第七章 背刺,電擊,快樂火

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    這個夜晚對大多數人都一樣,肝!

    這個夜晚對葉望不一樣,十個月如一夜,肝王。

    葉望一想到要在這裏夢境訓練中待上十個月,既緊張又擔憂。

    我不會猝死在這裏麵,腦死亡變成植物人吧?

    父母該多傷心?

    花錦繡,方名苑她們,也會傷心吧?!

    哥哥的事,已經改變了這個家庭很多,自己一定要活著走出去。

    不等葉望多想,係統道:“在對局中,決定一名英雄實力的有兩點,一點是召喚師的實力,這一點是固定的,在遊戲一開始就蓋棺定論了,沒有人會在進入遊戲一開始時是個菜鳥,打到一半忽然頓悟成超級大高手。”

    “所以第二點就顯得尤為重要,發育,這是不固定的,沒人能預測到這一局會發生什麽,自己能補多少刀,殺多少人,發育成什麽樣子。”

    “因此宿主需要練習出無論在什麽樣艱險困苦環境下都能安穩發育的能力。”

    係統跟葉望詳細講解了兵線的時間順序,葉望記憶力不錯,對金幣,遠程17這種數據簡簡單單就記下來了。

    當然,記下這些冰冷的數據隻是第一步,真正難的是補刀時各種突發情況。

    係統:“為了宿主能更有效的提升補刀水準,本係統為宿主製定詳細的訓練計劃,宿主需要在十天之內將每十分鍾補刀提升到80刀,二十天90刀,一個月100刀。”

    “然後我們會進入第二輪,開始增加英雄技能幹擾,以接近實戰的場景訓練宿主的補刀發育能力,第二輪的要求會適當降低。”

    係統說完,葉望本能心一緊,這數字一聽,就很難。

    葉望默默計算後,嘴角抽了抽。

    兵線從1分15秒開始上線,等走到線上時,已經是1分0秒誕生一波兵線,十分鍾內一共誕生的兵線是17波,算上錘子兵,共107個小兵。

    第一輪的訓練目的,就是為了讓葉望十分鍾補到100刀?

    葉望不久前才結束十局匹配,知道在十分鍾裏補到100刀是什麽概念,好在第一輪沒有英雄幹擾,再加上一個月的練習,自己努力爭取一把,還有機會。

    係統:“為了激發宿主的積極性,在規定的時間內沒有達到要求,每失敗一局,都會進行相應懲罰。”

    懲……懲罰?

    葉望腦海裏瞬間就出現無法完成任務將被係統隨機抽走一條命,咽了咽口水,對這兩個字有點心慌。

    係統人性化的口吻道:“宿主不必擔憂,夢境訓練的懲罰目的是為了督促宿主更認真,用心的訓練,給宿主定下的任務都是宿主用心就能完成的,不會超出宿主潛力極限。”

    葉望不信:“所以,懲罰呢?”

    “宿主的椅子,經過係統改裝,後背有背刺設計,坐墊上,是可以通電的。”係統回。

    葉望:“???”

    這並不是全部。

    “坐墊的前端,有噴火裝置,可以配合電擊懲罰一起使用,不會給宿主帶來實質性的損傷,隻有一定的痛覺而已,懲罰程度相當於肥皂背刺,富婆快樂火,以及教授之電。”

    聽完係統的話,葉望心態崩了。

    葉望從小在葉榮道的訓練下開始練習跆拳道,散打,自由搏擊,身體素質比普通人好很多,真要說係統給葉望定製的懲罰是體罰,做做俯臥撐,波比跳,劈叉什麽,還能接受。

    背刺?

    電擊?

    噴火?

    這是什麽鬼?

    這麽gay的嗎?

    “時間就是金錢,一寸光陰一寸金,宿主記住,距離第一個補刀要求,隻有十天哦?”係統為了不刺激到葉望,語氣都溫柔許多。

    葉望也不敢浪費時間,點擊自定義訓練,開始補刀之旅。

    補刀練習是枯燥的,但是它確實有用。

    很多職業選手,每天進行對局之前,都會老老實實開局自定義,一些極端的選手,甚至不買裝備,不用技能進行補刀,隻為了深度記憶兵線的極限血量。

    係統對葉望的要求,起碼沒這麽變態。

    葉望耐心很足,這點是毫無疑問的,從小在武館,葉望每天都要揮拳100下,後來逐漸增加到500下,1000下。

    每天葉望甚至視情況加練揮拳,如此認真努力的訓練態度,葉望深得教練喜歡。

    再加上長相帥氣,拳風飄逸。

    葉望很快成了全武館裏最靚的仔。

    每天都有妹紙給他遞情書,暗送秋波,葉望麵對這些誘惑,隻會溫柔的回複一句:寧不配。

    畢業那天,教練望著前來接人的葉榮道,對葉望的評價,隻有很裝逼的八個字:此子心有猛虎,細嗅薔薇。

    步入初中後,縱然學習壓力陡增,葉望每天都會抽出半個小時訓練,還不影響每天的學習。

    每次考試,試卷發下來,葉望的成績都在班裏名列前茅。

    枯燥的訓練和做題葉望都能遊刃有餘的解決,補刀,還能枯燥到哪裏去?

    反正在夢境訓練,也沒有體力和腦力損耗,一切狀態都被係統固定在平衡值,無論葉望做什麽,平衡值都不會被打破。

    就算他現在一天練十次傳統藝能,估計身體都不虛。

    讓葉望安心的是,自己的遊戲天賦,貌似沒那麽不堪,到第五天時,葉望的十分鍾補刀數,就能穩定在80刀,算是提前達到係統第一階段的要求。

    葉望長舒了口氣,係統有三寶,背刺,電擊,快樂火,都沒用上。

    從80刀到90刀這個階段,就沒那麽快了,葉望整整用了十天的時間才跨過這一步。

    還剩最後階段,每十分鍾補刀100.

    鬧鍾上左上角的倒計時,顯示還有十五天,這是係統為了提醒葉望時間而做出來的,補刀訓練分為三個階段,以接力賽形式疊加,如果第一階段葉望領先,那麽領先的優勢就能帶入第二階段。

    如果失敗……背刺,電擊,快樂火,隨機抽取一樣。

    前兩個階段,葉望有幸在係統規定時間裏達成,還積累了五天的富餘時間。

    不對,第一階段用了五天,第二階段用了十天,根據公式,第三階段,差不多就是十五天?

    也就是說,自己前兩個階段積累的優勢,恰恰也是最後階段所需要的時間?

    數據太少,葉望不確定自己算的準不準。

    從第一階段提升到第二階段的難度看來,葉望覺得,這十五天,隻多不少。

    考試時,總分一百分的卷子,想從80分提升到90分的難度,肯定比從90分提升到100分低。

    這一推算,葉望慌了。

    十五天,不一定夠用啊。