個小妹妹”想嚐試一下神技能不能成,之前距離太遠而且人群密集怕打錯人不敢用,現在總能用了吧。
“蘋!”
蘋裹龍眼中亮起綠光,下落的【狼王】身上不斷長出一顆顆綠色晶瑩的不知名種子。
居然開始在他身上紮根發芽汲取能量!結出的藤條還限製住了他的行動能力!
這是控製型的【寄生種子】!
經過“一刀一個小妹妹”與蘋裹龍的不懈努力下,總算開發完成了!
許多技能都能用出不同效果,這倒是玩出花來了,不過這種想法也在情理之中,用多了基本都能想到。
控製型【寄生種子】主要用於控製敵人,麵對實力強大的敵人時輸出的能量還沒吸收的多。
藤條抓斷了還會生長,不過種子的形成速度沒有他清理的快。
見此,“一刀一個小妹妹”大聲吼道“趁現在,快打快打啊,他被我控住了!你們有控製的也趕緊幫忙!加固一下!”
又是一堆技能砸下來,連近戰精靈都直接湊上去瘋狂輸出。
控住了就別再想動了。
有什麽【定身法】啊,【電磁波】啊,【超音波】什麽的控製技能通通都試了個遍。
有的能起到一點作用,有的幾乎完全沒有,比如【電磁波】。
【電磁波】的原理是用電流麻痹肌肉神經,從而影響對方行動。
但是人家身體素質實在是太強悍了,這麽一點微弱的電流基本起不到效果。
那些【毒粉】之類的就更起不到作用了,你一個垃圾產的毒素能對我起到效果?有也是微乎其微,最強的可能也就有點肚子疼的感覺。
而【超音波】之類就非常有用,由於【狼王】的耳朵實在太靈敏了,所以高頻率的超音波直接影響到了他的聽覺,造成短暫耳鳴。
最有用的莫過於束縛型的控製技能如阿柏蛇的【緊束】,十幾條蛇的捆綁,你能動彈?
攻擊不斷砸在【狼王】身上,這種情況竟然持續了足足一分多鍾!
果然,人多力量大不是虛的。
陳超在水晶屏幕中看到玩家們的這番操作,終於欣慰的笑了,沒錯,就是這樣,惡心死他。
我創造出這麽多種類的精靈就是因為技能種類豐富啊,各種各樣你沒見過的技能砸下來誰承受的住啊,以後還隻會更多。
果然,我的發展路線沒錯,哥布林什麽的通通弱爆了,你發育能有我快?
如果當時造的是哥布林,可能得傾盡大部分才能耗死這個位麵,太虧了,而且功能種類還不豐富,長的又醜,受不了。
果然,控製技能和輔助很重要,現在的情況讓這些玩家意識到輔助技能和控製技能的重要性了,一定得好好練,不能偷懶。
在麵對難纏的敵人或者比你強大的敵人時,單憑攻擊你能打敗對方嗎,也許能,憑借豐富的戰鬥經驗和戰術有可能出奇製勝,但這隻是極少數。
真正麵對這些敵人時,控製技能與輔助技能起到作用能非常大。
隻要你用的好,翻盤或者越級擊殺幾乎不是什麽難事,但是同一種技能用多了也就容易破解了。
所以,技能需要不斷的鑽研開發,沒有垃圾的技能隻有垃圾的使用者。
這就需要腦洞和實戰經驗的隨機應變能力了,你空有好方法用不出你也照樣是廢物一個,所以這遊戲的對戰方麵是真的很硬核,越到後麵對玩家的各種要求就越高。
所以對於那些戰鬥指揮能力不行的玩家來說,還是不要走主對戰路線,可以向其它方向發展,比如做個培育家,探險者(不對,這個好像要求更大),飼養家,研究員,協調訓練家,商人等等。
……
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